力推Daydream平台:谷歌与网红合作虚拟现实内容

2016年08月24日 08:05 新浪科技 微博
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  新浪科技讯 北京时间8月24日早间消息,彭博社援引消息人士的说法称,谷歌正投资制作虚拟现实电影和电视剧,每个项目投资数十万美元。谷歌将在未来几周中推出Daydream虚拟现实平台,因此希望通过这样的投资获得独家内容。

  消息人士表示,谷歌将协助推广来自Hulu的项目,并资助YouTube上的网红,例如帮助贾斯汀·艾扎里克(Justine Ezarik)制作360度视频。谷歌还与电子游戏制作商和体育联盟展开合作,推广虚拟现实计划。

  虚拟现实创业公司TheWaveVR联合创始人费恩·斯泰伯(Finn Staber)表示:“很明显,他们内部进行了大笔投资。”TheWaveVR开发了Daydream平台的一款音乐应用。

  谷歌希望借助应用、视频和游戏去推广Daydream,而用户可以通过综合性的在线商店去获得虚拟现实内容。这就像是Android平台的Play商店。支持Daydream的新版Android系统从本周一开始推送。谷歌希望通过Daydream推动用户接受虚拟现实技术,确保在虚拟现实技术的发展中保持核心地位。

  在虚拟现实市场,谷歌面临着激烈的竞争。除谷歌以外,其他提供虚拟现实产品的公司还包括Facebook索尼、三星和HTC等。索尼的Morpheus设备需要搭配PS主机来使用,而谷歌则专注于移动端虚拟现实,Daydream只需搭配手机即可使用。通过Daydream,用户可以使用多款应用,例如YouTube和HBO Now。

  United Talent Agency数字媒体专家奥林·罗森鲍姆(Oren Rosenbaum)表示:“谷歌Daydream将有助于移动端虚拟现实的发展。移动端虚拟现实可以吸引到最多的用户。”

  斯泰伯也表示,相对于价格昂贵的顶级虚拟现实设备,移动端虚拟现实能更好地覆盖大众用户。今年6月,他从自己奥斯汀的家中观看了洛杉矶E3展会的现场表演。他表示:“这是革命性的体验。”过去几个月,他和合作伙伴正在与谷歌的虚拟现实团队合作。

  Daydream将与新款Android手机、虚拟现实设备和手柄一同推出。最新版Android提供了用于增强虚拟现实的功能,例如更快的图形处理速度、更快的头部追踪能力,以及对多个传感器数据更好的利用。

  谷歌也在自主开发虚拟现实设备,但目前的关注重点是提供设备和手柄的参考设计,帮助其他公司推出虚拟现实设备。谷歌希望Daydream能成为虚拟现实技术的主导界面。(邱越)

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