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综述:电子游戏业巨头推出下一代游戏技术


http://www.sina.com.cn 2006年05月13日 21:25 新华网

  新华网洛杉矶5月12日电(记者 陈勇)世界最著名的电子游戏展之一--美国洛杉矶电子娱乐展12日落下帷幕。今年的展会上,400多家参展商推出了近五千种新游戏和新技术,电子游戏业三大巨头——美国微软、日本索尼和任天堂也分别推出了自己的新产品和新理念。

  在今年的展会上,微软大出风头。微软董事长比尔·盖茨发布的新一代游戏娱乐平台相当神奇。实际上,它是一个将游戏机、电脑和手机一网打尽的服务软件。有了它,游戏
者可以在这些不同的终端设备上加入同一个网络游戏或联网聊天。

  微软公司的两位高级管理人员亲自出马演示了这一平台的功能。一名演示者在微软游戏机“XBOX360”上玩游戏,它通过平台上的好友名单,向另一名使用电脑者发出邀请,然后两人玩同一个联网游戏。业内专家认为,微软可能要以这个游戏娱乐平台,把电脑、游戏机和手机上的游戏“统一”起来。来自日本的

电子游戏巨头索尼和任天堂也推出了各自的新产品和新理念。索尼在展会上说,其下一代游戏机将强调联网功能和多媒体配置,并附带自己的
网络游戏
平台,新机型最早会在今年11月问世。

  任天堂演示的新一代游戏机,不强调多媒体和联网功能而突出了“体验”功能。游戏机大小仅相当于遥控器,但玩家在

高尔夫球游戏中可以像挥球杆一样挥动它,在格斗游戏中可以握着它打拳。

  业内人士认为,电子游戏业已成为横跨信息技术和文化的重要产业,也不再局限于青少年。比如,美国的电子游戏业去年总销售额超过110亿美元,消费者平均年龄为30岁。信息技术进步使游戏机在处理能力、图像和声音表现力上更加强大,但推动电子游戏发展的不仅在于游戏机的硬件配置有多高,还在于游戏的内容有多精彩。展会组织者、美国娱乐软件协会主席卢文斯坦说,今后几年中,电子游戏业在全世界都可能有较大的发展,对于游戏机厂商和游戏软件出版商都是难得的机会。 (完)

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