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16款显卡混战《英雄无敌》


http://www.sina.com.cn 2006年06月26日 15:19 中国计算机报

  【赛迪网讯】说起《魔法门之英雄无敌》(Heroes Of Might And Magic),相信很多玩家应该都还记得吧。这个令无数玩家着迷的游戏系列,自从第一代作品推出以来,就一直就备受关注和喜爱。在《魔法门之英雄无敌》(以下简称英雄无敌)系列当中,每代游戏都有着鲜明的种族特色,有代表光明的人类,代表黑暗的魔族,崇尚自然的精灵族,无穷力量的野蛮人,崇尚魔法的元素族等等。

  在经历了4代作品的磨练后,《英雄无敌》系列已经深深的烙印在了众多玩家的心里。就当大家都在期待新一代《英雄无敌》到来的时候,该系列的所属公司3DO在2003年的5月28日倒下了,让无数玩家感到《英雄无敌》系列正在离我们远去。所幸,《英雄无敌》系列最终被育碧(UBI)公司接手。

  虽然所属制作公司的一系列收购和变更,导致该系列经历了种种的磨难,但依旧在全球无数支持它的玩家心中占有着重要的地位。经过将近两年的沉寂后,到了2005年3月30日,育碧正式公布了开发《英雄无敌》系列的第五代正统续作的消息。最近,这个该系列的最新作品终于登场,那就是《魔法门之英雄无敌 5》(Heroes Of Might And Magic Ⅴ)。

  光辉的系列历史

  在1995年8月,《英雄无敌》系列的首部作品《英雄无敌1》推出了,它在回合制策略游戏方面进行了大胆创新。《英雄无敌1》不仅为以后的《英雄无敌》系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,还对《魔兽争霸》系列等经典游戏留下了深远的文化影响。

  在第一代《英雄无敌》推出两年后,《英雄无敌2——延续的战争》在众多忠实玩家的期待下推出了,它的画面水平相对于前作来说进步非常大。

  到了第三代的《英雄无敌3——埃拉西亚的光复》,可以说走到了《英雄无敌》系列的巅峰时期,它无疑成为了这款游戏中最经典的一部,让玩家付出的就是经过了一年半的漫长等待。

  在三代推出后,还有几部《英雄无敌3》的资料片问世,大大的提高了游戏的可玩性。在众多玩家的期待下,系列的第四代作品《英雄无敌4》在2002年的9月发布了,相对于前几代来说变化最为明显的就是它的战斗画面了,并且在这一代中,英雄也同样可以参加到战斗当中了,另外还有其他众多的改进。

  那么,新一代的《英雄无敌5》又给我们带来些什么?

  传承很自然 创新也必要

  在《英雄无敌5》的研发中,育碧将具体的开发工作交由有一定水准的俄罗斯游戏开发小组Nival Interactive来操刀。说起Nival Interactive,他们在奇幻风格类型或是角色扮演游戏、实时、回合制战略游戏上面都有不错表现,曾经制作过《巫师之怒》(Rage of Mages)、《苍穹霸主》(Etherlords)、《闪击战》(Blitzkrieg)以及《沉默小组1943》(Silent Storm)等脍炙人口的游戏佳作,也算颇有名气。Nival Interactive对这次全新推出的《英雄无敌5》抱有非常大的信心,他们希望借这款游戏来夺得年度“最佳PC游戏”,最差目标也定位在了“最佳策略游戏”。

  作为全球最成功的回合制策略游戏之一,《英雄无敌》系列充分地融入了RPG元素。同以往的几代前作一样,在《英雄无敌5》中,玩家将重返那熟悉的魔幻大陆。《英雄无敌5》除了将保留原本的回合制奇幻类型战略游戏的风格之外, 还将保留历代产品中成功的元素,比如说高质量的剧本设定,多种族设定,革命性的战术战斗系统等等。它也将支持单机以及联机对战功能,并以极具故事性的战役模式呈现在玩家眼前,还增加了贸易成分和评论部分。该系列的辉煌传奇和新加入的创新成分使得游戏万众瞩目,包括高质量的游戏关卡、大量的派别、现代的3D制图、革命性的战术战斗系统以及战役模式的故事。

