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AMD联手华为推网游平台 有可能移植企业市场


http://www.sina.com.cn 2006年05月31日 16:20 ChinaByte

  天极网5月31日消息(记者 顾萌)30日下午,华为、AMD和深圳网域三家不同行业的企业缔结网游产业联盟,华为、AMD将帮助深圳网域打造大型网游《华夏II》,未来三家公司将在技术、品牌、市场推广方面深入合作。

  据悉华为公司将向深圳网域提供基于AMD 64位双核皓龙处理器的电信标准服务平台,为以《华夏II》为代表的游戏精品提供高性能、节能环保、高可靠、可弹性扩展的运营环境。

  华为高级副总裁艾伟在评价这一战略合作时表示:“网络游戏正在向大型化、资源集中、接入/业务/数据分级分层的趋势发展。通过对这些需求的长期关注,华为很高兴有机会为领先的网络游戏运营商深圳网域提供端到端的解决方案,并希望以此为起点,与产业链上下游的企业加强合作,发挥华为电信级、高性能、高可靠性和网络安全设计能力的优势,为客户创造更大的价值。”

  AMD大中华区总裁郭可尊表示,今年第一季度,AMD在全球X86服务器市场的占有率已达到22.1%,已有90%以上

福布斯100强企业采用AMD 64位技术。与华为以及深圳网域的合作,是AMD“客户为本 推动创新”策略的成功实践。通过此次合作,AMD在大型网游运营市场实现重要突破,并将会在
网络游戏
领域积极部署、长远发展。

  天极Chinabyte记者了解到,AMD和华为不仅将全程提供先进的运营设备和端到端的运营解决方案,还将与网域公司共同开展全国性的地面推广、网络、平面及户外宣传。一位AMD的官员表示,这次战略合作是一次全新的立体合作模式。

  对于AMD是否会加大在网游市场的投入,甚至直接涉足网游市场?这位官员明确否认,不过他表示AMD将加大与网络游戏厂商以及运营商之间的进行合作。同时该官员透露,与华为的合作将不仅仅限于网络游戏市场,不排除借这一解决方案进军企业级市场的可能。

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