可调频率的芯片类型
“降频”的完整含义应该是PC部件实际运行频率低于理论标称数值。实际上,PC中的芯片基本都有自己的时钟频率,抛开比较熟悉的CPU, 内存、PCI-E总线等等其实也存在频率升降的问题,但大家最熟悉的还是CPU和GPU的频率情况。
在笔记本平台上,内存频率基本可以视为不可调——虽然我们也有笔记本高频条厂商,甚至部分软件支持软件改动内存频率,但在统计学意义上真正去给笔记本内存超频的用户比例几乎可以忽略不计。这是因为笔记本的BIOS相比台式机非常简陋,通常不足以支持内存超频功能顺利实践,主流的内存超频方式需要刷写SPD,风险极高收益有限。同时,普通笔记本内存的体质太差,专用高频条的成本不可接受,各种因素决定了笔记本内存超频几乎就是个传说。
对于GPU来说,超频和降频的都是更常见的事情——甜甜圈拷机的时候几乎就没有不降频的笔记本显卡,连台式机都往往会跌破自己的基准频率。不过随着AMD不断压榨自己移动GPU的频率潜力,以及NVIDIA Boost 3.0对TDP和温度的强制约束,GPU频率越来越整齐划一了,超频意义不大,降频范围也很有限。在GPU受驱动统一控制的今天,NVIDIA 移动GPU 同型号芯片拷机频率几乎都是一个样,只有散热烂到不行的笔记本才会明显突破NV框定的范围。
在实际游戏中,由于场景负载不会达到极限,大部分游戏本只要设计得当,GPU频率波动都在合理范围内,差距有限。由于GPU频率波动的原理和CPU本质上相似,考察维度又相对单一,所以本文我们将主要围绕CPU解读。