Switch发售两年热度不减 凭借这点令千万玩家追捧

Switch发售两年热度不减 凭借这点令千万玩家追捧
2019年02月17日 00:00 新浪数码

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  本文来自泡泡网

  在智能手机还未普及的年代,除看电视之外的娱乐活动,当属那台藏在角落里的游戏机。随着陪伴无数人成长的那台小霸王学习机,逐渐被智能手机游戏取代,除了少数主机和掌机玩家的交流之外,好像再也听不到讨论一款游戏或游戏机的声音。

  这一现象随着一款拥有创新玩法的游戏机打破,它就是我们今天要讨论的Nintendo Switch,这部游戏机已发售两年时间,但热度依然没有减退,这是为什么,又究竟是哪点吸引着玩家呢?

▼ 首先来了解一下什么是Nintendo Switch(以下简称NS)▼ 首先来了解一下什么是Nintendo Switch(以下简称NS)

  这是一款由任天堂游戏公司于2017年3月发布的游戏机。如果你曾拥有一台家用游戏主机,又或者拥有一部游戏掌机,往往只能带给你比较单一的体验。NS的魅力就在于此,它打破了传统游戏机领域的边界,创新性的将主机与掌机的概念相结合。

  NS共有三种模式:主体放在桌上,将位于机身两侧的手柄取下,就变成了桌面模式,支撑最多8个Joycang摇身变成派对聚会神器;机身插入底座中,画面直接投射到大屏幕就变成了你的家用游戏机;突然有事需要出门?插上手柄从底座拔出,它就变成为你的随行伴侣。

▼ 发售两年成绩傲人 热度不减▼ 发售两年成绩傲人 热度不减

  NS在发售首周北美地区突破了50万台,日本地区36万台,法国地区11万台,英国8.5万台,首周总销量就已突破150万台。发售两月全球累计销量就已突破360万台,一段时间内甚至出现全球缺货的现象,资源有限就连日本本土的玩家都买不到NS,只能通过摇号排队的方式随缘分配。

  截止到2017年7月22日,全球累计销量突破500万台;12月10日,据发售仅过了9个月的时间,NS全球销量就已突破1000万台,堪称游戏机界的奇迹;第一年共卖出了1486万台,第二年卖出了1740万台。截止2018年12月31,switch已经在全球销售出了3227万台。NS销量惊人,增长幅度可观,足以证明这是台实力过硬的产品。

  ▼ NS究竟哪点让玩家欲罢不能

  是优秀的硬件配置?

  一款可以外出随行的“掌机”,首要考虑的就是续航问题。NS的处理器是来自Nvidia的Tegrea X1,为了让这颗10W的处理器稳定发挥,首先限制了在掌机模式下的处理器频率,其次在机身内部加入了散热风扇和大量散热铜管来抑制发热。

  我们的手机屏幕普遍使用1080p分辨率,甚至还会有2K分辨率出现,连续亮屏续航最少也在5个小时以上,首先是因为处理器专门为手机移动平台做出了设计,以功耗和性能的平衡为起点,就算是高性能输出也是被控制在一个合理的范围之内。而NS作为一款主机,要想兼备性能与续航,则需要在其他方面做出适当的舍弃,也就解释了为什么这块6.2英寸大尺寸电容触控屏,却只有1280×720分辨率,刷新率也仅为30Hz。

  担心刷新率低不流畅?通过手柄操作的主机和通过鼠标操作的电脑游戏有本质区别,因手柄不能大幅加速移动,所以相对而言看起来更加自然平滑,

  当然,作为掌机主机二合一的产物,NS在使用底座连接电视后,接通外部电源获得了电力支持, 全部实力也得以发挥。处理器频率得到解放,分辨率也由掌机的720p上升到了1080p,在客厅作为一台家用主机使用丝毫没有问题。

  还是Joy-Con手柄的多样玩法?

  位于NS机身两侧的手柄被称为Joy-Con,这两个小东西说是NS的精髓也不为过,就连NS的Logo都是由它们直接组成的。

  手柄分为左右两侧,可玩性非常高。NS的掌机、主机、桌面模式也可以说就是随着Joy-Con的位置改变而变化的。别看它体积不大,但内涵玄机。单侧手柄就放置了11枚按键,可以双手各握住一侧共同使用,也可以单侧横着使用,就算你只拥有一台NS,也完全不用为双人游戏单独购买手柄。

  手柄内部还配备了重力传感器,可以进行体感操作,NFC传感器则是用来配合自家推出的amibo使用,只需轻轻一贴,就能在游戏中获得相应的奖励,除此之外右侧Joy-Con的底部还拥有红外传感器可以对环境进行感知,大大丰富了玩法。

  手机设备上的振动很常见,但和游戏机上配备的马达可不是比。任天堂作为第一个将震动模块引入主机手柄中的厂商,此次更是将更加真实的HD震动带入了NS的手柄中。无论是射击的后坐力还是受到攻击的震动反馈,它都能透过屏幕的影像直接反馈到玩家的双手上,那种感觉只有体验过才知道。

  或是……游戏阵容的强大?

