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科贸观察第181期 我的游戏 我的生活

http://www.sina.com.cn 2003年03月21日 13:15 新浪科技

  片头:

  大家好,欢迎关注科贸观察。前段时间,游戏产业可谓是火爆一时,我们也专门制作了一期相关的深度报道。在采访过程中,我们的记者发现,除了商家惨烈的市场竞争以外,那些形形色色的游戏人的生活,也颇令人回味。有人说他们是游戏狂人,也有人认为他们玩物丧志,透过他们看似单调、痴狂的游戏生活,我们似乎也在这些怪才身上也品味到了一些
别样的东西,这些点点滴滴看似与产业发展无关,但似乎又有着千丝万缕的联系。

  小片花1:

  解说:欧阳是我们的第一位主人公,26岁,目前专职在家玩游戏。春节前完全辞去了工作,现在的他,虽然没了收入,但因为有游戏中的生动人物做伴,他的生活也不乏滋味,靠着一些积蓄,他在游戏的世界里,从早玩到晚。

  字幕:我的快乐

  采访:

  我在很多游戏的论坛上面都有注册帐号,然后去给人家四处提意见,告诉说你们这样做不太合适。我觉得我是个玩家我应该怎么样怎么样。

  因为我这个人玩的时候比较投入,一玩就是通宵达旦的在玩,觉得玩出一点成就来,就是跟其他一些热心的玩家一起去交流,写一点功略啊,或者是写一点游戏的心情的一些文章

  字幕:我看游戏

  在现实生活中让你去做一个重大决定,如果你做错了,那对你来说是一辈子的恨事,但是如果你在游戏中,你做错一件事,说这件事做的不对,以后不该这样做,可能也会积累一点现实中的经验,虚拟的小社会,也就是这样

  游戏是伴着欧阳长大的,从单机版游戏到风靡今天的网络游戏,他说起这些来总是头头是道。他从游戏的虚拟世界中得到了快乐、忧伤,但有的时候也被游戏吞噬着。

  字幕:曾经

  最初刚到公司的时候,无论是业绩,还是自己的人缘都非常好,因为业绩,那时侯在年底公司的股东大会上,我们挑了公司业绩最好的三个人,去股东大会上去专门接受表扬,那时侯还有我,但到第二年的时候,因为这个游戏,把自己的业绩给玩下去了

  但是游戏也不应该是多玩,因为玩物丧志,我最初迷游戏的时候是不做事,什么事情都不做,有了游戏就一直坐在那里玩,而且是坐在公司玩,电话也不接,客户来了也不去见,那一段时间将近有半年到一年吧,半年多快一年的时间,几乎是不做任何事,所以自己在后来反过来去想一想,做的有点过了

  字幕:后悔吗

  后悔啊,那肯定是后悔的,因为太沉迷了,那时侯社会经验也不足,觉得这个东西好玩,公司又不限制,自己就去疯狂去玩

  自己去想的时候就不一样了,如果你不玩游戏的话可能业绩会做的更好,在这方面也是很后悔的,因为游戏呀

  已经26岁了,自己感觉不小了

  字幕:关于未来

  所以说现在游戏的玩家越来越多,想要一个什么样的好游戏来留住玩家就需要这些游戏公司策划人去多想一想,去看一看说,现在人到底需要的是什么?玩家需要怎么样,有了结婚这个虚拟的婚礼,是不是还可以有别的东西,有结婚是不是能有离婚,说我跟她不合了,就慢慢的把它变成一个现实中的小社会。

  我们是观察到游戏的发展,从游戏最初是如何起来,到游戏如何兴旺,到游戏如何衰落,这个全过程我们几乎都是亲眼所见,亲自参与的,他们如果有了这方面的经验,可能做起来对自己以后游戏的推广,游戏人气的提升都能够有一些帮助,反正朝游戏发展是一个目标,那就看一看了

  画面:(欧阳自己的声音欧阳的眼睛坚定执着画面做遮幅慢速)

  有很多玩家都胸有成竹的认为自己能干出一番事业,但并不是那么容易的。我们不知道欧阳的愿望能否实现,但看来他是会一直玩下去了。

  小片花2:

  解说:雪梅是我们的第二位主人公,与欧阳不同,她在游戏圈里还只能算是一个新手,虽然97年就进入目标软件做游戏,但真正玩游戏却是从去年下半年才开始的。但是就从此一发不可收拾了。

