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评论:网游防沉迷需疏导而非打压http://www.sina.com.cn 2007年04月16日 09:31 大洋网-广州日报
据媒体报道,八部委决定从4月15日起,在全国网络游戏中推广防沉迷系统。据说此举能标本兼治。 拍手称快之时忽闻有人出售带身份证复印件的网游账号,卖家表示未成年人可以避免被划入“防沉迷”系统。 真是道高一尺,魔高一丈。 大家都知道,网络游戏是把双刃剑。它能带给玩家快乐和想象力;但另一方面,因为过分沉溺其中,网络游戏又害人不浅,费钱耗时、厌对现实,以至毁灭一个人的生活甚至生命。面对这样的双刃剑,究竟是道高,还是魔高? 笔者认为,若想防止网络游戏沉迷更为重要的应该是精神的唤醒。 网络游戏之所以被称为“电子海洛因”,就是因为网瘾者与毒瘾者有许多相似之处:都会导致人的精神迷失,而症结就在于精神空虚与生活盲目。因此我们应积极引导网络游戏者从事健康的物质消费与精神消费,同时在家庭、社会、学校之间形成良好的精神追求氛围。 古时大禹治水是疏通引导,如果说网络游戏是洪水猛兽,那么一味打压绝不是有效的方法,疏导才是关键。 魔高不可怕,道也高就是了。
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