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27日IT:微软欲4亿收购游戏广告巨头


http://www.sina.com.cn 2006年04月27日 10:16 赛迪网

  【赛迪网讯】美国

  纽约时报:希捷推出750GB容量硬盘驱动器,定价590美元领跑硬盘市场

  硬盘制造商希捷公司日前表示,最新推出的3.5英寸硬盘驱动器的容量,将达到创纪录的750GB,这也意味着突破1000GB,也就是1TB是指日可待的事情。据悉,该硬盘属于Bar
racuda 7200.10产品线,目前已经开始大规模供应电脑制造商。该产品使用了垂直存储技术,在单位面积上存储的信息量得以增加。希捷公司表示,该硬盘产品将主要针对高端电脑和服务器市场,定价为590美元,与此同时7200.10系列其他容量的硬盘产品,容量从500GB到200GB不等,入门级别产品定价仅仅为108美元。实际上,750GB容量硬盘产品本来要等到五月份才能上市,不过因为技术方面的顺利,希捷提前一个月将该产品摆上了货架。分析家表示,虽然在日新月异的硬盘市场,希捷的容量记录并不能保持多久,不过这依然标志着公司在硬盘市场的领先地位。再加上上周希捷发布的笔记本硬盘和服务器硬盘产品,如今的公司可谓全面开花。美国加州伯克利大学研究所表示,随着高清晰电视技术的发展,未来对于电脑硬盘存储器的需求量,将迅速提升。一些专业的存储公司,最近相继推出了以TB计算的存储产品。据统计,在2006年中,硬盘市场出货量,将从去年的3.8亿台增长到4.5亿台,幅度高达18%。而凭借对于竞争对手迈拓的收购,希捷在硬盘市场的地位将越来越显赫。

  msnbc.msn.com:向国民说明财政预算运营难度,法国政府推出“虚拟财政”

网络游戏

  日前,法国政府发布了一款名为CyberBudget(虚拟财政)的网络游戏,旨在帮助公民了解政府财政方面的工作难度。该游戏由法国

财政部推出,在最近的一次新闻发布会上,财政部表示游戏将会在七月底上市。“我们的点子来自于日本市场,游戏玩家将扮演财政部长的角色,管理和使用本国的一切财政资源,并且要面临瞬息万变的环境。毫无疑问,玩过此款游戏的玩家将知道,财政预算并不是一件令人感到轻松的工作。”财政部发言人本周三表示。据悉,将会有一万名玩家,同时参与此款在线游戏。“法国希望进行财政改革,缩减本土开支。因此该游戏的推出将帮助国民熟悉财政预算的运营。”当地媒体表示。据悉,在游戏中,玩家手头的资金将多达3700亿美元,另外需要将每年的财政赤字保持在三个百分点之内。

  美联社:担心用户完全摒弃固定电话,运营商2011年“固定移动聚合”手机出货量将达到4700万台

  随着移动市场的迅速发展,越来越多的固定线路电话运营商希望通过“固定移动”综合的方式,保持自己的市场份额。据统计,2011年的时候,将有9200万用户把移动和固定服务连接起来。该调查报告由Informa Telecoms Media公司提供,他将这种综合服务称为“固定移动聚合”,这也意味着在未来五年内,固定移动聚合市场的总价值将超过280亿美元,占所有电话用户的3%。据悉,各大固定线路电信运营商之所以大力推广固定移动聚合服务,是因为担心移动电话的发展,会完全取代固定电话。因此用户对户固定电话的完全摒弃,也是运营商所最不愿意看到的。相反那些只提供移动电话服务的公司,则希望用户尽快完全过渡向移动平台。然而分析家表示,市场定位的模糊将使得“固定移动聚合”服务的未来不甚乐观,运营商很难说服用户购买同时支持两种服务模式的双模手机。因此固定移动聚合服务对于运营商的吸引力,要明显大于消费者。因此,Informa预测,到2011年的时候,全球固定移动双模手机的销量,将只有手机总销量的5%,平均每年的出货量大约为4700万台。

