| 细节的趣味 | ||||
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| http://www.sina.com.cn 2003年07月30日 16:42 新浪网-现代广告 | ||||
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王波(皮三) 1971年出生于山西,现居北京。1996年毕业于山西美术大学美术系。我得承认,因为国内对Flash的理解与应用,还局限于流式播放动画而非Flash所擅长的互动应用,于是索性拉下脸来与电视广告抢饭吃。我要说的这个广告案例,也是为电视而做的Flash动画广告。这是为摩托罗拉的T190手机做的广告,从2002年3月与奥美公司接触协商开始,制作了近15~ 因为T190手机的销售有明确的目标人群——15~20多岁的年轻人,所以我专门打电话给一个形象上很“酷”的男孩,试图了解情况,结果是可以预料的,他对“酷”“HIGH”“IN”的表达,也就是不断地重复着这些词而已。不过这倒给我一些启发,最流行的时尚可能就是流行符号的拼贴,无理由、无意义的伪“个性状态”,比如随便找100个玩滑板、反戴帽子、斜眼看人的年轻人,他们都会理直气壮地认为自己有卓尔不群的“个性”。 于是我在动画片里使用了滑板、流行服饰、电脑、涂鸦墙等等,这些路人皆知的流行符号,当然,还有必须要表现的彩壳手机。在情节设置上,我把整个作品分成两个段落部分,也是为了背景音乐的需要——所应用的歌曲也是两个段落组成。 我把更多的精力,放在剧本的设计上,其中重要的场景转换,完全通过物体或形象的视觉逻辑转换,把5个人物的生活状态连为一体。大量情节貌似偶然的连接与设计,增加了动画片的趣味性与丰富性,情节逻辑的颠来倒去,倒也符合后现代的标准,看不明白整体不要紧,重要的是每一个细节能有足够的趣味。 我尽量使用纯度较高的颜色,考虑到电视的播放条件,也增加了许多画面内容上的细节,想达到视觉上铺张的效果。片中大量的群舞动作段落,是情节重复的需要,也是加深观众印象的手段,同时,也利用了Flash中Movie Clip重复使用的优势。 广告主要表现对象T190的出现,在与客户的协商下,尽可能地表现得巧妙,有时也作为情节转换的必然因素出现,例如在第二部分里,一只宠物猫,从正在上网的“点心”面前跳过,踢飞了窗台上的手机,手机变幻颜色旋转落下,被购物的“美美”接到…… 整个工作应该说比较顺利。整个动画广告的形象和场景绘制,全部在Flash中用鼠标完成,尽管我现在已经有了手写板,可还是习惯这样。
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