译名也欢乐 惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗

2014年01月15日 08:07   手机中国 微博   

  作者:王孜

  说起神翻译,一般我们想到的都是在影视剧中某些毫无节操的翻译,比如笔者曾经看到过《哈利波特与密室》中两句神奇的对话:“你怎么吐?”,“我蹲下吐。”可以说,翻译是一门学问,也是一门艺术,虽然仁者见仁智者见智,但终究还是众口难调。

译名也欢乐 惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗

  在游戏界来说,游戏名字的翻译更是被玩家所津津乐道的。在玩家内部,还有很多对于游戏的另类译法,不管符不符合语法和词意,契合游戏主题直观抢眼才是最重要的。今天笔者为大家盘点下一些拥有别样译法或者是“爱称”的游戏,大家平时都怎么称呼它们的呢?

  1.刺客信条/刺客无双/猴子信条/海盗信条

  作为育碧门下近年来最炙手可热的游戏系列,《刺客信条》系列从发售之初就以其广阔渊博的文化内涵以及极易上手的操作吸引了许多玩家的眼球。第二 作的三部曲更是将主角Ezio打造成了游戏史上最深入人心的形象之一。游戏的前三部主要以一位名叫戴斯蒙(Desmond)的青年为视角,讲述他是如何借 助现代科技通过记忆回溯体验自己祖先的刺客生涯。在第三部的结尾,戴斯蒙为了阻止世界灾难的降临献出了自己的生命。但在第四部中,玩家化身为 Abstergo工业公司的一名员工,重新继承了戴斯蒙的记忆,这说明刺客世家的故事还将不断延续下去。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
刺客信条

  作为系列最大的卖点,游戏拥有一套极其以假乱真的世界观和历史轴,但其过于简单的战斗系统和育碧游戏一以贯之的爬墙流程也遭到了不少诟病。尤其 是近乎弱智的防反系统,尽管游戏的氛围和设定总是在竭尽全力告诉你这是一款潜入类游戏,但是只要你键盘的E键没坏,往往等你回过神来自己脚下已经踩了满地 的西班牙士兵。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
刺客信条 4

  而《海盗信条》顾名思义则是玩家对系列第四作的爱称,因为主角Edward Kenway除了身上那身刺客的衣服之外,实在是没有什么地方可以和曾经的Ezio相比的。

  2.波斯王子/波斯猴子/爬墙王子

  提起“猴子信条”这个名字,就不得不说到它的老前辈《波斯王子》了。可以说作为育碧打入主流ACT市场的开山之作,从玩法到系统上,《波斯王 子》都是许多游戏的启蒙老师。而在当年,游戏独特的背景设定和炫目的艺术风格配以华丽的画面表现更是让许多玩家叹为观止。在PC上推出的“时之三部曲”主 要围绕一个古老的传说展开,主角波斯王子运用时之砂的神秘力量,穿越时空的界限投入一场又一场异彩纷呈的冒险中。其中不乏火爆刺激的场面,飘逸灵动的波斯 王子也一度成为玩家心中不可磨灭的经典形象。2010年,育碧还斥巨资投拍了同名电影,请来了杰克·吉伦哈尔扮演历经沧桑的波斯王子,虽然剧情略显低幼, 但还是一部非常值得和家人朋友一起观赏的娱乐片。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
波斯王子波斯王子

  比较可惜的是,在首作风靡全球的前提下,《波斯王子》后面几作的表现越来越疲软,市场号召力也每况愈下。一成不变的关卡设定和谜题设置让玩家只能在一次又一次的失望过后无奈地为其送上“波斯猴子”的戏称。

  3.上古卷轴/老滚/少女卷轴

  《上古卷轴》是由Bethesda制作的史诗性奇幻风格RPG,自1994年上市的“Arena”开始,截止2011年11月,已有五代游戏。 本系列游戏于一个架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事焦点皆在该星球上一个叫Temriel的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以 完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里独具一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
上古卷轴: 天际

  然而,一款如此恢弘庞大的游戏在中国玩家中却有一个口耳相传的昵称“老滚”。这个不伦不类的名字最初来源于某个汉化组莫名其妙的机翻“老头滚动 条”,后被玩家传为笑谈。值得一提的是,在《上古卷轴》的历代游戏中,各个版本的汉化文本均闹出了不同程度的翻译笑话。为我们无偿汉化的网友翻译水准有待 提高,这一点固然无可厚非,但也恰恰从另一个侧面说明了游戏文本量的浩瀚无垠以及游戏内涵的丰富程度。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
经过玩家Mod修改的“少女卷轴”

