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游戏实战演练 华硕二代EPC完美试用报告http://www.sina.com.cn 2008年06月02日 05:28 IT168.com
【IT168产品试用】20年前,日本任天堂推出了一款掌上游戏机——“Game Boy”,任天堂当时决定研发这款产品的想法极其简单,只是希望游戏爱好者可以随身、轻便、轻松的体验游戏带来的快乐。时至今日,随着电子产业的演化,Game Boy也逐步进阶为PSP、NDSL,但我们通过游戏放松自己的目地却仍然未变,只是我们有了更多的选择。这点情况非常类似于今时的电视游戏机,需要超高华丽游戏图像的人可以选择索尼PS3、微软xBox360,而希望闲暇空余打发时间的朋友就可以选择PSP、MP4,虽然选择不同,但目标却是一致的。 让我们放眼现今的电脑市场,不论是笔记本还是台式机皆已迈入64位双核时代,甚至是四核处理器业已露面,再加上陆续进入DX10、HDMI、Full HD时代的显卡产品线,电脑的影音娱乐效果已经达到一个前无古人的高度,但我们真的需要这么强大的功能吗?据相关统计数据显示,电脑的平均使用时间有75%是消耗在网络浏览、Word文档处理和PowerPoint简报阅读等方面的工作。笔者不经自问,对付如此需要我们真的需要一台性能强悍,发热量与耗电量成正比上升的电脑吗?难道我们没有更好、更经济的选择了?
这一问题直到Nicholas Negropont(尼古拉斯.庞帝)博士提出OLPC计划时,才让笔者依稀看到了一些解决出路。但是由于技术上的壁垒和一些IT尖端企业的不合作,以及一些知识产权问题的困扰,这一计划一直处于缓慢发展状态,最终成品始终难以进入量产阶段,因此笔者也一直处于“只闻其声,未见其人”的状态。此外,即使OLPC最终登录中国PC零售市场,凭借其超“卡哇伊”的外形设计,也实在很难勾起成年人的购买欲望。 就在此时,英特尔Classmate PC计划的合作伙伴之一的华硕,却在短时间内为我们提供了一个颇为中间路线的解决方案——“Eee PC”。目前这款产品已然正式进入零售市场,有部分手快的玩家更是抢先一步体验了这款产品。他们指出Eee PC本质上就像一款PSP或是NDSL,但正因其采用英特尔的通用PC平台,华硕也为其提供了全面的驱动程序,使用户自己由Linux系统换装至Windows XP、Vista系统成为可能,进而演变成一个开放式PC平台,让我们做更多已经习惯的工作。就像华硕副董事长曾锵声先生在Eee PC发布会上所说“你必须改变它是一台笔记本电脑的认识,华硕只希望用户把它当作电子秘书。它可以帮你处理文档、帮你计算、帮你和远方的朋友见面,还能帮你和不同住处的父母联络情感。或许,Eee PC还能为你做更多”。 这种像笔记本而又不是笔记本的新形态产品让很多用户眼前一亮,在过去的半年里,这个“小玩意儿”在全球已经卖出超过100万台,这让很多最早持否定态度的业界同行大跌眼镜。受Eee PC的启发,越来越多的厂商看到了这块市场的广阔前景,戴尔、惠普、宏碁等纷纷推出自己的类似产品,低价超便携笔记本风暴席卷全球。 华硕一代Eee PC成功的原因之一,在于它的低价也时尚的策略。借着采用低价配件以及回避预装昂贵的微软视窗操作系统,一代Eee PC得以将售价维持在2999元以内,并因此取得了可观的收益,一举开创了廉价超便携笔记本的新时代。
作为低价超便携笔记本的鼻祖,华硕Eee PC获得了不少用户的肯定,但同时也有不少的意见,比如屏幕过小、硬盘容量小等。在虚心听取用户需求之后,华硕今年4月份首先在海外正式发布了第二代Eee PC 900系列。新机型屏幕尺寸由此前的7英寸提升到8.9英寸;分辨率也由800×480提高到1024×600;SSD容量也由4GB直线上升到20GB(20GB版本仅限预装Linux系统的机型);并且加入了类似苹果iPhone手机的多点操控方式。在香港、台湾等地区发布后,再次引发了一轮热卖。
