这不是幻觉 MacBook流畅把玩孤岛危机3

2013年03月05日 10:13   中关村在线 微博   

  《Crysis 3》是前作的精雕细琢的延续。剧情模式具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家,但毕竟 具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控非常完美,节奏紧凑,战术灵活,剧情故事真实合理,是一款合格的 《Crysis》系列续作。

  画质算是《Crysis 3》的最大亮点,这也是 Crysis 系列引以为傲的特色,从第一代 PC 独占开始到第二部全平台,再到如今的《Crysis 3》,优秀游戏画面始终贯彻至深,当然《Crysis Warhead》这一部小插曲同样拥有高素质。《Crysis 3》结合了前两部作品的优点,剧情方面延续的自然,所以被评为合格的续作。

  《Crysis 3》硬件配置要求之高,让诸多台式机独立显卡都汗颜,何况是笔记本电脑独显,全高设置运行这款游戏就目前而言几乎没有可能。那么怎样配置的笔记本电脑能够 流畅运行《Crysis 3》呢?按照理论而言,显卡需要在 GT 650M 级别以上才能有比较良好的游戏体验。先前测试过配备GTX 660M的游戏笔记本能够在1920×1080分辨率下以最低特效流畅运行,那当苹果MacBook遇上它会有怎样的结果呢?

  实际上,MacBook Pro对付这款游戏是没有问题的,但前提要求MacBook Pro是15英寸版本并且配备有中高端移动版独立显卡,如2012年款配备的GT 650M独显。当然,空说无凭,国外一位苹果爱好者兼游戏玩家对此进行了实机测试,而他所使用的是2012年款Retina MacBook Pro 15,该机配备GT 650M 1G显存独显与i7处理器。

  这位国外网友上传的仅仅是视频而已,没有具体的画面帧数截图。那么笔记本显卡能否应付《孤岛危机3》这款游戏,在之前我们已有相关的测试,接下来的延伸阅读可以看到《孤岛危机3》游戏在笔记本上的表现。

  1920×1080能开多少特效

  在苹果的产品线中,Macbook Pro 定位于高性能、全功能,如果说 iPhone 和 iPad 主要用于浏览和查看内容的话,那么 Macbook Pro 就是专为创建内容而打造的。尤其是图形设计、照片编辑、视频渲染这些复杂的内容创建类工作,最适合发挥 Macbook Pro 的性能优势。虽然在移动互联网兴起的今天,Macbook Pro 的用户远不如 iPhone 和 iPad 那样多,但在苹果帝国的生态系统中,Macbook Pro 同样是不可或缺的组成部分。

  在说到轻薄化的 Macbook Pro 之前,不能不提 Macbook Air 。四年前,苹果进行了一个市场试验,他们在容易升级的 MacBook 和 MacBook Pro 的基础上,推出极其纤薄、但不可升级的 MacBook Air 。Air 走的是完全不同的路线:为了达到全球最薄,它牺牲了性能,而且无法扩展——它的内存是焊接在主板上的,这意味着如果要升级配置就必须更换整个主板。而且, 拆解 Macbook Air 需要特殊的工具,还要移除 19 枚螺丝。

  2010 年,苹果将 Air 的价格降低到 999 美元,与 MacBook 同样的价格。这时消费者有了两个选择:一个是轻薄但不可升级的 Air,另一个是虽然厚重但更快、更耐用的 MacBook 。最终的结果表明,尽管 Air 不能升级始终是用户心中的遗憾,但仍有大量消费者为它买单。到 2010 年底,Air 的销量迅速占据苹果笔记本总销量的 40% 。在 Air 获得成功后,苹果继续推出不可升级的 iPad,消费者还是愿意掏出钱包。

细节见真章 苹果视网膜Macbook Pro评测
苹果 Retina Macbook Pro

  现在,苹果又一次给消费者选择:可升级的、或不可升级的 Macbook Pro 。这两款高性能笔记本并不完全相同,一款价格稍低,具有良好扩展能力;另一款具有尖端的视网膜显示屏和轻薄的机身,但是不可升级,而且价格很高。那么,这 款全新的 Retina Macbook Pro 到底有何不同之处呢?今天我们就对它进行详细的解读。