  此外,2011年发售的《上古卷轴5:天际》直到如今仍在玩家群体中享有极高的流行度,一个非常重要的原因便是游戏悉心周到的捏脸系统以及各种千奇百怪的MOD,从人物美化到OOXX,可以说,装上了一个《上古卷轴》,你就相当于装上了整个世界。

  4.使命召唤/贴图召唤/年货召唤

  《使命召唤》是由动视于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行 正式作品至第十部,分别是:《使命召唤1》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤5:战争世界》、《使命召唤6:现代 战争2》、《使命召唤7:黑色行动》、《使命召唤8:现代战争3》、《使命召唤9:黑色行动2》及《使命召唤10:幽灵》。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
使命召唤

  大名鼎鼎的《使命召唤》系列相信就不用再多作介绍了吧,号称游戏剧情电影化的开山鼻祖,紧凑连贯的流程和刺激火爆的场面是使其在当时简单粗暴的 单机领域能够鹤立鸡群的独门杀手锏,经典的《现代战争》系列更是让其登上了FPS王者的宝座。但就像绝大多数利欲熏心的厂商会做的那样,动视最终也没能避 免过度消费带来的恶果。为了追求一年一作给玩家带来的短暂新鲜感,动视不顾反对的声音,固执地沿用万年不变的游戏引擎。光阴似箭,日月如梭。不知不觉间, 显卡杀手诞生了,寒霜引擎降世了,只有《使命召唤》系列还沉浸在高清贴图的美梦中无法自拔。而最新发售的《使命召唤10:幽灵》,也因其与配置极其不符的 画面和游戏内容,而被玩家彻底贴上了赶工滥造的“年货”的标签。

  5.男友3/战爹3

  《男友3》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏。游戏于2011年10月25日在 Microsoft Windows、PS3、Xbox 360多个平台正式发售。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系 统。《男友3》是《男友2》的正统续作,也是EA《男友》系列的第十一部。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
男友3

  作为《使命召唤》FPS王者宝座的最大挑战者,《男友3》从一开始就展露出野心勃勃的姿态。无论是利用寒霜2引擎打造的极其精美的画面,还是极 力向电影化风格靠拢的单人模式剧情,当年《男友3》上市的时候,对业界和玩家造成的冲击和震撼都非同寻常。而在多人模式方面,《男友3》在继承前作的基础 上大胆创新,以其多样的玩法和丰富的载具迅速俘获了一大批FPS玩家的心。不过可想而知,一个支持64人同时对战的游戏究竟需要一个多么强大的服务器,并 且,其在当时十分霸气的配置要求也无愧于“战爹3”的名头。而当玩家对它的了解日渐深入之后,由英文名简称衍生而来的“男友3”也就显得格外亲切了。

  在《荣誉勋章》系列烂尾之后,《男友3》也算是承载着EA的殷切期望涅盘重生。只可惜去年11月与《使命召唤10:幽灵》同期发行的第四部正统续作BUG不断,引来一片骂声。风光一时的《男友》系列如今落得这番过街老鼠人人喊打的下场,还是不由得让人唏嘘感慨。

  6.孤岛危机/显卡危机

  《孤岛危机》是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由EA发行,是《孤岛危机》三部曲的第一部。 《孤岛危机》的背景设定在朝鲜一个名为“灵山”的小岛上,一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家将扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员——诺曼 (Nomad)进行一系列搜索和撤离的任务。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
孤岛危机

  如果你之前从来没有听说过这个游戏,那么请在欣赏以下截图的时候首先注意,这可是一个2007年制作的游戏。2007年,当韩国的CF还在努力 地抄袭CS的画质,中国的《仙剑奇侠传4》还在努力地朝所谓的3D大作发展的时候,这个来自德国的制作小组,已经运用他们自己开发的CryEngine引 擎,烧坏了市面上绝大多数妄图用全特效征服这个游戏的显卡。而在6年后的今天,打上画面补丁之后,它的表现竟然依旧丝毫不亚于当下发行的任何次时代大作。

  如果你已经听说过或者是亲身体验过了这个游戏的话,那么就让我们一起笑而不语吧。

  7.阿玛拉王国:惩罚/不能跳王国

  《阿玛拉王国:惩罚》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计 师Ken Rolston担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane为本作进行艺术设计,而游戏的剧本交由 R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
阿玛拉王国

