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网络游戏进入中小学课堂绝非空谈


http://www.sina.com.cn 2006年11月21日 17:59 ChinaByte

  近日,传闻网络游戏有望进入中小学校园成为课外兴趣项目。客观地讲,网络游戏目前的确存在一些问题:以杀怪升级为主要游戏模式的打斗与魔幻类题材已经令人生厌,部分缺乏自制力的青少年学生沉溺于网络游戏不可自拔,网络成瘾、荒废学业,影响其身心健康并诱发了一系列社会问题。但是我们应该清醒地看待问题的本质,换个角度设想一下,是不是只有网络游戏才是这些社会问题的罪恶之源呢?任何一个娱乐形式的发展,任何一个新兴产业的发展,在它的发展初期经历这样或者那样的问题都是不可避免的。

  网络游戏给人带来的应该是身心的娱乐,而不是现在很多负面的问题存在,通过自身的发展与认识,我们的游戏行业也开始了战略重心的转移,健康绿色的休闲类网游已经渐渐流行起来。盛大网络

自主研发的《疯狂赛车》是一款新型赛车类休闲网游,玩家在游戏大厅中自由创建房间进行比赛,每场比赛最多 8 人。作为一款典型的绿色游戏,青少年可以通过公平的竞赛环境,几分钟就能获得游戏的乐趣。与写实赛车游戏不同的是疯狂赛车是一款卡通风格的休闲赛车,玩家可以在比赛中随机获得各种道具,并用来争夺优势或是相互干扰。赛场道具的丰富多变使得游戏充满了惊喜和刺激。比赛在风景各异的主题赛场中展开,每个赛场都有不同的挑战,游戏中还特别设立了以长城为主题的赛道,这对于培养青少年儿童的民族情、爱国心有着积极的意义。游戏中人物形象丰富,且每个人物都有独特的背景故事,玩家可以随心所欲的选择最酷的赛车手驾驶跑车飞驰。绚丽的 Q 版卡通画面和轻松的音乐充满活力。特别是对于中小学生有特别的教育意义,游戏的操作很容易上手,可以开发学生的手脑之间的协调能力。还能利用游戏中的组队模式,对青少年团队意识以及团队协作能力的培养起到良好的作用,公平公正的游戏环境可以帮助青少年从小养成正确的价值观,拒绝通过不正当的手段达到目的。

  正确的解决网络游戏存在的问题,才是我们今后应该重点关注的,一味的严防死守,并非是好办法,正确疏导才是正道。中国青少年网络协会项目部主任邵德海认为,成功的教育是寓教于乐。在游戏中,最好的教育方式是把我们心目中理想社会的标准设定为游戏规则,让游戏规则潜移默化地影响沉浸其中的青少年,让他们在享受快乐的同时,了解和接受我们期望的、正确的价值观。因此,学校在对于网络游戏的态度上,应该主动的把关,让孩子多玩些健康有益的健康休闲网络,不再沉迷于打怪升级。有关专家曾经建议:学校可以从课外兴趣小组或是计算机课中着手,让类似《疯狂赛车》这样健康有益的休闲网游真正的进入青少年的学习生活。

  当然这需要多方面的共同努力,单靠有关部门的监督是不够的,我们的国产网游企业应该再加把劲,试想只有了解自己的民族文化,了解自己的国情才能够做出适合自己的网络游戏产品,民族的,才是自己的,才是最好的。只有自己掌握了研发的核心技术,拥有了自己的研发力量,才能够做出适合国人,具有自己特色的网络游戏产品。客观的讲,网络游戏并非一无是处,而是应该理性的看待网游,从本质上解决问题,摒弃糟粕,吸收有益的特别是有教育意义的方面,试问金庸的武侠小说都进入语文教材了,《疯狂赛车》还会远么?

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