  英国

  路透社:视频游戏软广告市场逐渐崛起,微软试图收购该领域龙头Massive

  软件帝国微软日前表示,计划以2到4亿美元的价格,收购私营公司Massive。后者为一家视频游戏广告公司,业务为在视频游戏中加入软广告内容。本周三,华尔街日报透露,目前微软公司已经表现出了强烈的收购意向,需要的仅仅是Massive公司的同意而已。Massive公司建立于两年之前,其业务类型可谓极为前卫,通过在畅销游戏软件中加入广告信息,公司赚取了丰厚的利润。至今为止公司旗下的广告用户甚至包括可口可乐、丰田汽车等全球知名品牌。实际上,随着视频游戏产业的成熟,游戏中广告业务的发展也令人吃惊。其中尤以IGN娱乐和Massive两家公司为代表。Massive作为最早进军游戏广告市场的运营商之一,至今为止已经成为视频游戏广告网络的龙头老大。据权威IT市场调查机构Forrester提供的信息,在2005年中个人电脑以及家用平台的游戏广告营收将会攀升至9.75亿美元。据统计,游戏广告每给1000位玩家构成广告效应的成本大约为1.5到5美元,而这个数字在传统电视广告领域高达20到25美元。游戏广告另一个得天独厚的优势就是灵活性,而这种灵活性还体现在很多方面,首先游戏厂商可以在购买到的广告位置上随时随意更换任何一款广告。另外,一款电视或电影广告的播放时间最多也就几十秒钟,然而据统计在线游戏玩家平均每天的在线时间高达2小时,而这段时间完全属于广告的有效范围之内,因此实际上游戏广告的寿命要比传统传媒长许多。

  vaunet.com:美国保持垃圾邮件大王地位,中国大有赶超之势比例高达21.9%

  据一项最新的调查报告,在垃圾电子邮件市场,美国仍然是表现最糟糕的国家,不过欧洲以及中国目前也大有取而代之的趋势。目前美国市场23%的垃圾邮件来自于ISP,不过因为最近两年施行的反垃圾邮件法律,这个比例已经得到了有效的控制。数据表明,目前全球范围一半以上的垃圾邮件来自于美国,与此同时中国市场的垃圾邮件比例也已经高达21.9%。与此同时,法国、波兰、西班牙以及德国,总共的垃圾邮件发布比例为16.3%。技术资讯机构Sophos公司发言人表示,针对反垃圾邮件的扩国普及性教育显得迫在眉睫。“垃圾邮件并不是美国本土特有的情况,全世界应该携手共同对付。”据悉,英国本土中央情报局等机构,已经开始上书政府,谴责对于垃圾邮件的监管力度不足。据悉,在今年二月中,英国垃圾邮件报警次数高达364起,然而没有一位犯罪分子被官方惩处。

  法国

  法新社:索尼计划PSP平台推出电视服务,移动游戏主机加入电视功能

  索尼公司表示,计划推出一款移动电视服务,而平台选定了其便携视频游戏主机PSP,据悉通过该服务,用户不仅仅可以观看电视界面,还可以对电视节目进行录制和编辑。索尼表示,该服务名为LocationFree TV,将会在五月份在英国、法国以及德国比利时、荷兰等国正式推出,而这也是索尼PSP 2.7软件升级项目中的重要组成部分。“LocationFree TV为用户提供了一种全新的观看电视途径。”日本电器巨头发言人表示。“不用再围坐在笨拙的电视前,任何拥有家庭电视天线的用户,都可以通过PSP方便的在任何位置观看电视节目。”与此同时,2.7版本的软件更新,还包括对Flash网页内容的支持,并且将兼容Podcast广播功能,与此同时还扩展了另外几种音乐格式。据索尼透露,如今PSP支持的音乐文件格式,包括MP3、WMA以及ATRAC以及ACC,这也使得PSP可以被视为一台功能丰富的音乐

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