厂商造星喜新厌旧 游戏玩家一夜成名背后辛酸 | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年04月02日 13:51 赛迪网 | ||
赛迪网特约记者 金凡 【赛迪网独家特稿】网络游戏持续涌现,网络游戏运营商之间的市场大战也是愈演愈烈。当厂商们发现,挖掘玩家代表来充当“游戏明星”,能够充分地宣传游戏魅力,带动产品销售,得到滚滚不断的财源时,网络游戏行业内部便引发了一场浩大的“民间造星”活动,玩家们一夜成名的梦幻可能成为现实。 “明星玩家”的称谓其实并不稀奇,它在海外市场几乎已经成了一个职业。海外大大小小的游戏联赛和厂商自发组织的针对单个游戏的锦标赛扶植一大批游戏高手,这个玩家群体中有相当的一部分后来被官方“招安”,成为公司签约的“明星玩家”——从签约的形式上说,游戏明星的挖掘与传统娱乐界的歌星很有几分相像。 游戏明星以高报酬而闻名。IT行业很少见到这种“不务正业”而又荷包满满的好位置。像全球三大著名的电玩联赛,冠军奖金高达数十万美元,另外还送顶尖PC装备、别墅和跑车。商业就是商业,联赛的如意算盘从来没有落空过,光是电玩联赛获得广告费和转播合同,主办方就早已赚翻。 有的竞技游戏,如赛车游戏“云斯顿赛车”等,本身就是参照真实模型打造的。法拉利(Ferrari)、宝马(BMW)、兰博基尼(Lamborghini)、麦克拉伦(McLaren)、保时捷(Porsche)等将近30款经典跑车一应俱全,好像观赏汽车是游戏的本分似的。游戏发行时厂商还嫌不够,再摆出噱头,真的拿出游戏中的原型高档跑车来悬赏。 韩国市场,“星际争霸”游戏一支独秀。为了拉拢更多的玩家,游戏运营商不但打造了韩国“星际二人组”崔承哲(音译)、朴顺英(音译)这样的新生代玩家,许诺每年125万韩元的高额报酬和正式的员工编制,还专门为此二人开办了个人网站、游戏学堂和会员制俱乐部,为明星玩家专门打造发行渠道,传播游戏技巧。如此造星力度恐怕连当红歌星也难以望其项背。 国内游戏行业的造星也丝毫不落人后。持续了六个月,奖金总额达到五万元的奥美电子“为中国玩家争光活动”前一段时间刚刚落下帷幕,在这六个月里,一大批魔兽明星玩家脱颖而出,在魔兽亚洲官方战网上取得了骄人成绩,令西方玩家大为惊讶。 虽然有奖排名活动已经结束,但是奥美电子称,游戏明星运动并没有因此停止。为了早日发掘出一批真正属于国人自己的游戏明星,早日确立中国电子竞技界的典范,奥美电子将把游戏造星运动坚持下去。 “无论对个人还是战队来讲,这都是确立自己在国内电子竞技界地位的契机,也是广大电子竞技爱好者走到台前与大众见面的绝好机会。让更多的人了解电子竞技,关心电子竞技。”奥美方面的负责人称。 知名国产网络游戏“天骄”的手笔更大,运营商近日在北京确定了自己的玩家代言人。在游戏测试期间,运营商许诺,在2003年1月15日到2003年3月1日期间,凡是“天骄”的玩家,都有可能成为幸运玩家,获得“天骄-秦殇世界”为此一次性提供12万元聘金或价值12万元的轿车一辆。 经过连续三轮选拔之后,来自南京的明星玩家徐勇最终胜出,这位普通的玩家心情High到了顶点。“来北京之前我就想,终于有机会和各地的玩家一起交流,却不想成了天骄的代言人。我现在最想和我的朋友们一起分享。”行业内称“天骄”一直希望与韩国众网络游戏分庭抗礼。通过重金礼聘玩家,其打造国产精品网络游戏的“野心”昭然若揭。据说其后续的市场活动还会持续不断。 游戏厂商当然不会白白出力赚吆喝,他们看重的是个人玩家打造成明星以后强大的个人号召力,这种力量能够惠及游戏行业的各个层面,包括各种软硬件的销售,以及个性化服务的定制。 过去媒体嘲弄说,微软每推出一款新操作系统,PC用户将要将旧电脑扔进历史的碎纸堆,如今每一款主流游戏的面市,都掀起PC装备从显示器、CPU到显卡、内存乃至声卡各个层次的更新换代,连累无数玩家荷包“流血”,白花花的银子“呼啸而出”。 说游戏成为PC升级的主要动力之一实在不过分,高性能的游戏为高性能PC设备的销售推波助澜也成了市场的潮流,主板、液晶显示器搭卖各种游戏好像会成了2003年IT的一道风景。精英主板与反恐精英游戏捆绑,飞利浦显示器与石器时代合作,软硬件厂商都指望产品大卖而获利,想出明星玩家这样的怪招也就不足为奇了。 然而,明星玩家表面风光的背后,可能是不为人所知的辛酸。玩家一旦入行之后,便身不由己。他们签约于公司,听从于公司,也必须绝对服从商业利益。 有的游戏厂商旗下只有一两部游戏,厂商便硬性规定明星玩家必须长时间训练某个的游戏,配有专门的教练,每天的训练安排媲美专业运动员,力求短时间内水平突飞猛进。可是,这对于年轻而又兴趣广泛的玩家来说却是种个性上的摧残。 网络游戏也好,配有联网功能的单机版游戏也好,更新换代会非常快,这就要求玩家在不同的游戏平台有良好的适应能力和超强的学习能力。但是很多玩家,包括职业玩家在内,业精于一处,不可能每个游戏都十分精通。一旦自己所擅长的游戏落伍,被市场淘汰后,想“改换门庭”,改练其它游戏也会变得壁垒重重。 更加残酷的是,明星玩家群落天性“喜新厌旧”,厂商们为了商业利益,往往硬着心肠,“只见新人笑,不见旧人哭”。在海外,再好的职业玩家干了四五年之后,都会感到精力不济,力不从心,不得不让位于新生代玩家,自己转型从事游戏咨询、游戏编程、个人网站等游戏行业的其它事业。 但是国内玩家往往是只懂游戏,学历不高,不懂英语,表达沟通不佳,技术含量不足,还欠缺一定的社会经验,要想转型网络娱乐行业的其它工种,也是非常困难的。 行业内有识之士劝告众多对“明星玩家”职位“心驰神往”的游戏迷:明星玩家的道路坎坷而充满不确定性。在成千上万人中脱颖而出终究只是一个梦,网络游戏“可远观而不可亵玩”。想投身在线娱乐事业的人必须对自身实力有明确的认识,脚踏实地,辛勤努力,提高个人学识和才能,然后才会有所成就。
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