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艾瑞咨询最新发布的《2008年第3季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年第3季度中国网络游戏市场规模同比增长51.9%,环比增长7.7%,达54.7亿元。并且2008年中国网络游戏市场规模预计将可以达到207亿元到210亿元左右。
ChinaVenture投中集团副总裁施雪松认为,网游企业在未来将会逐渐被看好,并且网游孕育着许多投资机会。
日前,EA亚洲区总裁乔恩·聂曼就曾表示,公司决定转向网络游戏,目的是能够提高EA在亚洲特别是在中国的市场地位。有分析人士猜测,EA看上的正是网游这一块香甜的蛋糕。
制作了在中国玩家中具有较高人气的网络游戏《魔兽世界》的暴雪公司,自然也很看好中国这个有很大潜力的市场。
面临现在水涨船高的网络游戏制作价格,来中国“抄底”估计是国外网游企业今后的发展方向。但上述分析师认为,这种趋势是存在的,只不过现在成功的案例非常少。
相关产业方兴未艾
网游的机会,远不止其本身,与网络游戏相关产业在中国也开始发展起来。目前竞争激烈的网游公司,可能往往忽略网络游戏的相关产业,但他们不知道,在网游公司你争我夺,瓜分正不断缩小的利润空间时,相关产业的商人们已经赚得盆满钵盈,比如网络游戏教育、网络游戏内置广告、网络游戏外挂等。
“我们已经投资了一家做网络游戏培训的公司。”KPCB投资副总裁赵勇在谈到这一问题时表示。
据介绍,网络游戏的产业链很长,随着网络游戏的不断发展,网游细分市场中的机会也会很多,游戏周边的玩偶、相关的游戏相框等网游相关产品的出现,也说明了这些问题。
中国网游市场规模2007年达128亿元
根据iResearch艾瑞咨询最新推出的《2007~2008中国网络游戏发展报告》数据显示,2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。预计在未来的4~5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的增幅,在2011年整个市场规模将达到401亿元。艾瑞认为,网络游戏的快速发展主要得益于中国庞大的用户基数与游戏运营商对用户的深度挖掘。
每经记者 曹晟源