一波三折:WEG终于落户中国 | |
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http://www.sina.com.cn 2006年04月24日 09:15 eNet硅谷动力 | |
【eNet硅谷动力特稿】2006年4月21日,杭州滨江高教园区内的浙江实验艺术剧院。世界知名电子竞技大赛WEG2006大师赛火热开赛。在经历了延期比赛的波折之后,WEG首度在中国举办的大师赛终于拉开了帷幕。关注WEG的人们终于可以长舒一口气了——在一周前这项世界性大赛还在为自己是否能在中国落地而苦苦挣扎呢? 4月4日,WEG开赛前五天,主办方突然发出一纸通知:“近期因为未曾意料的环境变化不得已将本次大赛延期举行”——而在此前一天大赛的售票点还是一片火爆。没有人知道原因是什么。虽然主办方在通知中强调,“大赛的延期不是因为在选手参与、大赛筹备、政府协助、合作伙伴及赞助商方面出现任何问题”,但是却已经挡不住流言四起。而其中流传最广泛的流言声称,和WEG主办方和政府沟通不力,手续还没有办全…… 然而一直到比赛开始以后也没有人给出让人信服的理由,也没有人任何人去解说那些纷飞的流言。我们所能确定的是WEG的失误招致了众多海外选手的不满。“我们对WEG感到相当的愤怒和不满!”CS项目参赛队coL的领队率先开炮,向媒体倾倒苦水,“我们为这次比赛花了数万美元赴欧洲集训,有些队员为了调整时间还申请了休学,但当我们飞了半个地球来到中国时竟然被告知比赛延期,这算什么?更可恶的是连个事先的通告都没有……”除了coL外还有SK和CG等知名战队也已经先期到达,魔兽选手中法国的Tod也早早现身杭城。 事实上,早在一个多月前,WEG就早早宣布了2006年的第一站比赛将在杭州的永谦中心举行,并在随后的日子里紧锣密鼓地进行准备工作,截至延期公告发布时,离4月8日的开赛时间仅仅5-6天之隔,这不能不说是一个大大的玩笑。也正是由于时间太短,几乎没有缓冲,并且事先没有任何征兆,一些国外的参赛选手在接到延期通知时已经抵达美丽的杭城,长途奔波后却面临一个尴尬的等待,这无疑是一个很难让人接受的现实…… 而这种尴尬在WEG的历史已经不是第一次了。之前快速扩张的WEG就爆出过拖欠选手奖金的丑闻。虽然这一丑闻最终在WEG主办方获得新的赞助,并且及时进行清偿之后得以了结,但是类似的丑闻对于WEG难免产生负面影响。此外由于赛制安排的原因,北美电子竞技高手屡屡宣布放弃WEG的消息更是对以“高手对抗”造成了不小的冲击…… 作者:小捷 唯一不过让人值得庆幸的是,WEG终于还是开赛了。虽然COL被迫绕了“大半个地球之后”从美洲去而复返;虽然魔兽站队4K不得不临时从中国招募高水平队员;虽然比赛地点从浙江大学永谦中心转移到了浙江实验艺术剧院……但是从开赛第一天现场的火爆程度上来看,其在中国的首个大师赛并没有因为延期事件而折损掉太多的人气。 其实如果抛开延期事件带来的不快,WEG其实自诞生伊始就和中国有着不解之缘。2004年,现有WEG比赛的前身WEG2004中韩对抗赛在北京红馆圆满举行。韩国主办方高水平的组织能力和成熟的商业运作给当时的中国电子竞技界带来极大的震撼,并且在相当程度上影响了之后中国电子竞技商业化的发展轨迹。中国的CS战队wNv更是在第三届比赛中一举冲上世界之巅,更是掀起了本土电竞圈的一次高潮,而在这个过程中wNv也开始深入人心,并逐渐在竞争激烈的电竞圈中立足。 当中国电子竞技在WEG等国际高水平电子竞技联赛影响下高速发展的同时,WEG也在不断向中国伸展着触角。在这里不得不WEG幕后的支持者之一韩国游戏电视台OGN和MBC。在他们眼中,中国电子竞技是一个比较初级的产业,竞争比较单一,而韩国的市场开发已经比较成熟,面临急需拓展市场的问题,无疑近在咫尺而潜力巨大的中国市场成为他们的首个目标。他们以独家的资讯和视频资源吸引中国各大电子竞技网站与之合作。现今,国内许多电子竞技网站都有提供OGN和MBC的节目下载。 也正因为韩国游戏电视对于中国市场的关注,李晓峰(Sky)当年在WEG的处女秀得以成行。在当年WEG官方第一次公布的WAR3选手邀请名单上,并没有中国选手李晓峰(Sky)的名字。而经过国内广大玩家的热烈支持之后,WEG官方在WAR3项目名单上增加了李晓峰。商业体系下,没有哪个商家会放弃拥有大潜力的市场。虽然中国玩家目前能够给予他们的回报比较少,但中国玩家的潜在购买力不能忽视。而之后李晓峰在WEG赛场上的出色表现,更使国内玩家为倾倒,也顺带着为WEG做了宣传。 在WEG2006大师赛正式开赛之后,WCG2006中国地区预选赛也正式开赛。但是,细心的你或许可以发现,在当天各大门户网站的头条都登上了WCG的消息。而剑指三大电子竞技比赛的WEG呢?关于它的报道始终只是只言片语,尽管它是目前世界奖金额度最高的电竞赛事,尽管它荟萃的明星远比WEG中国地区预选赛多得多。当然最可悲的还是中国自身的电子竞技事业。在国外巨头圈地时刻,它们只能眼睁睁地望着国内高水平玩家的趋之若鹜…… 附:WEG简介——剑指三大电子竞技比赛 WEG(WorldEsportsGame)是全球影响力仅次于三大电子竞技比赛(WCG、ESWC、CPL)的国际电子竞技大赛。WEG大师赛每年分为4个赛季,举办包括现场CS,War3在内的各种电竞比赛。此次在中国举行的比赛属于2006年度第一赛季的赛事。阿里郎 TV(Global) ,GTV(中国),2005年,WEG在本土启动的精英邀请赛可以看作是其挑战三大传统电子竞技大赛的开始。在之后,WEG凭借对于赛事的精确剪裁和优良的视频传播运作这两大特色迅速崛起。 WEG也是世界上最早全程转播比赛的国际性电子竞技赛事。据报道,2005年共有一亿人次通过转播观战WEG。Videoland(中国台湾),KMTV,MBCgame(韩国)等多家媒体都将对此次比赛进行现场直播和跟踪报道。 作者:小捷 |