美国当地时间4月30日消息:数字视频可能意味着很多事情,如因特网下载、数字形式的媒体和互动电视。但在拉斯维加斯的国家广播公司协会的年度会议上,数字视频的话题似乎更有一些实事求是的味道。互动电视并没有以任何有实质意义的方式发展。大会上的多数意见认为向数字化广播的过渡将比政府所希望的要慢得多。
但是这并不意味着数字技术没有进入视频娱乐行业,只不过还没有采取比较时髦的服 务形式,只在提高服务效率和节省成本方面被应用。换句话说,电视和电影制作行业只象其它行业一样为了精简业务流程而采用了数字技术。
索尼公司的广播与专业技术公司爱德华-格里伯说:“互动电视最终会实现的,人们一直在不断地推出革新的解决方案,但是没有人买。”索尼如今正在耗巨资与主要竞争对手松下公司为了控制下一代的数字视频产品展开竞争。为此,他们请出了《星球大战》的导演卢卡斯来帮助促销。
索尼也是因为这部分业务业绩不佳才请出这位大牌名星来助战的。在电视制作行业,索尼的Beta模拟格式20年来几乎完全控制了市场。但是在90年代中期索尼失算了,他努力使其所有的客户都转向数字化的Beta格式。而问题是松下公司推出一种比数字Beta便宜得多的数字格式,叫做DVCPro。索尼公司随后又开始开发自己的更便宜些的DV格式,但它主要针对公司和机关推广这种产品的应用(如培训录像),同时希望较贵的数字Beta系统仍向广播电台销售。这使得新的竞争对手有了进入这个市场的可乘之机。如今松下在电视行业的多个领域都成了索尼的强有力的竞争对手。
但是摄像机和磁带以及视频录像机只是视频制作的一部分。另一部分就是编辑。现在许多制作人用模拟格式记录他们的素材,然后将这些视频材料“移植”到数字编辑系统中--主要由电视和大量硬盘和先进的软件组成的一套系统。编辑工作完成之后,完成的作品又“移植”回模拟格式中进行发行或回放。
数字技术在编辑方面是根深蒂固。而数字编辑市场并没有被日本的大型公司控制,而是掌握在美国的一些小公司手中,如马萨诸塞州的Avid技术公司。尽管日本的这些行业巨头也试图打进编辑市场,但是并没有取得什么实质性的成功。几乎所有的人都给出了同样的解释,日本公司没有做成更好的软件。
在这次会议上,索尼公司大力宣传他们的新的数字编辑系统,但是实际使用这些设备的一些人对此并不是印象深刻。Snader & Associates视频设备零售公司的一位系统与应用程序工程师马克-埃弗森说:“这已经是他们的第三次尝试了,但仍没有什么吸引力。他们取得了一些进步,但是看上去似乎并不是很适用。”
松下公司和索尼公司的实力都很雄厚,但在它们就摄影的格式激烈竞争的时候,顾客们则在旁观等待结果。它们尝试着进入编辑领域,而获胜的仍就是美国的小公司。这些日本厂商确实有实力,但是在远见方面就很难说了。(火羽)
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