索尼对PS2抱有更高期望 提高今年销量预期

http://www.sina.com.cn 2007年03月10日 11:33 eNet硅谷动力

  【eNet硅谷动力消息】据国外媒体报道,就在媒体和玩家将注意力集中在PS3上时,索尼目前仍对上市近7年之久的PS2抱有更高期望。

  索尼电脑娱乐全球工作室总裁菲尔-哈里森日前在接受国外媒体采访时表示,该公司已经提高了今年的PS2销量预期,但他并未透露调整后的具体销量目标。此前,索尼曾预测今年PS2出货量将达到1300万台。

  对于PS2的这份狂热来源于索尼即将推出的游戏《战神2》,这是最流行PS2游戏之一《战神》的续集。哈里森当天表示,截止到目前为止,PS2全球累计销量已经达到1.15亿台,但目前还存在一些令人难以置信的游戏软件体验,PS2仍具有相当强的生命力。

  尽管PS2在玩家眼里已经不再像以前一样那么具有吸引力,但它对于索尼而言已经成为盈利性产品。目前PS2美国零售价为129美元,欧洲零售价为149欧元,索尼也并未亏本。相比之下,索尼每售出一台PS3就亏损200多美元。与此同时,由于《战神2》由索尼开发,因此该公司将得到游戏软件销售收入的绝大部分。

  尽管索尼PS3、微软Xbox 360以及任天堂Wii去年假期得到了媒体的广泛关注,PS2依旧成为最畅销的家用游戏机,这主要是由于该产品具有低廉的销售价格。尽管微软Xbox 360市场供应较为充足,PS3和Wii市场供应却较为紧张。哈里森表示,尽管市场供应状况略有改善,短期内仍无法保证玩家随心所欲进行购买。他说,“我认为目前暂时无法达到稳定状态。”

  与此同时,哈里森对于“微交易”潜力尤其是该公司最近推出的“PlayStation Home”功能,持有一种非常积极乐观的态度。在这样一个3D虚拟社区里,玩家将以完全个性化的形象出现,同时可以改变这些角色的立体容貌以及私人“住所”的布局和家具,相关衣服和家具等道具物品需要玩家购买。

  哈里森表示,“我们拥有了全新的业务模式,这对于整个行业的未来非常重要。这种微交易业务模式已经在世界其它地方建立起来,这将不仅仅是一种重要的收入来源,同时在某些情况下还将成为唯一的收入来源。”尽管如此,索尼虚拟世界当中的道具物品价格目前尚不得而知,但哈里森表示它们将介于几美分和几美元之间不等。

  作者:宋子远

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