  这款游戏有着很多革新,更多的策略与战术选择,以及更加复杂而有条理的系统与结构。它能让你充分体验到回合制策略游戏所带来的思考的感觉,就连等待时都会让你的脑中布满战术。在这款游戏中,你可以专注于战场的战术分析,也可以总体把控战略,最终带领你的英雄走向胜利。它允许玩家们在游戏里扮演自己喜好的英雄,来执行属于你自己的战术与战略。

  《英雄无敌5》中还增加了不少新生物,也保留了前作中那些独具个性的生物。游戏开发小组通过网上调查,来保留前作中最受欢迎的那些生物,并且每个生物的外形都经过了重新设计,它们同时也获得了更多的能力。《英雄无敌5》现在拥有了超过100种的生物以及200多种技能和40种法术。为了保持它们之间的平衡性,游戏开发小组还首先对各个生物、技能以及法术之间进行计算,然后再添加进游戏当中,再进行反复试验,最后通过内部测试以及beta版的测试来保证没有任何失误。

  比较体贴的硬件要求

  和其他游戏系列一样,这次《英雄无敌5》以全新的3D图形面貌展现在世人面前,还加入了新的动画、音效以及一些其他的特殊效果。由此自然也会对玩家的硬件配置提出一定要求。

  从游戏提出的最低配置看,处理器只需要Pentium 4/Athlon 1.5 GHz以上,这个要求应该说并不高;内存容量要求至少512 MB,也是意料之中;在显卡方面,最低要求GeForce4 Ti4200或Radeon 8500,相当轻松,但显存容量要达到128 MB,看来《英雄无敌5》对显存容量比较依赖。

  对于我们更看重的推荐配置(一般这才是能保证流畅运行,玩家硬件配置需要达到的水平),处理器上升至Pentium 4/Athlon 2.4 GHz以上,这可能要求部分配置低的玩家升级了;而内存容量要求达到1024 MB,需求量较大,好在现在内存的价格已经很便宜了;在显卡方面,要求达到GeForce 6600或Radeon X800的水平,仍不算太高,但显存容量进一步要求达到256MB,一进步证明了《英雄无敌5》对显存容量的看重。

  在操作系统方面,游戏只能支持Windows 2000以及以后的操作系统。DirectX 9.0c需要最新版本,用户可以从微软的网站下载最近更新的DirectX9.0c,或者直接安装游戏附带的DirectX 9.0c。

  《英雄无敌5》的画质调节选项(Image Quahty)非常简单明了,画面效果选项分为最低、低、中等、高以及最高五个级别。通过画面对比,我们发现只有在设置为最低级别时(此选项对游戏流畅程度影响很大),才能明显看出画质的降低。而在其他几个级别的过渡中,画面效果的变化并不很明显。对于玩家来说,只需要根据自己的硬件配置水平,选择相应的档次就可以了。当然,对于高级玩家来说,可以进一步对游戏进行发掘,寻找较细致的优化设定,在获得更好画质的同时,尽量保证运行速度。

  16款显卡测试实战

  在高端平台的测试中,Radeon X1900 XTX这样的高档显卡可以获得非常流畅的运行速度,即便是设为最高画质,开启反锯齿和各向异性过滤也是如此,甚至还可以尝试将分辨率调至1600×1200,也没问题。

  本次测试的中档显卡表现同样不错,新问世的GeForce 7600系列表现尤其引人注目。另外可以发现,工作频率较高的显卡往往性能比较突出,那些工作频率较低的显卡,即便核心更为出色,也可能落败于那些工作频率较高的产品。

