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20、最后在右眼下和嘴角上分别用贝塞尔工具添加一条短弧线形成微笑的脸颊,完成面部。
图21 完成面部
21、水罐。先看一下分解图,两个椭圆和一个四边形。
图22 水罐分解图
22、先用贝塞尔工具画一个四边形,Ctrl+Q转为曲线后再用形状工具调整为弧形的罐体。而罐口就是两个椭圆相叠加而成。
图23 用形状工具调整为弧形的罐体
23、用交互式填充工具(快捷键为G)给罐体填充一个从褐色到白色的渐变,方式为射线,水罐就有了立体感。
图24 用交互式填充工具给罐体填充一个从褐色到白色的渐变
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