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报告显示:在线功能促进视频游戏营收增长http://www.sina.com.cn 2007年09月07日 07:35 eNet硅谷动力
【eNet硅谷动力消息】美国圣地亚哥的市场研究公司电子娱乐设计及研究公司周四发表报告称,网络视频游戏的营收是非网络视频游戏营收的两倍多。具备在线功能的游戏推动了整个视频游戏营收的迅猛增长。 该研究公司总裁兼首席运营官杰弗里说:“不更大程度地利用网络机会的开发商将会蒙受巨大的损失。”多人游戏的营收比非多人游戏的营收高25%以上。网络对打游戏的营收几乎是没有在线功能游戏营收的两倍。 该报告是基于微软Xbox 360、索尼PS3以及任天堂Wii游戏机上市起,一直到今年6月1日止的这段时间内,对它们各自游戏进行跟踪调查的数据。研究人员共对约219款零售游戏以及187款可下载游戏进行了分析,指出77%的Xbox 360游戏具备在线功能,23%的PS3游戏具备在线功能,而Wii是一款针对偶尔玩游戏人的价格较低的游戏机,其98%的游戏不具备在线功能。 作者:清雨 不支持Flash
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