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任天堂Wii或将赢得下一代游戏机大战

http://www.sina.com.cn 2007年04月03日 08:03  eNet硅谷动力

  【eNet硅谷动力消息】业内人士曾普遍认为,在下一代视频游戏机争夺战中,微软Xbox 360和索尼PS3游戏机将唱主角,争夺该领域的霸主地位,但是出人意料的是任天堂新一代游戏机Wii发展势头强劲,大有问顶视频游戏机市场的势头。

  最近数月里,Wii无疑成了下一代视频游戏机领域里的一匹黑马,其销量超过了其竞争对手。市场研究公司NPD Group所调查的销售数据显示,二月份,Wii的销量为335,000台,Xbox 360的销量为228,000台,PS3的销量为127,000台。尽管在这三种新型游戏机中,Xbox 360仅在美国的销量就突破了500万台,但是这主要是因为其上市时间与Wii及PS3上市时间相比,早了整整一年。自上市以来,PS3的销量达到了110万台,Wii的销量达到了186万台。

  有趣的是,Wii之所以取得这样的成就,并不是因为它如其竞争对手一样,提供多媒体许多新的额外功能,而仅仅是简单地集中于游戏。市场研究机构Jupiter Research的分析师迈克尔·加腾伯格说:“我们看到任天堂不断拓展其市场,不再是单纯的传统游戏机制造商。它们通过创建一些新的与众不同的服务,真正重新定义了视频游戏体验。”这个创新就是Wii手柄,这是一个动敏式手柄,游戏玩家仅挥动该手柄就可控制屏幕上的动作,而不是推拉操纵杆和按按钮来控制。这个手柄以及针对其开发的游戏已经受到了核心游戏玩家、其父母、妻子及其他家庭成员的青睐。

  而当谈到索尼和微软的时候,人们通常会问,哪家公司在希望通过建立家庭娱乐中心,来吸引非游戏者对它们各自游戏机的注意。微软和索尼的新一代游戏机配置了硬盘,存储内容,并允许用户使用家用电脑,欣赏流音乐及视频内容。PS3的特点是配置了蓝光DVD

播放器,并开发出了虚拟世界PS3家庭,而Xbox Live Marketplace也提供了电影及电视剧的下载服务。

  加腾伯格说:“很显然,微软和索尼对家庭游戏机领域拥有更大的野心,希望其成为一个平台,并借此向用户销售更多的服务。核心的游戏玩家可能会购买这种游戏机,但是其他家庭成员可能会有其他选择,而任天堂的方法已经赢得了非游戏玩家。”

  NPD Group的发言人大卫·瑞里说,Wii游戏机所推崇的“游戏第一”的理念,这比微软和索尼更加复杂的家庭娱乐理念更加容易被非游戏玩家所接受。当然这并不是说,微软和索尼付出的努力是徒劳的。微软已经为其Xbox Live Marketplace添加电视剧及电影下载服务,并获得了初步的成功,微软称,自去年十一月份推出这些服务以来,其内容下载量已经提高了四倍。加腾伯格说:“所有这些策略都是可行的。这并不是谁超过谁的问题。任天堂已经证明,可以采取多种方法来赢得其他家庭成员。”

  Wii获得初步成功还归功于其他一些因素。Wii的售价仅为250美元,是这三种游戏机中最便宜的一种,Xbox 360的售价为400美元,PS3的售价为600美元。另外,PS3早期还遭遇了严重的断货,并缺乏充分显示其系统功能的大型游戏产品。

  现在就说谁将是视频游戏机领域的最后胜者还为时过早。游戏产业业内人士及分析人士仍认为,PS3最终将主导该市场的发展。视频游戏网站GameSpot也发表评论说,PS3拥有赢得霸主地位所必需的处理器、显卡以及通信功能。另外,Xbox 360在所售游戏的数量上已经遥遥领先。Xbox 360的游戏在二月份评出的十大游戏中有6个,并摘得了十大游戏贵冠,而Wii有三款游戏,PS3没有游戏入围十大游戏。另外,Xbox 360用户购买游戏的数量为每360名用户购买5.4款游戏,超过了PS3用户购买的2.3款和Wii用户购买的2.8款。加腾伯格说:“推动人们购买游戏机产品的首要动力仍是游戏产品,其次才是游戏机产品本身的功能。”

  作者:清雨

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