传苹果将产游戏机 避免重蹈Pippin覆辙 | ||||||||||
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| http://www.sina.com.cn 2006年12月12日 10:29 太平洋电脑网 | ||||||||||
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近日,业界又开始盛传苹果公司欲进军现由索尼,微软和任天堂三家公司把持的游戏机市场的谣言。 Prudential Equity公司的分析师Jesse Tortora近日表示,据调查显示,苹果公司现在正在招聘视频游戏设计人员。他认为这次招聘意味着苹果要不就是想在iPod音乐播放器中添加游戏功能,要不就是苹果为进军游戏市场所做的前期准备。 如果苹果涉足游戏机市场,那么公司将面临许多新的竞争。这也必将威胁到索尼和微软所打造的数字家庭的概念。索尼和微软现在都依靠自己的游戏机产品来打造这个概念的。而这种概念对苹果
但这种做法将直接面对游戏机市场上索尼和微软的竞争。微软已经对外宣布通过Xbox游戏机的Xbox Live服务实现电影下载功能,而索尼计划针对微软的Xbox Live服务推出PS3的电子媒体下载服务。 Tortora表示“我们认为,苹果公司最终决定是否涉足视频游戏市场的决定,要取决于公司在数字家庭的竞争中所处的位置。” 实际上,苹果曾涉足游戏机市场。在上世纪90年代初由苹果公司设计和Bandai公司授权生产的Pippin游戏机就是当时的最大败笔。该游戏机面世后市场反应极差,在2006年5月还被PC World评为历史上最差的25件科技产品之一。 但当史提夫·乔布斯于1996年重新掌管苹果后,逐步帮助苹果度过了90年代初的难关。因此,Pippin的失败不会再次在乔布斯执掌下的苹果再次上演。Tortora表示:“苹果公司在PC和音乐播放器市场上的产品设计已经深入人心,在这两个市场上,苹果的产品在设计和适用性上被认为是独一无二的。” 苹果现在面临着两种选择:要么在现有成功的产品iPod上添加游戏功能,或者是结合苹果的MacMini电脑和iTv机顶盒推出苹果的游戏机。 然而不管怎样,苹果若涉足游戏市场则需要面对巨大的风险。微软为了让自己的Xbox游戏机在与索尼产品的竞争中处于有利地位,已经在Xbox系列游戏机上倒贴了十亿美金。Tortora表示“苹果要么选择通过销售游戏和下载电影的利润来弥补硬件(游戏机)上的亏空,要么选择通过销售硬件(游戏机)来获利。”实际上,通过在iPod上置入新的游戏功能才是现在短期内最稳妥的办法。 |