  任天堂作为老牌游戏厂商,手握很多知名大IP。像《塞尔达传说》、《精灵宝可梦》、《马里奥》等,这些经典游戏伴随着续作的发售,无一不让玩家感到热血沸腾。

  《塞尔达传说:旷野之息》作为随着NS第一时间发布的护航大作,丰富的玩法和优秀的质量得到了玩家的肯定。这部作品打破了前代《时之笛》长久以来的框架,通过开放世界为玩家展示了一个全新世界。开放世界游戏长久以来都有一个弊端,就是“空有一幅大地图”。通常操纵我们控制的角色沿着主线剧情进行游戏,主线之余通过支线和突发事件让玩法不枯燥,地图分为的每个小区域中提供的收集要素更是重复性高,让玩家感到头疼。

  而在《塞尔达:旷野之息》这部作品中,没有等级的存在,没有属性的限制,主线任务只有一个,那就是击败盖农拯救公主。如果你想,甚至可以在第一时间直接闯进城堡挑战Boss。也可以漫无目的的探索整片海拉尔大陆,地图看似空旷但每个山顶、湖边、林地都会发现有趣的东西。

  这部讲述海拉尔王国灭亡100年后,一名从沉睡沉睡中被唤醒的少年,随着一阵声音开始踏上冒险旅程的作品,被多家知名游戏媒体打出满分的成绩,并最终获夺取2017年度最佳游戏的桂冠。

  截止到2018年12月31日,让我们来看看游戏方面的销量如何。《马里奥赛车8豪华版》卖出了1502万套;《超级马里奥:奥德赛》卖出1376万套,基本一半的NS玩家都买了这款游戏。

  第三名《任天堂大乱斗》卖出1200万套;紧随其后的是年度最佳游戏《塞尔达传说:旷野之息》;排在第五位的是《精灵宝可梦Let‘s Go》,共卖出了1000万套。

  随后的《喷射战士2》、《马里奥派对》、《马里奥网球》、《星之卡比》、《1+2switch》分别卖出了200-800万套。

  时至今日,任天堂除了质量优秀,销量惊人的第一方游戏阵容,还拥有非常多第三方游戏厂商愿意为NS进行开发适配。例如《空洞骑士》、《八方旅人》、《黑暗之魂1》、《星露谷物语》、《铲子骑士》等游戏,都已登陆NS平台。

  随着最新一次任天堂直面会的召开,正式宣布即将发售的游戏还有《勇者斗恶龙》系列最新作《勇者斗恶龙11 S 寻觅逝去的时光 – Definitive Edition》讲述主角被预研是拯救世界的最后勇者,透过与朋友的相遇邂逅展开了探索世界真相的冒险。《火焰文章》续作《火焰文章:风花雪月》,成为某士官学校教师,通过训练学生让他们前往战场并不断成长。

  以及经典的《超级马里奥制造2》,通过全新机关和脑洞,自己构建闯关世界的游戏。重制版的《塞尔达传说:织梦岛》,为玩家带来更优秀的画面和体验,能够感受原汁原味的塞尔达传说游戏体验。

▼ 总结:▼ 总结:

  NS发售至今两年时间,热度依然没有减少,光在公司就至少能见到7、8台NS的身影。在公司不只男生玩,女生购买NS的比例基本能占到4成,可见这台主机的感染力和覆盖面积。上面将NS分为三块进行分析,其实火爆的原因也很明显。

  这台主机面向的用户不只是成年人,随着《马里奥派对》和需要动手拼装的《Labo》套装推出,小孩子也可以在家长的陪同下,体验游戏的乐趣,除此之外还能增进亲子感情何乐而不为呢。

  NS畅销至今的原因,正是因为本身具有超高的可玩性,以及拥有强大的游戏阵容,所以才会在短时间内收获将近2000万的庞大用户群,并依然热度不减。所以说,游戏机只不过是一个载体,游戏内容才是玩家真正关心的。这款被玩家称为“光塞尔达就值两千,买游戏送主机”的NS。如果在目前的游戏阵容中有你心仪的那款,或是想要和身边好友共同享受游戏的乐趣,那还在犹豫什么?

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