正如上文所说,Eee PC成功的原因之一在于回避预装昂贵的微软视窗操作系统,而通过上表我们也看到预装XP操作系统的作法,确实对二代Eee PC控制成本以及提升配置起到不小的负面影响。预装XP操作系统的二代Eee PC虽然售价较Linux版略低100元,但其硬盘存储空间也较后者严重缩水,仅为12GB。 我们同时也应认识到XP版二代Eee PC的存在价值,Linux版虽然性价比极高,但其所采用的操作系统对大多数使用者来说仍是十分陌生。况且Linux系统目前也绝非主流操作系统,使用上也多有不便,仅腾迅QQ一条原因就足以将Linux系统“枪毙五分钟”(改版QQ在Linux系统下的无预兆崩溃,曾让笔者眼泪汪汪的)。相信这款时尚的小本也绝不是为了玩转Linux系统而准备的,所以华硕才在多方因素影响之下推出了预装XP系统的机型。 但以当今之国内消费行为习惯来看,XP版的Eee PC真的会如此美好吗?还是它反而降低了Eee PC原有的吸引力呢?依笔者来看,还是购买Linux版后再自行换装XP系统的做法才是正道。而近日笔者已用上述做法完成了二代Eee PC的试用工作,接下来我就为您详细解析这款产品的方方面面。 相较於先前的的7英寸一代产品,此次8.9英寸的二代产品则具有许多令人兴奋的改进,而正是这些改些让这款小机器的实用性有了不小的提升。与此同时,二代新品的整体售价却只多了1000元左右,这在笔者看过的众多升级演变过程之中算是少见的充满诚意。 如果单独拿出一款产品从外形上来看,相信很多用户都不能区分出新旧两代产品的差别,两者的机身尺寸差别实在太小了,225×170×20~33.8mm对比225×165×21~35mm,如果不是放在一起也确实是很难分辨。况且两者的模具又基本相同,这就更增加了区分难度。
正如上图所示,图中右侧的Eee PC 900与左侧的Eee PC 700相比差异明显,后者放置音箱的区域已经完全被新机型的液晶屏幕所占据。并且分辨率也由后者的800x480提升至目前的1024x600,从而更加适合页面浏览的需要。这一改变也是新老两代新机型最显而易见的变化。
第二点,此次Eee PC 700小得可怜的鼠标触控板,在新一代机型中也得到了改良,面积相对扩充了不少,更适合男性用户的使用。与此同时,二代Eee PC鼠标触控板还加入了类似苹果iPhone手机的操作功能(Multi-touch 功能),此功能将在下页做出详细介绍。相比鼠标触控板的明显改变,此前使用蹩手的键盘则因为整体机身尺寸的限制而未做改动,按键依然很小很难按。
第三点,从上图中我们看到,重叠在一起的两代产品其机身厚度上并无太大的差别。并且笔者在此会将机身接口的对比介绍也一并带过,与一代产品相比,二代Eee PC仅将此前预留(并未真正设计)的调制解调器接口真正的淘汰掉,这一功能也确实“鸡肋”很多年了,索性拿掉的好。 除以上三大不同之处外,二代Eee PC摄像头的规格也由此前一代的30万像素提升至目前的130万像素,并且其外观处理的更金属更时尚。接下来,笔者将对二代Eee PC 900鼠标触控板新增的多点触控功能做出详细介绍。 承接上页,二代Eee PC在鼠标触控板操作方面加入的Multi-touch功能,是继苹果公司之后,第二家将此项功能应用至笔记本电脑的公司。笔者相信在未来的时间内,Multi-touch技术将会应用到更多的电子产品上,真至最终普及。 华硕Eee Pc 900的采用的Multi-touch功能并未像此项技术创始人Jeff Han在TED2006大会上示范的那样惊天动地,但却是更加贴心。其主要功能就是方便用户浏览网页以及图片文件,具体来说就是通过多根手指在触控板上的不同动作,从而到达图片的直接缩放、网页上下滚动以及前进/后退三大主要功能。
图片缩放功能介绍:当用户在看图软件中开启图片文件后,只需利用两根手指分别向鼠标触控板两侧拉动(可延对角线方向拉动,也可延水平方向拉动),即可把图片放大缩小。此功能可让用户在户外欣赏图片时更加随心所欲(假定此时没有鼠标),避免老版Eee PC需要逐次点击放大的麻烦。
网页上下滚动功能介绍:当用户在浏览网页或是WORD文档时,经常会出现由于版面过长需要上下拉动才能完整浏览网页的情况。假定此时用户正在行进的汽车中且不太方便使用外接鼠标,即可通过此项功能达到上下翻页的功能。此项功能与普通笔记本鼠标触控板边框处设计的上下滚动条功能相差无几,只是操作方法不同。华硕Eee PC 900需要两根手指上下同时滑动方可达成此项功能,则相对更为方便快捷。
