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微软瞄准在线游戏 靠Xbox Live击败索尼PS2

http://www.sina.com.cn 2003年07月28日 07:29 新浪科技

  导读:为了在视频游戏领域有一番作为,微软雄心勃勃地推出了Xbox游戏机,但是Xbox自上市以来一直受到索尼公司的PlayStation 2的挤压,在日本和欧美市场都节节败退,为了挽回颓势、攫取在游戏领域的霸主地位,微软将目标瞄向了在线游戏,推出了在线游戏网络Xbox Live,并计划将Xbox转化为以在线游戏为特色的品牌。《福布斯》杂志撰文对微软的Xbox Live的优势和劣势进行了分析,并将其与索尼公司的在线游戏网络服务进行了对比。

  微软的游戏机Xbox在推出了两年之后,已经陷入十分尴尬的境地,目前的情况是每卖出一台Xbox,微软就要亏损100美元,也就是说每年要亏损10亿美元。直到目前为止,Xbox在世界市场的销售情况还要远远落后于索尼公司的PlayStation2.但是已经习惯于称王称霸的微软在游戏市场也决不甘心俯首称臣,在五月份的E3大展上,微软展出了自己新开发的游戏Halo 2,这款游戏在玩家中引起了巨大的反响,为了抢先目睹该游戏长度仅为8分钟的演示,许多人在微软展台前排起了长长的队伍,微软负责Xbox业务的高级副总裁Robert (Robbie) Bach说:“这是我们最大胆、最有开拓性的项目之一,它很快就会风靡全世界。”

  但是这款备受关注的游戏只能在Xbox上玩,而且如果你希望同远方的朋友通过网络来共同游戏的话,您还需要每年向微软支付50美元。实际上,这就微软新推出的Xbox Live服务的基本内容。Xbox Live是微软专门针对Xbox玩家开发和推出的游戏网络,被微软视为扭转视频游戏市场格局的一张王牌。除了Halo2之外,微软还会推出更多的在线游戏。Bach说,包括Doom 3、Project Gotham Racing 2以及Counter-Strike等在内的许多游戏都可以通过Xbox Live增强趣味性,从而吸引更多的玩家。

  索尼宣称占有北美视频游戏市场60%的份额,微软很明显要处于下风,为了能够打一个漂亮的翻身仗,微软将希望寄托在了下一代的游戏机产品和在线游戏上,微软公司负责Xbox Live业务的副总裁J Allard说,“在这一代产品中,我们还没有系好鞋带对手就已经把我们甩在后面了,但是在下一代产品中,这种情况不会再重演了,Xbox Live在在线游戏方面所具备的优势将赋予我们领先的资本,我们将会抓住这个机遇。”微软在在线游戏方面的准备也非常充分,目前Xbox共有28款在线游戏可供使用,而PS2仅有18款,到1月份这个差距将进一步拉大:微软将有50款,而索尼仅有32款.

  Xbox Live网络服务是去年11月份正式推出的,在短短的7个月时间内已经拥有了50多万名订户,而在索尼的PlayStation2在线游戏服务中注册的人数只有8万,虽然微软在此期间仅仅卖出了940万台游戏机,同索尼的5100万台不可同日而语,但是在在线游戏领域已经处于上风。值得一提的是,在微软与索尼都在风风火火地开展在线游戏业务的同时,另外一家著名的游戏机厂商任天堂对在线游戏的态度却非常冷漠。但是玩家们对在线游戏却是非常欢迎的,以游戏Ghost Recon为例,这是一款于11月份推出的军事题材射击游戏,在Xbox和PlayStation2上都可以玩,不同时Xbox版本支持在线游戏,而PlayStation版本不支持,结果是,结果虽然PS2的销量要远远高于Xbox,但是Xbox版Ghost Recon游戏的销量却要高于PS2版的(分别为650,000套和550,000套)。

  微软一贯喜欢表现得非常“专横”,在许多时候给客户留的余地非常小,索尼充分地利用了微软的这个“弱点”,展开了在线游戏领域的反击战,具体做法是向所有的游戏开发商开放自己的网络平台,索尼的这一做法取得非常显著的成绩,甚至将世界最大的游戏发行商电子艺界(EA)拉到了自己的阵营中,EA于五月份宣布,在2004年以前,其所出品的运动游戏将仅向索尼公司的在线游戏网络提供,将微软的Xbox晒在了一边。

  在遭受了EA的无情抛弃之后,微软于6月份推出了自己的在线体育游戏网络——XSN Sports网,通过这个网络,玩家在玩NFL Fever等游戏时可以根据自己的喜好创建联盟并可以长时间地保存纪录,同时这个网络还可以向手机或者PDA发出信息或者呼叫,玩家可以借助这个功能来邀请其他玩家共同游戏。《电子游戏月刊》的编辑Daniel Hsu说:“Xbox已经成为一个优秀的在线游戏平台,在新一轮的游戏机大战中,Xbox将会成为一个以在线游戏为特色的品牌。”

  Xbox Live今年的营业收入预计为2500万美元,这个数字对微软这个巨人来说无异于沧海一粟,但是这毕竟是微软在在线游戏领域迈出的坚实的一步,而且是领先索尼的一步,微软公司负责Xbox Live业务的副总裁J Allard说:“Xbox Live的足迹在年内将踏上20个国家,能够在20个国家都拥有服务器和律师的游戏开发商简直是凤毛麟角,而微软就是一个。”(原文作者:Kemp Powers;编译:明月)


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