微软Xbox业务: 无底洞还是聚宝盆? | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年05月14日 11:29 ChinaByte | ||
Chinabyte5月14日消息 18个月前,当微软公司推出Xbox的时候,所有微软观察家都预测:赢利将会是一个漫长的过程,而且微软将为此付出昂贵的代价。比起游戏机市场其它两个两个对手——索尼和任天堂,微软实在是乳臭未干。迄今,微软已经在Xbox的开发上耗费了数十亿美元的金钱,股评家们戏称:“Xbox简直是个‘无底洞’”。 Xbox或许是很花钱,但还算不上“无底洞”。到3月31日,它已经销售784万部,同一 这意味着微软直接向索尼的电子数码消费者产品霸主的地位发起了挑战。索尼在家用数码产品领域的地位可谓无人敢与匹敌。不仅仅PS2的销售超过Xbox,而且它还在世界电视机、立体声印象、计算机以及数码相机等产品领域占领先地位。微软能在索尼的强项上占到便宜吗? 答案是“能”。本财年上半年,微软在Xbox上亏损了2.5亿美元。大多数的分析家都不指望Xbox能在近期实现赢利,那至少要等到2005年。微软也不可能在短时间内动摇索尼的地位。但是,家用数码产品这块蛋糕实在是太诱人了。更重要的是,它对于微软,有着重要的战略地位。微软目前正积极寻找市场增长点,而家庭数字革命已经初现端倪。有研究人员称,到2006年,仅视频点播和在线音乐两项业务就能缔造33亿美元的市场,这个市场,微软决不可能让索尼独享。微软称,软件是人们操纵和享受数字娱乐产品的关键。而Xbox则可以直接打入人们的起居室,从而带动微软相关软件的销售。 这次,微软采取了同以往完全不同的战术,在也没有利用其在Windows操作系统上的垄断地位,也没有利用对手的技术。但这并没有削弱微软在娱乐产品领域的优势。相反,微软已经在这场竞争中占据了某种优势——它创造的Xbox在技术上和理念上都优于PS2和Gamecube。而“音乐合成器”的推出,则标志着微软的新的创新。只花费39.99美元购买硬盘和麦克风,消费者就可以模仿任何一位歌星的演唱。音乐合成期还可以帮助消费者将图片上载到Xbox上,从而为个人演唱配上图片。 更多的奇思妙想还在孕育之中。今年秋天将有升级版的Xbox推出。即使没有打游戏的时候,它也可以让消费者在网上自由交流。公司还在研究另外一项技术,让消费者能将复制电视节目复制到计算机硬盘上,然后通过Xbox把节目重新在电视上播放。贝奇的技术助理阿拉得说:“我们需要的只是软件,万事具备,只欠东风。” 索尼当然也不会坐以待毙。他们也正在开发PS3,同样也有复制播放电视的功能,当然,还有其它很多让人目不暇接的功能。 微软目前向我们显示,不用强迫,用创新,同样能在家用数字产品领域取得成功。对于消费者来说,这是个好消息。对于投资者,同样也是。(竹子)
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