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金山软件副总裁邹涛:做游戏就像是拍电影

http://www.sina.com.cn 2007年09月19日 09:15  eNet硅谷动力

  【eNet硅谷动力消息】“做游戏就像拍电影,没有最,只有更。” 9月20日下午,在接受硅谷动力记者采访时,金山软件副总裁邹涛如是说道。同日稍早些时候,金山公司耗资近三千万的年度Q版网络游戏《春秋Q传》刚刚宣布正式上市。

  中国网络游戏产业的火爆有目共睹,不可避免地,各个游戏运营商之间的竞争也日趋白热化。但邹涛却似乎并不这样认为。在他看来,做游戏就像拍电影,不能说前面有了一部很精彩的大片,后面的导演就不再敢拍片了:“其实,游戏也非常像电影,关键是看这款游戏本身够不够好,只要好,大家还是都会来看。”邹涛认为,中国的游戏产业中,厂商之间其实并非很多人以为的“你死我活”的竞争,“只要游戏品质好,它的发展就没有问题。” 他笑称,“金山与史玉柱的征途是同行,而不是竞争对手。”

  话虽如此,邹涛也底气十足地将金山的作品与“同行”们的进行比较:“我们不敢说会技术上或制作能力上超越《魔兽》等游戏,但总有自己的亮点,总会有比他们好的地方、总会更符合中国人特色的地方,总有不喜欢《魔兽》而喜欢《春秋Q传》的玩家。”邹涛再次以拍电影来打比方:“做游戏就像拍电影,没有最,只有更。”

  《春秋Q传》是金山沉淀了三年的产物。邹涛称,在这三年中,金山终于想明白了到底游戏的意义和理念在那里——“游戏是给人带来快乐的,要正面向上,要简单易用“——并将其在《春秋Q传》中体现出来。“我们倡导玩法创新,只要用户有需求,金山并不排斥尝试不断纳入新的元素。其实玩家玩游戏本质是为了找到快乐,不必于拘泥某种模式,让大家都能找到乐趣。”

  对于《春秋Q传》的商业模式,金山采取了游戏免费运营,通过点卡等增值服务进行盈利的方式。对此,邹涛解释称,免费是为了进入游戏没有门槛,但并非如外界所传,金山所有的网络游戏都会走上免费道路:“不同的用户群有不同的需求,免费是为了去掉门槛,让用户来接触并喜欢这个游戏。” 邹涛说,金山游戏并非全收费或者全免费,而是根据不同游戏的特点来决定收费策略。

  实际上,《春秋Q传》道具点卡等已经发行,“其实玩家认为合适划算的东西,他们会愿意为其付费。”据邹涛透露,《春秋Q传》在日本等海外也非常受欢迎,目前这款游戏已经实现盈利。

  作者:胡滢

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