C&C转型射击游戏

http://www.sina.com.cn 2007年12月20日 01:20  新京报

  

C&C转型射击游戏
与以往的FPS游戏不同,《泰伯利亚》以作战小组为单位进行战斗。资料图片

  本报综合报道 上周,一名国外玩家扫描了将在明年1月上市的《Game Informer》杂志,引人注目的是,该杂志这一期内容中揭露了EA公司正在开发一款《命令与征服》(C&C)系列的新游戏。昨日,EA也正式对外公布了这款游戏,并公布了本作首张游戏画面。

  扫描内容显示,新的C&C不再是RTS即时战略,而是目前最流行的FPS主视角射击。新游戏将由EA洛杉矶工作室开发,名为《泰伯利亚(Tiberium)》。据悉,游戏已经酝酿长达两年之久,所以将会很快推出,目前预定在2008年秋季,将登录XBOX360、PS3以及PC平台。

  游戏背景设定在第三次泰伯利亚战争后11年,玩家将扮演GDI一方的老牌指挥官Ricardo Vega,延后了自己的退休计划,来阻止NOD的最新邪恶计划。和常见FPS游戏不同,游戏以作战小组为单位,这种小组可以称之R.A.I.D.(Rapid Assault and Intercept Deployment,快速袭击及拦截部署),已知的兵种有步兵、火箭步兵、泰坦和Orca战机。游戏任务围绕着“地中海红色区域”展开,特殊武器如 “Orbital Slug”轨道弹等也将在本作中登场。

  游戏执行制作人Chris Plummer表示:“游戏将会有前所未有的大改变,我们将会努力将多种元素加入此游戏中来增加游戏的可玩性,而且游戏采用小组作战的方式,很多特性在之前的FPS游戏中很少见到,诸如战术指令、各种武器装备等等。这些战术技巧将让你感受到一个真实的战场。”

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