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微软悬红鼓励开发Xbox游戏

http://www.sina.com.cn 2007年03月06日 10:50 ChinaByte

  天极Chinabyte 3月6日消息(老沈编译) 据国外媒体报道,为影响全球各地成千上万热望的游戏开发商,微软公司将在周一宣布开展一项奖金为1万美元的竞赛,以此吸引百万眼球来推动微软Xbox 360下一阶段的数码多样化。

  除了游戏机华丽俗气的图形,自05年发布以来,Xbox Live在线服务一直是Xbox 360游戏机获得成功的最重要因素。Xbox Live最受欢迎的组件或许是游戏街(Arcade),该组件可让用户下载和参与较小、相对简单的小游戏,比如Uno和几何战争,这些游戏通常不到10美元,而高端游戏一般要卖到60美元。

  Xbox Live游戏街的普及性反过来吸引了游戏

开发商的注意力,游戏商们试图创造出下一代Tetris或扫雷游戏。 去年晚些时候,微软发布了用于开发所谓随意游戏的软件工具包—XNA。

  微软公司Xbox 360和Xbox Live产品经理Grennberg在电话采访中表示:“这次竞赛突显了XNA的力量和拥有数百万用户的Xbox Live游戏街的受欢迎程度。

  为增强随意游戏的普及程度,微软还将发布新的512MB便携储存模块,而原来的模块仅有64MB。

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