  字幕:曾经采访:

  当时秦殇做战网的时候,我先上去玩,一开始我说,不可能,我不可能喜欢上玩游戏,因为之前,我做游戏做了这么多年,都已经快8年了,从来不玩游戏

  我也不是说不想玩,我也曾经坐下来问问技术,你教教我,人家教我半个小时,什么都没学会,然后一进去之后还是不会玩

  我去跟经销商去谈,我不会,我确实也没完过,我怎么办啊,我就拿着所有的介绍在家里头一天晚上我背,全背下来,背完之后第二天去给人讲,人家一问到技术性问题,关键问题,我特别害怕,我每次去都叫一个技术人员跟我一起去,我就大致的把这几条特点说完之后,然后说具体您要有什么技术问题那就问我们的技术部负责人,一般我都是这样,所以我是觉得不会玩游戏,作为一个游戏公司的人不会玩游戏也挺失败的。你在很多地方,大家都在谈论游戏的话题的时候你谈不出来,说心里话也挺自卑的。

  字幕:开始玩游戏

  采访:

  后来我说,我就不信,这有什么难的啊,再难的事都过来了,一个玩游戏。然后我就整个,还算顺利开始进去了,进去之后,当时我也挺茫然,什么左键,右键什么都不知道

  不知道对话应该怎么和别人说话,不知道怎么和别人去交换东西,甚至补血和补药是怎么个补法都不知道,进去之后,没几分钟,死了,然后又重生了,然后没几分钟又死了,又重生了。王莹说那你就不能鼠标点着点这个键补药,我后来就紧张到什么程度,就下来之后都一身汗就那样,可能说起来别人都不相信,真的就这样。

  字幕:游戏给我的…

  采访:

  你要说生活有多大的变化可能不会感觉到那么明显,但是我确实是挺快乐的,我觉得我玩游戏这段时间确实挺快乐的,总是觉得有一件事情在吸引着你,你只要闲下来,你就想我得去看看我那帮队友怎么样了,他们都在干什么呢

  我觉得可能网络游戏里团队的友情,玩家之间的那种互相牵制可能是最重要的。

  因为我是在游戏这个行业,我觉得自从我玩游戏之后,我和我的同行业之间的人的沟通就更顺畅了。很多话题大家能谈到一起去了。

  特别大的变化倒也没有,但是我也觉得我从中学到了一些东西,然后我在和我们公司的技术人员在交流的时候,我也觉得玩游戏的这些经验也帮助了我很多。

  解说:在生活中热情、快乐的雪梅,在游戏中也要做个好人,送装备、送钱更是不在话下,在我们的聊天中,你常常会被她的兴奋和激动感染着。

  字幕:我最喜欢…

  采访:

  我一直为什么我升级这么慢,实际上从天骄1月15号就开始公测,已经接近两个月了,我实际上才打到十几级,按理说的话,我至少应该是三十多级,我都是在一级场景带一些玩家。我觉得我带玩家我特别喜欢,比我去升级,打怪,要好玩的多。

  你去带他练级的时候,他一步都不会离开你,你走一步他走一步,你走两步,他走两步,你拐弯,他也拐弯,就那样,就时时刻刻怕把你丢了,我觉得那种感觉还挺好的,而且大家一个劲儿的谢你,我觉得比练级有成就感,所以我也建议我们的技术,就加上一个如果你喜欢去带新人,你也可以根据你在上面的时间,增长你的经验值,你也可以按照这个来升级,假如说把玩家带到5级,你可以升到几级,然后我们技术也同意了。下一个版本就可以加进去了,这样我就可以长时间的在一级场景去带新人,

  雪梅只是个初级玩家,那种兴奋和激动也是初级玩家所特有的。不知道这种热度是否会继续保持下去。但因为开始玩游戏,雪梅和同事、客户之间多了很多话题,工作起来也更顺利了,游戏给她带来的不仅仅是乐趣,更是工作上的满足。而我们最后一个主人公海毅却达到了另一个的境界。

  小片花3

  采访:

  当你一旦把你的一个乐趣转换为你的一个职业的时候,你就没有办法再从玩家的角度上来考虑它是怎么样子的,就象比如说我以前,包括我很多同事也是这样的,我们在正式做游戏这行之前我们都是玩家,我们什么游戏都玩,PC我们也玩,PS2我们也玩,什么都玩,那个时候大家凑在一起玩一个游戏都会很高兴。但是现在这种情况很少了

  我以前还算是个玩家的时候,什么游戏都玩

  到后来,很多游戏我碰都不会碰,基本上可能我一年我就玩两三款我觉得特别好的游戏,其他的游戏我根本都不碰。就是这样的,这个乐趣和工作其实是两回事。

  解说:海毅与欧阳同是26岁。。但不同的是,他在游戏圈里已经打拼了几年,现在已经成功地把游戏与工作“完美”地结合到了一起。

  字幕:踏进游戏采访:

  所以我当时7月1号毕业,7月2号的火车就来北京了,真的是一天都没有多呆,因为他们要的特别急,在没毕业之前,就甚至有一个杂志的总编撺掇我说,你辍学吧。你来我们这儿工作,然后将来等你有时间了,我送你到国外读书去什么的,反正挺有意思的。

  (做照片,出字幕

  上学时自己做个人网站被媒体看中开始写游戏功略

  大学英语专业毕业后加入上扬做游戏网站

  后加入网易游戏频道任编辑

  后加入某软件代理公司开始向游戏产品转型

  所以也是通过朋友介绍,来到搜狐,跟我们现在的经理聊了一下,我觉得搜狐这边确实是蛮有发展的,所以就放弃了那边的工作,到了搜狐这边来。

  我26了,玩了应该有个十四、五年了吧。

  我还在上小学的时候,那时侯国内有出那种卡和机器合在一起的,那好象叫雅力达,没有任天堂的红白机的时候,就玩那个,那时侯哪个机器特别少,我们有一邻居的孩子,买了一个那个东西,

  当时那个游戏特简单,青蛙过河,那个青蛙呱,呱呱的跳,掉的河里就死,玩的特上瘾,那时侯对小孩子限制都比较多,什么游戏不能玩长了什么的,在别人那儿玩一会儿,大人就不让玩了,就让我出去了,我舍不得走,跟人门口蹲着,过段时间能玩了,然后又进去玩。

  有一段时间我的电脑就放在我的房间里边,然后我就半夜爬起来玩,玩的特高兴,当时PC游戏不都是从PC喇叭发声音吗,我就是老把那个PC喇叭拔了,这样玩的时候就不会有声音,结果有一天晚上我开机的时候喇叭我忘了拔了,一开那个机器,叮叮叮开始响,声音特别大,然后我爸我妈在另外一个屋就醒了,什么事,什么事,后来就被发现了,特别惨,在那以后,他们就经常比如说半夜起夜的时候,摸一下那个显示器是不是热的,热的就是有问题,不热就是没起来玩,反正挺有意思的。

  解说:几年中,他已经从一个职业的玩家变成了一个职业的游戏人,忙碌的工作让他不再有更多的时间和精力去玩,但他仍旧非常快乐。

  我很赞同这样一个观点就是说,一个人一定得有一个乐趣,这个乐趣就是保持他生活开心的一个支柱,比如说象我,现在我们这个游戏开始公测,每天真的是蛮忙的,经常可能加班什么的,回去也很累。现在象我们这样,基本上是属于一天一天做下来,然后很累,睡觉起来第二天早上又去上班,第二天又很累,第三天早上起来又去上班,这样一天一天的这样走下去的话,什么东西能够支撑你始终对这个生活保持一个活力,保持一个快乐的心情,就是你的乐趣。现在游戏对于我来说的话就是一种乐趣,就是支撑我能够不断去刷新这个生活的感觉的一个支柱,可以这么讲

  欧阳、雪梅,还有海毅,他们的故事我们也许只能讲述到此,但是他们的游戏生活并没有结束,虽然生活轨迹各不相同,但正是因为有这样一些人存在,我们今天才能看到一个如此绚烂多姿的游戏天地。当然,也正是因为有今天游戏产业的繁荣,他们这些人才会在享受个人兴趣的同时,找到适合自己发展的事业定位。我们在这里只能衷心的祝他们路越走越顺。就在我们的节目播出的时候,我们的主人公欧阳、雪梅也许最终有可能成为同事。好了广告之后,请继续关注我们《科贸观察》的时讯点评。


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