导读:《华尔街日报》8月13日刊登文章指出:在美国IT业闹得上至政府、下至一般老百姓都人心惶惶之时,美国网络游戏业却一枝独秀,人气旺盛。网络游戏开发商所接到IT业其他领域内失业员工的求职信如雪花降临,让人好不羡慕。
美国网络游戏在今年上半年的销售量比去年同期上升了20%。去年网络游戏的销售量就已经超过了曾经占据主流的网络电影的销售量。随着游戏平台PlayStation2、Xbox和GameC ube等游戏硬件设施销售量的增加,于之相配套的游戏软件也层出不穷。因而许多大的游戏开发公司的股票与IT业其他领域的股票相比而言正处于上升状态。
这样,IT业其他领域内的许多失业员工就纷纷涌向游戏开发业。虽然在过去的几年中,游戏开发的工作让IT业其他领域内的内的员工们嗤之以鼻,他们认为游戏开发是一种为那些工作之余无聊的人们而作的一种弱智的工作。但山不转水转,而目前游戏开发公司却能够挑选那些曾经看不起他们、但现在却想到他们公司手下找个饭碗的IT业已经失业的资深员工。许多IT业已经失业的资深员工现在不得不降格以求,而且大家还面临着僧多粥少的局面。许多业内人士由此大发感慨:过去名低位卑的游戏开发工作现在竟成了IT业中的香饽饽,真是一代不如一代啊。许多猎头公司与游戏开发公司的交往也日益频繁起来。
当然,游戏开发公司今日欢欣鼓舞的局面也不是一蹴而就的。就在去年,许多大的游戏开发公司都被迫采取了裁人的措施;而一大堆中小型游戏开发公司因担负不起巨额的开发资金而被迫关门,或者让大公司买走。
游戏平台PlayStation2、Xbox和GameCube等游戏硬件设施的使用周期为5年左右。许多业内人士认为这些硬件设施的销售在今明两年仍将保持强势;于之相配套的游戏软件的销售高峰将在2004年左右;而新的游戏操作平台将在2005年左右出现,并由此进入下一个5年周期的循环。
与IT业其他领域一样,网络游戏的升级换代的要求也很迫切。销售量的增加,可以使游戏开发公司有更多的资金来进行产品的升级换代,这就必然需要进行更多员工的招聘。尤其是网上游戏的急剧发展,需要更多的网站技术支持人员来加强用户服务工作。在IT业其他领域的公司纷纷举起裁员大棒的时候,各大游戏开发公司却纷纷亮起了招聘的绿灯。空缺的职位上至公司战略顾问,下至炙手可热的游戏测试员。这些大的游戏开发公司或增租写字楼,或增开专卖店,呈现出一片好不热闹的景象。
虽然游戏开发公司提供的空缺职位很多,然而想要拿下这些职位可不是件容易的事。可能是因为IT业其他领域的失业员工太多,从去年起,许多游戏开发公司在招聘新职员的时候都变得很挑剔。许多应聘者也都放弃了高额奖金和高额基本工资的要求。
即使如此,许多游戏开发公司对应聘者还有更苛刻的条件,这就是要求应聘者需要有从事游戏开发的工作经验。他们特别反对招聘那些想把新的游戏开发工作职位当作练手的应聘者。除了一些在游戏战略、网络工程维护以及基础数学等方面非用不可的非游戏开发人才之外,游戏开发公司一般不从业外招聘应聘者。因此,游戏开发工作经验成了应聘者重要的求职砝码。虽然这样,游戏开发公司每天还是接到众多的求职信。这与几年前一些游戏开发公司一年半载都接不到一封求职信的情况形成了鲜明的对比。
但许多求职者想要获得游戏开发公司提供的职位的愿望都已落空。最根本的原因不在于自己的计算机知识不过硬,而在于自己没有从事过游戏开发的工作经验。而那些成功的应聘者经历过失业地沮丧之后重新又找到了得意洋洋的感觉。(清晨)
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