游戏人才培训项目启动 助力国产游戏发展 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| http://www.sina.com.cn 2006年06月29日 10:38 ChinaByte | ||||||||||
|
天极Chinabyte 6月29日消息(记者 方堃)国家信息技术紧缺人才培养工程——游戏人才培训项目于日前正式启动,此举标志着游戏开发人才已正式定性为信息技术人才。 之前由于社会舆论的压力,游戏曾一度被公众视为精神毒品,但是随着近年来网络游戏的崛起,以及日本、欧美游戏产业对GDP的贡献逐步加重,国内游戏业发展也取得了长足的进步。此次国内启动游戏人才培训项目将意味着游戏作为一种新兴产业,在国内已逐渐被
据了解,游戏学院启动此次培训项目后,学员将一边学习,一边接手日企游戏的外包工作。北京汇众益智公司总裁李新科介绍说,承接日企游戏外包的美术制作部分只是游戏学院为提高在校学员项目实战能力而组织的一项尝试性工作,今后将承接更多类似的项目,包括程序开发、游戏策划,甚至手机游戏和网络游戏的研发等等。 一方面使学员提前接触商业项目开发,提高实战操作能力,拓宽就业面。另一方面,学员在校学习期间即获得日本游戏外包项目的青睐,并且还能有可观的收入,这对于学员来说,无疑是对他们能力价值的认可。这个项目的学员将会在一个月的实战工作中取得很多商业项目开发经验,为将来的就业打下良好的基础。 |