前进/后退功能介绍:除此功能之外,华硕Eee PC 900所采用的Multi-touch功能还提供有放大镜功能,因其使用机率有限,所以笔者将前进/后退功能列是第三大触控板改进功能。此项功能是指用户在浏览网页或文档时,通过三根手指的左右滑动实现前进/后退功能。或许会有读者提出“遨游”等网络浏览器也提供实现此项功能的快捷键或鼠标手势设置,二代Eee PC的此项功能不过是鸡肋而已。 针对以上质疑,笔者在这里有两点需要澄清:其一,以上功能完全是便捷完全是针对在没用外置鼠标或外置鼠标使用不便的情况而言;其二,以上功能针对系统中的所有应用软件通用,无需单独设置,也无需记忆快捷键组合,着实方便。(请您在三秒内说出“遨游”的前进/后退功能快捷键,嘿嘿……) 延续前页的深入介绍,本页笔者将主要为各位详细介绍二代Eee PC 900的硬件配置。处理器方面,新一代Eee PC延续先前7英寸机型的配置,继续采用Intel Celeron M353处理器,其规格参数为900MHz/512KB L2/FSB 400MHz。唯一有所改进的是,上一代机型为求稳定将这颗处理器降频至630MHz运行,而当前的新机型则又调回至900MHz水平。
提到Celeron M处理器,笔者就不自然会想到“Long long ago……”。话说很久很久以前,年轻的Celeron M也曾是一表人材,帅气逼人。但无奈技术发展速度迅猛,这位90纳米制程,多媒体指令集仅支持到SEE2级别,且不支持VT虚拟化及64位运算的小生尚未走红(貌似是),就被后来居上的新俊人材打翻在地。 时至07年,这位早已被人忘到九霄云外的小生终于遇到了她的伯乐,也再一次验证了“天生我材必有用”这句从唐代流传至今的至理名言。拜伯乐华硕所赐,Celeron M得到了用武之地,完成了一次凤凰涅盘式的重生。同时,而时至今日人们也认识到,在英特尔Atom“凌动”处理器未能正式入市之前,在廉价便携笔记本电脑这个热门应用类别上,Celeron M仍算是一颗表现不错的处理器。
芯片组方面,此次搭配Celeron M处理器的依旧是同样老旧的英特尔915GM芯片组,其内置的是GMA 910 GPU。在这个3D当道的时代,其性能可能会有点跟不上,但要把2D界面的XP系统跑好也不是问题。此外,廉颇的故事我们从小就已熟知,英特尔GMA 910 GPU是否能再次上演古人的传奇,笔者将在后页为大家揭晓。 内存方面,笔者认为这是最无需多说的地方,此次新品标准配置为单条1GB DDR2 400MHz内存,对于XP系统来说基本就够了。如果您执意要升级的话,就必须先将这条内存想办法处理掉,因为如上代一样,新一代Eee PC也只提供一条内存插槽。 硬盘存储方面,Eee PC 900采用了两组SSD模组,分别做为安装操作系统与安装应用程序及储存文件之用(最少华硕是这样设计的)。这么做的原因很简单,就是在成本、性能与存储空间三点中找到最佳平衡点。笔者之所以这么说并非是空穴来风,而是确有根据,要知道由闪存颗粒组成的SSD硬盘性能表现以及制造成本并非是千篇一律的相同,其中是存在很大差别的。而这其中的差别就以闪存颗粒为主要构成要素。
时下,制造SSD硬盘的闪存颗粒主要有两种,分别是SLC与MLC两种技术规格。前者则是Single Level Cell的缩写,一个时钟周期内只能存取一个Bit数据,存储容量通常较小,但是存取性能较好,可用寿命也较高,但其制造成本很高尚不适合大规模普及。而后者MLC则是Multi Level Cell的缩写,一个时钟周期内可存取两个或四个Bit的数据,存储容量比较容易做大,但其存取性能较差,可用寿命也较前者短,但其成本低廉,符合二代Eee PC制造成本控制的要求。(对于“Bit”这个概念,我们可以将其等同理解为显卡规格介绍中经常提到的64Bit、128Bit显存带宽概念) 更进一步讲,理论上SLC的可读写次数是MLC的10倍,写入速度大约是5倍。不过在同样容量的情况下,前者的制造成本是后者的2~5倍。两者在“性能+寿命”与“容量+成本”间各具优势,所以华硕在二代Eee PC上采取了双管齐下的制造策略。此外,两个SSD模块的安装方式也是各不相同。4GB的SLC SSD模块是直接固化在Eee PC主板之上,而12GB MLC SSD模块则是以Mini Card的形势出现在主机内部,以便日后升级。但就目前来看,如此升级所产生的费用可能远超二代Eee PC的整体销售价格。
