暴风魔镜第三代发布 这次有什么不一样?

2015年06月05日00:18   新浪科技 微博    收藏本文     

  新浪科技讯 6月5日凌晨消息,暴风魔镜昨日晚间发布了第三代产品,相比上一代产品在硬件上做出了不少提升。不过这次与以往两次发布最大的不同之处在于,冯鑫花了几乎一半的时间来讲魔镜的内容建设。

  冯鑫在介绍魔镜3时笑称,每发布一代新产品,都会产生把上一代产品马上扔掉的念头。因为再看之前的产品,就觉得做的太烂了。

  确实,魔镜3相比2代产品有了不少提升。之前魔镜因为产品质量一般而饱受VR圈诟病,而这次暴风魔镜3虽然有了不少改进,但相比业内同类产品,还只算得上中上游。

  从今天宣布的内容来看,暴风魔镜3的视角从过去的48度提升到98度,开始达到沉浸感的体验标准,冯鑫还宣布将沉浸感技术的SDK开放给其他头盔厂商;全景视频的画质相比之前提升了1.5倍;魔镜3开始运用算法处理畸变、色差补偿,并针对低配Android做了性能优化。另外,魔镜3还加入了防蓝光保护措施。

  在现场,通过与来自其他虚拟现实眼镜的企业代表交谈,新浪科技发现他们对此次魔镜3的硬件升级并无紧张感。在他们看来,即使现在升级后的产品,也算不上领先,对他们不会产生威胁。

  不过,这次发布会的重头戏是冯鑫发布的一连串内容上的合作。

  冯鑫先是宣布,天音、爱施德两家手机卖场已经在做了一些暴风魔镜体验店的尝试,未来考虑大面积普及体验店。

  冯鑫还请到了触控科技CEO陈昊芝、游族影业总裁孔祥照(笔名“孔二狗”)、星美文化CEO赵健站台。

  陈昊芝在台上宣布将与魔镜合作开发面向游戏开发者的游戏引擎,并承诺在年内开发出一款虚拟现实的赛车游戏在魔镜平台上线。魔镜还将与游族影视拍摄的《三体》电影进行电影植入的合作。

  赵健在会上表示,星美文化除了与暴风魔镜开展IP合作外,还将共建VR体验式主题乐园。

  另外,会上暴风魔镜还宣布了松禾暴风VR基金的成立。该基金将独立于暴风魔镜之外,交予松禾资本管理,进行VR产业的投资。

  相比前两代只更新硬件产品,魔镜终于在内容上开始发力了。不过,魔镜无论是在硬件上还是内容上,都需要加快速度。因为,竞争对手都在迅速跟上步伐,乐视超级头盔便有望在年内发布。

  在内容上,魔镜可以通过资本运作甩开其他创业企业,不过乐视无疑是一个旗鼓相当的对手。(文刀)

  扫一扫,一起坐看风云变幻。扫描下方二维码关注新浪科技官方微信(也可微信搜索:techsina或新浪科技)。

文章关键词: 暴风魔镜

分享到:
收藏  |  保存  |  打印  |  关闭

已收藏!

您可通过新浪首页(www.sina.com.cn)顶部 “我的收藏”, 查看所有收藏过的文章。

知道了

0
收藏成功 查看我的收藏
猜你喜欢

看过本文的人还看过