2001年3月12日,明基宣布同时推出多款CRT显示器。这几款显示器的推出标志着CRT市场“用户体验”时代的来临。
明基此次推出的显示器新品中,有两款分别被命名为“网虫”和“游戏机”,其中,“网虫”通过了严格的TCO99认证,达到了明视距离的“零”辐射,特别适合沉迷网络世界,长时间泡在网上的网虫们;另一款被命名为“游戏机”具有高达176MHz的带宽,满足了爱好 游戏的电脑用户对图像响应时间和色彩的高要求,这两款显示器的外观设计也是明基根据国内喜好特别开发的,面框设计由明基中国营销总部全权主导,改变了过去业界主流显示器照搬欧美设计的惯例,更加符合了国内客户的体验需求。
另一款纯平19寸显示器则被命名为“绘图仪”,这是一款针对图形/图像设计领域特别设计的产品,其相关的性能参数达到了:点距0.25mm,98KHz的水平刷新率,215MHz带宽,1920*1440的最大分辨率。作为面向专业级用户的产品,“绘图仪”的电路设计也达到了高端产品设计的要求,除了必备的“锐彩”技术外,采用高压双向(two way)动态补偿电路(采用高压与偏向分离双回路,双独立回路分别控制高压与偏向,使画面在强烈的亮暗画面变换之下,以达到高压变动率等于零),使画面变化之下不会有呼吸现象。在影像聚焦方面,除了“锐彩”对聚焦补偿外,采用5+1段动态聚焦切换回路,使画面不论在高频画面还是在低频画面,依然拥有最佳的聚焦表现。
过去,消费者购买显示器的依据往往是显示器的性能参数,反而忽略了自己的实际感受。随着电脑应用的不断拓展,消费者对显示器的需求也日趋多样化,单纯的参数配置已经不再是消费者选择显示器的唯一根据,这股潮流也成为推动着显示器消费迈入“用户体验”时代。
这三款CRT产品的形象化命名,实际上代表着明基面对于CRT显示器功能和消费者使用体验的一种细分,也是明基一贯倡导的“分众”概念的拓展。它使普通消费者有了明确的消费指导,可以简单地从自己的感受和体验出发,选择最适用的显示器,最大程度地满足自己的应用需求,从而推动显示器消费“体验时代”的来临。
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