为了满足各位的好奇心,笔者使用平时经常用到的硬盘性能测试软件HD Tech对Eee PC 900配备的两类SSD模块进行了简单的测试。从最中结果来看,SLC性能优于MLC是100%确定的,但领先的幅度似乎不如笔者所查到的介绍资料上讲的那么高。此外,Eee PC 900所用的SSD模块,无论是SLC还是MLC颗粒版本,其性能与西部数据、希捷等公司出品的SSD硬盘都存在着差距。虽然存在差距,但在华硕Eee PC 900上笔者还是能明显体验到SSD所特有的“随机存取速度”优势,其开关机速度与程序执行速度真的很快。 林林总总说了这么多,无非是想让各位看惯了外在介绍多于内在介绍文章的读者能对Eee PC 900有个更全面且详细的认知,毕竟Eee PC用的功能要远大于秀的功作用。但笔者同时考虑到Eee PC 900并不是一款主打性能王道的机型,其市场定位仍是低价便携市场,对其使用PC Mark05、3D Mrak06又太不人道主义了。思前想后,笔者选用了时下较为流行的两款网络对战游戏以及回放AVI视频做为展现Eee PC 900的手段。
正如以上截图所示,华硕Eee PC 900在回放这段分辨率为656×288的AVI视频文件时,其CPU占用率基本可以维持在38%左右(XP系统下同时打开卡巴斯基7.0网络安全防护软件)。如果您有需要,此时还可以同时打开QQ、MSN等网络聊天工具。通过此项例证,足以说明华硕Eee PC 900应付这种小场面的“强悍”能力。
在领教过华硕Eee PC 900的视频回放能力之后,让我们再来看看这款笔记本的游戏运行能力。笔者在为这款笔记本选定测试游戏时也是费了一番心思,考虑再三之后,最终选择了数年前就已开始流行的网络对战游戏“跑跑卡丁车”以及“CS”。同时,本着考核而非性能测试的目地,在CS游戏的显示设置方面笔者仅将游戏设定在640×480(这一分辨率符合老鸟准确“爆头”的需求)、D3D硬件加速标准上。而由于跑跑卡丁车不具备显示性能设置功能,所以笔者采取其默认设置。 试玩之后,其结果还是相当不错的,华硕Eee PC 900能够流畅运行这两款时下热门的网络对战游戏。看来这款产品对付联众纸牌、QQ联联看等益智游戏也完全不成问题。但需要说明的是,Eee PC由于键盘尺寸的局限,真的不太适合CS这类游戏,偶尔用其解闷还比较靠谱。 综合来看,华硕Eee PC 900相对第一代产品Eee PC 701来说,其各项改进都令笔者欣赏。此前困扰一代Eee PC的许多问题,本次都已基本解决。屏幕够大、分辨率够用、硬盘存储空间增加、触控板变大且方便,并且性能也有所提高(处理器可稳定工作在900MHz主频)。唯一不变的依然是其让人为难的小尺寸键盘。 此外,华硕将Windows版和Linux版的Eee PC 900售价制订的如此接近,对其市场销售来说绝对是一大挑战。虽然笔者完全理解华硕如此做法的动机,但并不表示笔者喜欢牺牲一半的存储空间去交换Windows XP。而由于众所周知的原因,建议各位打算选购二代Eee PC的用户直接购买Linux版的机型。
既然说到选购,我们不妨围绕这个话题再多啰嗦两句。笔者身边有不少人对此次华硕将二代Eee PC售价提升至3999元(Linux版)的做法提出了质疑,诚然这一价格必然会吓退部分潜在消费者。但笔者认为,这里吓退的仅仅是那些对Eee PC这个事物感到新鲜以至未完全认知,而本身没用移动便携需求的非目标消费群体。相对而言,真正对笔记本电脑有轻薄便携需求,又对一代Eee PC表现不满意的用户,必然会更容易认同此次推出的3999元二代Eee PC,而如此价格并未给其竞争对手留下太多可趁之机。可以说,1000元的差价带来了很多东西,功能的变化只是表面,同时带来的还有市场定位的转变,以及用户对于这款产品认知的改变,二代Eee PC最终还需接受市场的考验。 华硕Eee PC 900优缺点综述: • 整机售价增长幅度不大 • 键盘按键尺寸太小,手感一般
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