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移动版vs台式 NV8600M GS游戏性能详测(4)http://www.sina.com.cn 2007年05月17日 09:42 中关村在线
NVIDIA公司推出的移动版Geforce 8000M系列显卡不仅继承了桌面8系列显卡的精华,还加入了很多适应笔记本电脑的改进型节能技术,使得Geforce 8000M系列显卡优势更加明显。NVIDIA要用Geforce 8000M系列显卡重新定义笔记本电脑。综合起来看NVIDIA Geforce 8000M系列显卡共有四大特性,让我们逐一看看其各项本领如何。 1>>完美支持Vista操作系统,支持DirectX 10特效 ● 关于对Vista操作系统的支持,这是每一个硬件厂商都不可能不做的事情,关键在于谁做的更加细致到位。NVIDIA一直在这方面有着良好的表现,驱动程序的问题很少会困扰NVIDIA的用户。作为业内首家推出支持DirectX 10显卡的厂商,NVIDIA无疑抢占了先机,并且还更进一步在桌面平台和移动平台高、中、低档全面铺开支持DirectX 10的产品,加速了DirectX 10时代的普及进程。 每个通用标量着色器组的结构(图1) ● 如图所示,在以往的3D显卡中顶点着色器和像素着色器是分开的,存在着资源闲置的情况,新的NV8系列显卡的统一渲染架构可以改变这种状况,能够十分有效的提高运行效率和3D渲染速度。 通用着色器设计在3D加速时更为灵活(图2) 如图2里面的举例,图2中左侧显卡模块中有4个顶点着色器和8个像素着色器,它们是分开的。当场景1需要大规模顶点运算和小规模像素运算时,4个顶点着色器全部运行,8个像素着色器只有1个运行,剩下的7个闲置。而到了场景2需要小规模顶点运算和大规模像素运算时,4个顶点着色器只有1个运行,其它3个闲置。8个像素着色器则全部运行。 图2中部是NV8系列显卡采用的通用着色器模块,这个通用着色器模块既可以进行顶点运算也可以进行像素运算。同样还是12个着色器,同样还是需要大规模顶点运算和小规模像素运算的场景1。当使用了通用着色器后就会出现有11个着色器进行顶点运算,1个着色器进行像素运算,不会再有着色器闲置的情况发生,大大提高了运行效率,这也就是统一渲染架构的优势所在。 ● (3) G86M GPU内的视频解码逻辑得到大幅加强 NVIDIA的GPU在NV4x一代开始便引入辅助高清解码技术的PureVideo HD,并在06年初增加了对H.264编码格式视频的解码支持。PureVideo HD已经能有效缓解CPU的压力,只是解码过程仍然需要CPU很高的参与度,不能彻底释放CPU负载。PureVideo HD最新版本现在在NVIDIA G84和G86 GPU上被引入,它的最大改进是:高清视频解码可以100%交由GPU计算!CPU彻底解放。值得注意的是这项技术连NVIDIA的带头大哥G80都不支持,仅是G84和G86 以及G86M才拥有最新版的PureVideo HD技术。 无PureVideo HD和两个版本PureVideo HD的H.264解码对比 采用G84和G86 以及G86M核心的显卡现在能够基本不需CPU计算能力的支持,就能流畅播放高码率H.264压缩格式的高清视频,BSP支持CABAC/CAVLC两种方式的Bitstream处理,即使使用的是低速CPU,CPU占用率也可以保持在40%以下,系统响应度和播放顺畅度都能够保证。 ● (4) PowerMizer是为NVIDIA移动解决方案而设计的电源管理“生态系统”。它包括一系列动态电源管理技术,其管理对象是图形芯片及笔记本电脑系统、效率最高的芯片处理技术、超高效的视频回放硬件及最先进的软件,其目的是最大限度延长笔记本电脑的电池使用时间。如今这项技术在Geforce 8000M系列显卡已经发展到了PowerMizer7.0版本,将会更好的控制显卡功耗延长电池使用时间。 [上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
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