  作为一款在2012年发行的ARPG游戏,《阿玛拉王国:惩罚》自然而然地被玩家们用来与前一年发售的《上古卷轴5:天际》进行比较。而令人惊 喜的是,尽管在游戏的开放性和自由度方面无法与《上古卷轴》相比,但《阿玛拉王国》却很好地抓住了《上古卷轴》最大的弱点来武装自己,那便是打击感。游戏 有一套非常严谨的战斗系统,并且在连招技能方面也做得相当详尽,玩家在战斗的过程中可以从不同的技能组合中获得新鲜感。做到这个份上,《阿玛拉王国》也算 是在ARPG领域独树一帜的佳作了。

  不过,就算你的人物角色再怎么牛逼哄哄横扫千军,请记住一点,他就是不能跳。

  8.阿修罗之怒/QTE之怒

  《阿修罗之怒》由Capcom和CyberConnect2联手制作,是一款能够让玩家们化身为以愤怒作为原动力的主角阿修罗(Asura/ア スラ),并在绝对不利的状态下展开最激烈火热大战的动作游戏。游戏中除了有华丽动作要素之外,同时还将会有惑星规模等级大小的强敌角色登场,带给玩家们前 所未有的破天荒战斗体验与乐趣。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
阿修罗之怒

  故事发生在很久很久以前的“神之国”,被称为“八大守护将军”的八位神袛为了保护他们的文明而与叫Gohma的破坏力量战斗。但是,在庆祝胜利 的仪式中,神之国的皇帝被阴谋暗杀了,人们猜测这是阿修罗所为。在这场风波之中,阿修罗的妻子被杀害,他的女儿也被绑架。成为众矢之的的阿修罗随后被剥夺 了力量,流放到地球。12000年后,他被一种声音唤醒,之后发誓要向背叛他的人们复仇。

  这是一款主机独占的日式ACT,水墨化的艺术风格搭载虚幻3引擎,无论是画面还是打击感都相当有感染力。假如当成一部6个小时的电影来看的话, 还是十分刺激和紧凑的,不过如果你想体验诸如《忍者龙剑传》、《鬼泣》之流的操作感的话,那就别闹了,因为这游戏基本上全都是QTE。线性流程加上单调操 作,基本上属于玩过一遍知道了故事情节就能飞盘的节奏。

  9.鬼泣/恶魔五月哭

  《鬼泣》是由CAPCOM以意大利着名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武 器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。目前游戏已发行四部正统作品,分别是《鬼泣》、《鬼泣2》、《鬼泣3》和《鬼泣4》。《鬼泣5》是继 《鬼泣4》之后的又一新作,但CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发,并且本作也并 非系列的正统续作,而是设定在平行世界的独立作品,将围绕年轻时的但丁展开故事。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
鬼泣4

  作为日式ACT当之无愧的王者,《鬼泣》俯视苍生的王牌就在于其丰富的连招系统和百玩不腻的血宫模式,二者相辅相成,配以近乎繁琐到一定境界的 难度模式,让你即使通关了还是会管不住自己的手一遍又一遍地游玩。同时,该系列作品从艺术风格到人物设定都是难以逾越的经典,其塑造的主要人物,如但丁、 维吉尔、尼禄等,无一不是游戏史上人气超高的角色。单以“信、达、雅”的要求来看,在翻译领域,“鬼泣”已经算得上是一个十分典型的范例了。这也就不难解 释,为什么当我们将它机翻成“恶魔五月哭”的时候会产生如此违和的莫名喜感。

  10.虐杀原形/虐杀圆形/虐杀正方形/虐杀三角形

  《虐杀原形》是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由动视公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。

译名也欢乐惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗
虐杀原形2

  想当年虐杀刚刚推出的时候,在国内的单机论坛可是近乎屠版的存在,开放世界、飞檐走壁、刀枪不入加上满地血包,层出不穷的卖点可谓是让那些过去 只会在罪恶都市里刷nuttertools的玩家找到了新的天堂。就一款原创游戏的剧情来说,《虐杀原形》的故事情节和人物塑造都是相当丰满的,而且游戏 的过场CG也做得很用心。只可惜三年后游戏的续作无论是画面还是系统设定都不思进取,还顺带把大受欢迎的前作主角给搞成了终极反派,如此自砸招牌的事情都 做得出来,制作组倒闭解散也就不足为奇了。

分享到:
分享到:
意见反馈 值班电话:010-62675595保存  |  打印  |  关闭
猜你喜欢

看过本文的人还看过