任天堂承认Wii产能瓶颈 无意招揽PS之父

http://www.sina.com.cn 2007年05月09日 10:43  太平洋电脑网

  据报道,Wii的热销程度远远超过预期,以至于其发售六个月后,任天堂总裁岩田聪在公司财务会议上仍然一直强调缺货问题。

  上周岩田聪在任天堂网站就Wii缺货问题回答网友提问时说,“我们非常抱歉没有准确预测市场需求。”

  岩田聪表示,任天堂对于Wii最初的分销计划是利用游戏商店的大量零售商之外的分销渠道,从而达到更广阔的市场渗透。岩田聪说,“然而现在这个计划已经行不通了,因为首先我们必须要满足现有客户的需求,其次才能开拓新的市场。”

  任天堂的产能瓶颈是阻碍Wii正常出货的主要原因。

  “大量生产高科技硬件,以及增加产量,都不是容易事。”岩田聪说,“事实上,当我们解决了一个产能瓶颈时,又有另外的瓶颈要面对了。”

  为了解决Wii的供货问题,岩田聪表示,马里奥工厂正在增加Wii的产量,本月零售商处的Wii存货预期将有“少量增长”。

  同时,岩田聪也猛烈的抨击了那些说NDS和Wii并不是真正意义上的次世代主机的人。“有人说任天堂并没有把艺术级的技术力量融入到我们的产品中,其实不然,比如Wii,以小巧而紧凑的机身实现了最低限度的能耗。”

  岩田聪还表示,随着虚拟主机的成功,更多内容将被放到Wii的网络频道中。从而以往任天堂平台上的经典游戏都可以在Wii网络频道中下载到。“当任天堂想到要开发一个网络平台,而且用户又愿意为此而掏腰包的时候,我们就已经想到要靠这个平台赚钱了。”岩田聪说,“当然这并不表示现在我们提供的免费下载会突然变成付费服务。”

  同时岩田聪否认了任天堂软件将会进入手机游戏市场的传言,他也不认为手机将会威胁到NDS在掌机游戏市场的份额。他说:“尽管日本有9000万手机用户,但手机的平台十分多样,每一个平台都需要对应的软件。全球2000万NDS用户的确比手机用户的基数要少很多,但NDS是一个格式统一的平台。5年前就有人预言手机将会威胁到掌机市场,但如果事实真是那样就不会有今天的任天堂。就拿NDS来说,日本有1650万台NDS,而只要16.5个NDS用户中有一个愿意购买某软件,那么这个软件就是百万大作了。”

  最后,针对之前传闻的岩田聪邀请久多良木健合作一事,有记者询问岩田聪任天堂是否会聘请这位即将卸任的索尼CEO。对此岩田聪回答说:“我认为没这个可能。”

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