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我国教育游戏产业尚未起步


http://www.sina.com.cn 2006年06月27日 07:22 中国青年报
本报记者 文静 电脑游戏经过一些策划,就可以成为传播知识,作为训练智力的一种载体。但是,国内目前还没有类似的教育游戏软件产品。 中娱在线公司副总裁王辉说,主要有以下几方面原因:第一,由于教育与互联网是两个不同的行业领域,使得教育工作者对互联网技术的发展不了解,另外,从事网络游戏的技术人员和教育联系也不深刻,不知道从哪个角度做教育游戏产品。所以,这两个不同的领域就形成了这个尴尬原因。第二,在产品策划上,厂商很难把握产品的游戏性和教育性。产品到底是偏游戏还是偏教育
,到底承载怎样的功能,很难说清楚。尤其是做这类产品的人,必须既懂教育又懂游戏,这也是制约我们产品问世的一个原因。此外,我国的教育体制特点也是制约教育网络游戏推进的原因。 “做此类产品具有很大的商业风险,所以企业做起来很谨慎。教师想做又做不了,政府对这个事情不清楚,所以也不推动。造成的结果是,整个教育网游处于尴尬局面,谁都看好谁都不做,产品出不来。”王辉说。 对于网络教育游戏在我国未来的发展前景,王辉认为“只是一个辅助教学产品”。 他说,至少在未来5年内,网络游戏类教学产品,只能起辅助教学作用,成为教育手段的一部分,它不会取代学校的教育,也不可能成为主流教育产品。我国的主流教育还会以学校为主体,因为全面的教育,不可能通过游戏的方式来解决。比如,训练左右脑的能力,比如逻辑能力等。

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