网络游戏促销ADSL | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年07月08日 11:30 北京青年报 | ||
文/杨柳 伴随着ADSL、光纤网、局域网等技术名词被普通百姓叫得越来越顺口,宽带确实走进了我们的生活,但是,我们除了在互联网上检索信息时的速度有了明显提高之外,似乎并没有更多的感觉。这说明尽管宽带普及的时间很长,但是能和普通大众连结起来的宽带应用却没有真正走进我们的生活。 宽带应用是指需要宽带支持的各种程序,是跨空间联系我们生活的各种应用。在早期被人提及的“远程教育”、“远程医疗”、“远程可视会议”等等就是宽带应用的一种。如果要谈论宽带应用,那是一个非常专业的话题,如“骨干网”、“高速网”、“宽带应用”等等。但是,我们可以利用简单的比喻来说明:“宽带”就像“跑道”,“宽带应用”就如“名车”,“F1赛事”就是宽带应用带给我们的精彩表演。 “跑道”修了很长时间,中国的电信运营商们每年要投以数百亿、乃至上千亿的资金来铺设和维护网络,现在大多数的用户的宽带已经接近家门,只差最后100米的接入。但是“名车”的普及速度就要慢得多,因为“宽带应用”的普及受到很多因素的制约:电信增值开发商、用户接受、和宽带应用的终端设备(如电脑的普及)等等,前2个因素可能作用得更明显一些,———如远程医疗的普及就是很明显的例子,有多少医院愿意花钱购置这一套系统、多少患者愿意隔着很远的空间将生命托付给一根光缆,这个问题的答案很明显。 因此,我们中间的很多人看不见很精彩的“F1赛事”,宽带展示给我们的就是水中月境中花吗? 宽带应用市场的前景给商家的诱惑力太大了,开发商们都寻求宽带应用的入口,3D游戏公司或许从中找到了机会。最近,北京国研科技网络有限公司携手北京通信共同推广ADSL接入安装。 北京电信通过安装ADSL附赠《科洛斯》游戏共同推广ADSL接入安装。国研科技通过ADSL用户参与游戏,提高了游戏的知名度和游戏的人气,并且使用ADSL接入参与游戏的用户可以得到更流畅的游戏速度。 网络游戏与宽带接入这种“捆绑销售”方式,将是宽带应用与宽带接入实现双赢,促进宽带产业发展的有力手段。网络游戏凭借信息双向交流,速度快,不受空间限制等优势,让真人参与游戏,提高了游戏的互动性,仿真性和竞技性,使玩家在虚拟世界里展示在现实世界里不能施展的才华。改变了单机版游戏固定,呆板,与机器对话的状况。网络游戏凭借着这些优势将成为网络业盈利且利润优厚之一。
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