内容为王 通讯产业两大新的盈利模式 | ||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年12月04日 16:23 ChinaByte | ||||||||||
模式之一,以内容为主导的细分手机终端盈利模式 最近,信息产业部发放了大量的手机牌照,这一举动意味着手机业将出现大量的新进入者。这一局面必然导致价格和品质的下降,很可能造成市场出现恶性竞争。如果能够有较稳定的市场,相信新的盈利模式会是主要因素。比如基于必须产品细分的前提。
人本管理机构手机专家Peter Zhu认为,手机将更多会与增值服务商结合,将来可能看到的手机会专门用来玩某类网络游戏,内置许多特殊功能与快捷键,连外观结构都会与某些网络游戏连为一体。同时网游中也可能出现此类手机,表现为游戏中的宝物、道具等形式以供玩家使用。 又比如针对股票的手机,可能会有特殊功能来更新股票市场信息。我们看到的将来通讯产业链的运营流程是:确定需求 → 确定内容功能 → 确定终端模型。 总之,内容为王。 模式之二,以内容为主导的可持续计费的盈利模式 将来手机功能会非常强大,可辅助或直接支持游戏的进行,手机厂商可通过与内容提供商合作,与运营商分成流量收费。人本管理机构内容专家 Ricci Yang认为: 主流SP目前都以SMS短信息为盈利模式,但预计真正的多媒体市场即将出现。这一过程主要源于成熟稳定的3G技术与中国文化特殊的对新鲜事物的接受能力,并将会有别于欧美国家,盛大网络就是最好的证明。 更重要的是芯片市场的成熟,有效支持了多媒体应用市场,而且成本会越来越低,人本管理机构半导体专家Fanny Wong说,国内芯片人才现在已逐渐与国际接轨,并且成本非常之低,在国内开发手机多媒体芯片人力成本就节省了3/4,而人力成本又占了整个开发成本的1/3,加上其它网络技术的成熟,我们看到未来中国将是一个以内容为王的通讯市场。 |