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打爆世界尽头!

http://www.sina.com.cn 2007年05月31日 10:25  新京报

  亲手操控斯帕罗船长,体验加勒比海盗终章

  加勒比海盗是近几年来迪斯尼旗下最成功的电影之一,每当有新作上映一定会席卷各大电影排行榜。不仅如此,根据电影改编的同名游戏版在世界范围内也有着不错的销量,所以迪斯尼当然不会对这么大的市场视而不见,于是电影还未正式上映,《加勒比海盗3》已经先于电影抢先上市了。

  

打爆世界尽头!

  新作的画面质量明显优于前两部作品。资料图片

  中文:加勒比海盗3:世界尽头

  英文:Pirates of the caribbean:atworld''send

  平台:多机种

  类型:ACT

  发售:2007年5月25日

  发行:Disney

  作为改编至电影的游戏,剧情自然与电影同步,不过本作稍微有点特别,游戏一开始先是用时光倒叙的方式回顾了系列中传奇的主角杰克·斯帕罗(Jack Sparrow)不平凡的一生,经过了一段漫长的回忆后才慢慢展现出本作的主题———拯救斯帕罗船长。

  剧情:完美展现海盗的友情

  在本作中众人的冒险目的不再是为了财宝,为了探险,而仅仅只是为了一个人,一个传奇海盗———杰克·斯帕罗船长。

  为了营救被戴维·琼斯带入恶魔岛的船长,伊莉莎白·旺斯和威尔·特纳在内的杰克·斯帕罗的同伴们跟随戴维·琼斯来到了世界的尽头并决意在这里与斯帕罗船长同生共死一起进退。本作的剧情传承自电影版的《加勒比海盗3:世界尽头》,想要详细了解剧情,欣赏海盗们那感人的友情,还是得去看电影。

   画面:比前作有飞跃式进步

  虽然没有比较过其他平台,但从PSP版来看,本作的画面表现还是非常厚道的,显示出了迪斯尼的诚意。毕竟1.7G作为一款UMD游戏最大的极限容量摆在那里。

  游戏中无论是第一关中光线阴暗的地牢,还是第二关中阳光明媚的沙滩,第三关中热闹繁华的海边小镇,游戏中的每一个舞台都做得很好很完美,不仅如此在游戏中各人物的造型方面,本作也比前几作有了飞跃的进步,基本做到了与真人无异。

  总而言之,作为一款根据电影改编的游戏,本作在游戏画面上的表现是非常不俗的,比起先前的《鬼狱车手》、《斯巴达300勇士》等作品在画面上显得更加华丽和优秀,值得推荐。

   音效:源自电影,品质不俗

  游戏中大多数的背影音乐都来自于电影,所以品质自然非常不俗。

  在游戏中无论是战斗中刀剑相碰发出的不同质感的金属声,还是由于爆炸引起的建筑倒塌时候发出的轰鸣声,无论是在沙滩上海鸥飞过头顶时的鸣叫声,还是在海边小镇的酒馆里人们热情的喧闹和酒杯的碰撞声都显得非常的真实,让人在游戏的时候有种身临其境的感觉,真是一种美的享受。

   系统及操作:强至暴的新系统

  游戏在系统和操作方面基本继承和发扬了前几作一贯的简单容易上手的风格,在游戏中你可以使用刀剑等武器来进行攻击,也能使用炸弹火枪等道具来进行攻击,除此之外防御、投技等一干技巧,本游戏也是一一具备,所以玩家在游戏的时候基本不用担心游戏因为技巧少而过于枯燥。

  此外,本作在前几作的基础上新增加了一个名叫JACKANISM的系统,只要在特定地点、特定时间下,在规定时间内按照屏幕上的提示按下相应的按键和摇杆指令,那么就能看到伟大的主角斯帕罗对着可怜的敌人做出夸张的、搞笑的、无敌强到暴的、都不知道怎么形容的攻击。

  另外游戏中为了增加耐玩度,更是在主线剧情之余设置了许多比如帮助海边小镇的胖女人寻找出门不归的懒惰丈夫等等支线任务,如果有兴趣也可以去挑战一下。

  除此之外游戏中还可以选择不同的角色来进行游戏,而每个角色都有着不同的特点,比如杰克·斯帕罗就是速度与技巧型的角色,他的攻击一般速度都非常快但伤害小,相反威尔特纳则属于力量型的角色,他的攻击虽然慢,但威力惊人。至于要如何选择使用的角色和如何把各角色的特点发挥好,就靠玩家在游戏中自行摸索了。

   ■纵览

  各机种个性完美发挥

  作为一个人气作品,加勒比海盗3同时登陆了几乎所有机种,而且针对一些机种的特性制作了相应的操作模式。

  在Xbox360版的演示中可以看到一个令人印象深刻的关卡,斯帕罗、特纳和他们的盟友陷入舰艇大战,与戴维·琼斯邪恶的船员展开激战。这个关卡相当宏大,将要攻击你的敌人的脚下会有一个红色圆环,以此提示玩家躲避,如果时间掌握得当,还可以将攻击反弹回去,让敌人处于无防御状态。在关卡最后还可以通过俯视视点观察整个壮观的战场,主角爬上了一艘船的桅杆,在横梁上努力保持平衡,以前往另外一面。有趣的是,在这个片段里,PS3版玩家需要用六轴手柄的动作感应功能控制其掌握平衡性。

  Wii版《加勒比海盗3》将会采用与PS2版相同的画面,不同之处在于使用了动作感应的方式进行战斗,游戏系统本身则是与PS3和X360版差不多,但画面视点会固定,让玩家可以对战斗动作有更深入的控制。玩家可以水平或者垂直挥舞Wii的遥控器手柄实现不同程度的剑击。玩家还可以做出类似斗牛的假动作诱骗敌人,Wii版还有更全面的决斗模式,并且还有类似于《战神》的剧情动画操控系统,需要玩家掌握好时间进行键位和动作的输入。

  比起其他版本,技能较弱的NDS版重点并不是放在战斗上,而是更为注重探索性和解谜。斯帕罗有一个抓钩,可以用来抵达高处,并且可以随时与场景互动,例如使用竹竿投射向前。当然NDS版也会利用触摸屏的特性,例如解锁的迷你游戏。

  文/巴士速攻

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