  搞定不可能的任务,艾维做了哪些减法

  熟悉苹果产品的用户绝对不会不认识乔纳森·艾维,这次在 WWDC 上发布的 Retina Macbook Pro 的工业设计部分依然来自他的团队,在乔布斯卸任后,CEO 一职由和曾自己平起平坐的蒂姆·库克担任 ,这并没有打乱艾维的节奏,这个低调浪漫的英国男人用 Retina Macbook Pro 再次证明了自己的能力。

  98 年乔布斯重掌 CEO 帅印,也顺便激活了当时正在酝酿辞职的艾维,两个一拍即合,推出了第一代糖果色 iMac,从而让苹果起死回生。在那个还没有乱扣基情帽子的年代,艾维是最懂乔布斯精神世界的人,我想 Retina Macbook Pro 的计划应该是在乔布斯生前就有的,这或许是两个人最后一次的联手之作。

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左边为普通 MBP,右边为 Retina MBP

  艾维擅长在产品设计上做减法,也就是去掉一些本来就不应该存在的东西,而这一次在 Retina Macbook Pro 身上我们看到了更多精简的元素。第一重减法就在机身上,苹果 Retina Macbook Pro 的机身再次突破了极限,机身厚度只有 18 毫米,比老款降低了 25% 。和 MacBook Air 相比,最厚处的厚度也是旗鼓相当,只不过 Air 采用了楔形设计,机身从后到前越来越薄,因此论平均厚度的话还是 Air 更薄一些。

  如果单看刷新 15.4 英寸笔记本的厚度纪录,其实并没有什么值得夸耀的,大尺寸轻薄本基本上是市场的一个空白,这个尺寸的笔记本一般是走性能和舒适路线的。但我们要知道,采用 了低电压处理器和集成显卡的 MacBook Air 的散热成绩才勉强及格,而新的超薄 Retina Macbook Pro 能塞得进去一块标准电压的酷睿 i7 四核处理器,以及一块 GT 650M GDDR5 独显,这对散热设计提出的挑战太大了。

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上面为 Retina MBP,下面为普通 MBP

  接口的变化更明显,首先是去掉了 RJ-45 网线接口,在这方面苹果一向很大胆,第一个拿掉软驱和调制解调器的公司都是苹果,网线接口的物理尺寸显然已经成为降低 Retina Macbook Pro 厚度的障碍,如果做成像超极本那样的隐藏式设计,就违背了苹果追求简约的理念。如果说 MacBook Air 在08 年去掉以太网接口时受到巨大争议的话,那么这次 Retina Macbook Pro 受到的争议则要小很多,毕竟现在无线 WiFi 已经非常普及了。

  与之前猜测的一样,15.4 英寸的 Retina Macbook Pro 取消了光驱,这样一来机身重量也降至 2.02 千克(上一代为 2.56 千克),足足的轻了一斤!从官网上的内部展示图我们可以看到,Retina Macbook Pro 完全吸取了 MacBook Air 的设计经验,将拿掉光驱所省出来的空间用来压缩体积和扩容电池。凭 心说,光驱确实已经不再常用,用户笔记本中的光驱多数都不是用坏的而是放坏的,拿掉它是顺应了大多数人的意愿。而且在取消光驱后,原本设计在键盘右上角的 光驱弹出键也被开机电源键取代,这样一来笔记本 C 面除了键盘之外就没有任何额外的按键了,进一步实现了艾维所追求的极致简约。

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Retina Macbook Pro 的屏幕构造

  除了机身的底座部分,屏幕厚度的降低也是不容忽视的。按照传统的设计思路,笔记本屏幕由内到外主要由背光源、液晶面板和强化玻璃这三个部分构成,而 Retina Macbook Pro 则拿掉了最外面的玻璃保护层,直接让液晶面板面对用户,从而减少了屏幕的厚度。为了让液晶面板拥有像强化玻璃一样的硬度和耐磨性,苹果邀请 LG Display 为它量身打造了特殊的 IPS 硬屏,用户可以放心的用手在屏幕上指指点点,即使因为爆笑而喷屏幕一脸水也没有问题。

  艾维在工业设计纪录片《Objectified》中说过:“要删掉吸引人注意的东西,标志有标注事物作用的功能,但没有标准某些东西的时候,就不应该被 使用。而应该让他不那么显眼。”所以这一次在 Retina Macbook Pro 的屏幕下面,我们连“MacBook Pro”印字的都看不到了,苹果用了 6 年时间,把 MacBook Pro 品牌为用户所熟悉,现在已经没有必要再提醒别人这是一台 MacBook Pro 了。

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