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巅峰帝国之战

http://www.sina.com.cn 2007年04月13日 09:54  新京报

  不再重复建设、发展,假想战争游戏《世界冲突》演绎新概念即时战略游戏

  “EverybodyWantstoRuletheWorld”是一首曾在80年代风靡一时的歌曲,现在这首歌也很适合用来描述由Sierra与Massive的最新即时战略大作《世界冲突》。之所以特别提到这首歌曲是因为在《世界冲突》中这首歌曲将作为游戏的配乐出现。《世界冲突》将会和GTA游戏一样得到80年代末的一些歌曲授权。当然了,GTA所没有的高科技战斗与精美的画面将出现在《世界冲突》中。

  

巅峰帝国之战

  游戏正式版将支持DirectX10,画面将更为出色。资料图片

  英文:WorldinConflict

  制作:Massive

  发行:Sierra

  类型:即时战略

  平台:PC

  上市:2007年上半年

  这是一款以假想的世界战争为题材的新作,《世界冲突》的故事发生在1989年,那个气氛高度紧张的冷战时代。

  游戏的故事与历史相反,游戏中冷战并没有慢慢退却,相反随着一个帝国的一声令下世界大战就此拉开了序幕。

  世界大战爆发在美国本土

  游戏将开始于这次大战的中期,大约是欧洲战争的一年之后。随着大量军队的海外部署,美国的防线突然变得脆弱起来,尤其是美国本土西海岸的防线。邻国利用美国的这个劣势大举入侵,成功登陆了西雅图并向美国中部推进。

  在游戏的开场动画中,玩家就可以看到重装坦克入侵美国的大街小巷,美国人架着机枪在海岸线上殊死保卫。西雅图遭到了严重的空袭。本作的剧本作者LarryBond是知名的畅销书作者,与汤姆·克兰西一起创作了《RedStorm Rising》,曾经参与了《鱼叉》系列海战游戏的开发,这次他与Massive的游戏开发大师们合作为玩家带来了又一款军事惊悚游戏。

  新概念即时战争游戏

  本作没有通常即时战略游戏中的科技树概念,一开始就可以立即投入行动。可以选择的单位有4种类型:步兵、重型装甲车、战斗机和炮兵,每选择一种单位就会从总分中扣掉一定的分数。当单位被摧毁后,分数就会加回来。

  这是一款倾向动作性元素的即时战略游戏,没有资源管理、建筑建造或者新科技需要研发。

  本作的图形引擎相当出色,能够呈现出巨大的场景和惊人的细节,并且特效也十分丰富。例如你可以看到直升机产生的下降气流将战场上的烟吹散,在烟雾中看到的阳光产生一定程度的扭曲。游戏的材质贴图、粒子效果等都十分细腻。

  《世界冲突》的单人战役

  一共有15个任务,玩家将扮演美国将军抵抗邻国的入侵,最终将该国赶出美国。游戏中出现的角色包括冷静的指挥官ColonelSawyer,脾气暴躁的军人Bannon与擅长斡旋的Webb。随着游戏剧情的推进玩家会慢慢了解这些任务的关系与整个战争的背景故事。

  战术变化多彩目前提供给测试者的版本中有一个任务:重夺Pine山谷。Pine山谷是一个被敌人入侵的山谷。在任务一开始,介绍短片中人们惊恐地躲避着从天而降的伞兵(这时的背景音乐就是那首“Everybody WantstoRuletheWorld”),接着美国人来了。在炮火声中,ColonelSawyer跟属下解释着战术安排。

  《世界冲突》作为一款即时战略游戏,它的核心内容是如何更好地更有效率地指挥单位作战。游戏中不再有像传统即时战略游戏那样的资源采集与建筑建造的内容。在Pine谷的这个任务中,玩家一开始可以指挥布拉德利装甲车与一支工程师部队,玩家最初的任务是夺取附近由敌人看守的油气井。玩家在这里有几个选择,玩家可以直接召唤大量部队直接攻取这个气战,也可以使用一些其他方法。

  总的来说游戏中提供了各种可能性供玩家选择。这里我们要重点说说游戏的增援系统,游戏的增援系统可以使玩家方便地召集部队。在游戏一开始玩家会被给予一定的点数用以购买单位。游戏中越强大的单位需要的点数也越多。在选择完需要召唤的单位类型与数量之后玩家只需要单击配置,一个巨大的运输机就会从天空飞过带来这些单位。

  新系统摒弃反复建设

  游戏良好的增援系统使得玩家不需要担心单位用完的问题。游戏中一个单位被摧毁的话玩家花费用以购买这个单位额的点数会立即还给玩家,玩家可以立即召唤新的单位。所以玩家也不需要担心点数用完的问题,玩家可以一直召唤新的单位。同时增援系统还使得玩家可以尝试更多不同的策略战术,当玩家发现使用某一种单位对当前局势没有帮助的时候可以立即更换单位。当然了,无限的增援系统也不切实际,游戏的首席设计师Magnus Jansen说游戏中不同关卡会限制玩家的支援单位的数量。

  这同时意味着玩家需要合理搭配有限的单位,使得其更有效率地战斗。

  游戏另一个有意思的设定是节点系统。如果玩家想要夺取一个油气井,那么玩家需要同时消灭附近两个节点的敌人。如果玩家控制了一个建筑的所有节点那么玩家也就同时获得了这个建筑的控制权。同时这些节点会自动地构筑防御工事。

  《世界冲突》的画面十分出色,游戏中乡村幽幽的宛如一幅油画。虽然试玩的游戏使用的是DirectX9的版本,但游戏正式版将支持DirectX 10,相信游戏正式版的画面将更为出色。

  融合了高科技战斗,漂亮画面的《世界冲突》很值得期待,毕竟很少有游戏把虚构的第三次世界大战作为游戏的故事背景。因此玩家更想知道游戏的故事,特别是当知道游戏的故事由畅销科幻小说作家LarryBond与游戏公司合作编写的时候。

  文/QQ

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