  这款游戏的最低帧速度主要发生在魔法施放的瞬间,对于经常使用魔法的游戏后半段,也许使用部分中档显卡会感到一些跳帧,这时游戏的分辨率就应该尽量设置在保守的位置了。

  在低端平台的测试中,可以发现低档显卡的表现同样不错,没有速度特别慢的感觉,其中GeForce 6600 DDR2、GeForce 7300GT、Radeon X1300 Pro以及Radeon X700系列的表现都挺好。如同前面所讲,游戏对显卡的要求并不算高。只是在施放魔法时,成绩比较低的几款显卡在游戏中会出现比较明显的丢帧状况。另外,如果分辨率设的较高,游戏中也会经常发生跳帧的情况。

  各档次显卡设定推荐

  高档显卡:对于这个档次的显卡来说,采用1600×1200分辨率、开启最高画质,再加上反锯齿和各向异性过滤就是最好选择,应付那些大屏幕显示器都很适合,画质和速度同时可以得到保证。

  中档显卡:采用1600×1200分辨率,或者采用1024×768分辨率同时开启反锯齿和各向异性过滤都可以,这两种设置都可以提供不错的速度和画质。如果系统其他硬件不那么出色,或者对游戏帧数有更高要求,可以选择1024×768分辨率不开启反锯齿,同样选择最高的画面质量,可以享受更为流畅的游戏速度。

  低档显卡:采用1024×768分辨率,不开启反锯齿是最好选择,这时候游戏可以选择最高的画面质量。而如果你的显卡性能略低,或者处理器频率较低,则可以考虑将画质选项调节为“中等”,画面质量的降低并不是特别明显。

  写在最后

  虽然《英雄无敌5》采用了全新的3D引擎,而且在战斗施放魔法时能看到绚丽的光影效果,但毕竟这是一款回合制策略游戏,它的重点并不是展示强大的3D引擎和效果。因此简单来说,《英雄无敌5》的图形效果跟上了目前的流行趋势,但对显卡的要求并不是非常苛刻。

  游戏对处理器的频率要求并不高,但是从测试中我们可以发现,处理器频率较低的时候,确实对游戏整体的运行速度有不小的影响。内存容量也存在同样的问题,只不过目前的内存价格十分便宜,主流用户基本都升级到了512MB甚至更大的容量。因此,处理器和内容容量需要保证,如果这两项不能满足游戏的基本要求,帧速度会下降比较明显。

  综合来看,《英雄无敌5》在对硬件要求并不苛刻的情况下,提供了比较好的画面表现,加上在可玩性上保持了该系列的既有特色,并加以发扬,很适合该系列的拥护者去继续探索魔法的世界,当然也值得以前没接触过的玩家去加以尝试。

  测试说明

  高端测试平台:

  CPU: Athlon64 4000+

  主板:

华硕A8N Deluxe

  显卡: Radeon X1900 XTX

  Radeon X800 GTO

  Radeon X1600 XT

  Radeon X1600 Pro

  GeForce 6800 GS

  GeForce 7600 GT

  GeForce 7600 GS

  GeForce 6600 GT

  低端测试平台:

  CPU: Athlon64 3000+

  主板: 华硕A8N Deluxe

  显卡: GeForce 6600 DDR2

  GeForce 7300 GT

  GeForce 7300 GS

  Radeon X1300 Pro

  Radeon X1300

  Radeon X700 Pro

  Radeon X700

  Radeon X550

  其他配置:

  硬盘: 西部数据2500KS

  内存: 两条512MB ADATA DDR400

  操作系统: 英文Windows XP + SP2 + DirectX 9.0C

  主板驱动: nForce芯片组驱动6.7版

  显示驱动: nVIDIA ForceWare 84.21版驱动

  ATi “催化剂”6.5版

  这次我们搭建了两种不同性能档次的平台来测试,希望能更好体现实际游戏在各种情况下的表现。我们选择测试的显卡大部分是中档或中低档的产品,这也符合大多数玩家的实际情况。唯一例外的是Radeon X1900 XTX。(n101)

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