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索尼超级电脑PS3可多选硬盘 预装Linux


http://www.sina.com.cn 2005年06月15日 10:47 eNet硅谷动力

  作者: 陈柯宇

  【eNet硅谷动力消息】Ken Kutaragi透露PS3的硬盘将使用可变式操作系统,无疑暗示了硬盘种类将不止一个。

  E3之后,Sony Computer Entertainment总裁Ken Kutaragi一直称PlayStation 3为
“娱乐式超级电脑”而不仅仅是一台游戏机。现在,他透露了一个新的计划来确保PlayStation 3享有这种荣誉。

  在与Impress PC Watch的采访中,Kutaragi透露,他计划在PS3的硬盘(HDD)上安装Linux操作系统,这样PS3将被公认为一台电脑,而不只是一台游戏机。

  但当Linux的运行还需要一快硬盘的时候,Kutaragi告诉Impress PC Watch:“我们不准备以默认配件的形式在PlayStation 3上搭售硬盘,因为无论我们增加多少容量在PlayStation 3上都不够用。”关于他是否谈到之前所知的事实—PlayStation 3将包含一快内置硬盘还不清楚,又或是他是否指出此设备不会以在E3上透露的外置2.5英尺可分离硬盘为标准配备也不清楚。

  如果后者是真的,那么硬盘将是可选配件,也就意味着需要另外付钱。Kutaragi说:“如果PlayStation 3没有搭配硬盘,我们的进程就会出现问题。”这似乎暗示了后者是真的。更多信息似乎暗示了,发售的可选配件PlayStation 3硬盘将不止一种型号。Kutaragi说:“我们增加了2.5英尺硬盘插槽,以至于用户可以安装这种硬盘,如80GB、120GB,即使那样的容量仍然不够。”而相反的是,Xbox 360将标准搭载20GB硬盘。微软没有宣布其他Xbox 360的硬盘型号,即使该公司官员指出如果需要,可以造出大容量的硬盘。

  Kutaragi在接受Impress PC Watch的采访时的详细内容如下:

  Impress PC Watch:PlayStation 3有一些极高的规范,但为什么没有针对机载硬盘?

  Ken Kutaragi说:我们不准备以默认配件的形式在PS3上搭售硬盘,因为无论我们增加多少容量在PS3上都不够用。而下一步则是明确网络设备,使用CELL处理器的服务器,你可以从任何地方访问PlayStation 3的网络。无论PlayStation 3在你的家里还是你朋友的家里,你都能通过网络访问到它。这就是我们所要的世界。但如果PlayStation 3没有搭配硬盘,我们我们的进程就会出现问题。所以这次,我们增加了2.5英尺硬盘插槽,以至于用户可以安装这种硬盘,如80GB、120GB,即使那样的容量仍然不够。尽管网络设备有千兆字节的存储能力,但我们仍需要在离线状态下运行操作系统。一快用来运行操作系统的硬盘将使PS3被人们看做为一台电脑。

  IPCW:是否您的意思是说将在PlayStation 3上运行一个操作系统,来像操作电脑一样操作PS3?

  Ken Kutaragi:我认为这是错的。当我们不断称PlayStation系列为“电脑”时,同行业的任天堂却一直称他们的设备为“玩具”。所以,尽管我们不断做些进出口所需的书面工作,来使人们把PS3看做是“超级电脑”,政府却仍就视它为“玩具”。PlayStation 2有如同Emotion Engine一样的能力,它甚至能够运行Linux,但它仍被看做是个“玩具”。我想在微软从IT行业跳跃到游戏行业后,情况将会得到好转。但是他们也不这么称Xbox,因为他们想保护他们的生意。他们发现了如果Xbox运行Windows将会出现的问题,所以他们一直称Xbox为“游戏机”。这真让人无法忍受。这次我们将PS3定位为“超级电脑”。但是,只有当我们称它为电脑时,人们才会称它为电脑,所以我们将让它运行操作系统。现在,CELL处理器已能运行多种操作系统。所以,要断言PlayStation 3是台电脑,我认为我们必须需要在PlayStation 3的硬盘上预装Linux系统。

  IPCW:那么Linux也能在CELL处理器上运行?

  Ken Kutaragi:虽然Linux是个传奇之作, 但这仅仅是个开始。在CELL处理器平台,操作系统只是一种应用软件。其内部是CELL处理器核心,而多操作系统只是运行在外部的应用程序。当然,PlayStation 3能运行Linux。那么如果PlayStation 3能运行Linux,那它也能运行Lindows。而只要版权商愿意,其他操作系统它也能运行,如Windows 、Tiger (Max OS X 10.4)。可能新的操作系统将迎运而生。

  IPCW:这是否意味着我们除了游戏以外,还将期待其他利用CELL处理器的优势开发的应用程序。

  Ken Kutaragi:举个例,PlayStation 3上的高清晰视频编辑软件基本上和广播站使用的非线性编辑基本一样。我们想在PlayStation 3上尝试调整的是软件的水平和级别。非线性编辑软件的能力是让人难以置信的,但如果它在CELL处理器上已成事实,那么它将更加让人难以置信……区别将非常明显。我认为其他PC应用软件,如photo-retouching软件,将来也能在PlayStation 3上运行。用户界面将会非常有趣。在PC平台,用户要等上两年才能从XP's UI过渡到Longhorn's。但在PlayStation 3平台,UI将进化的更加快速。举个例子,如果我们拥有这样一个用户界面,它能够通过手势控制应用程序,通过EyeToy控制命令,这将变得和电影《少数派报告》一模一样。当然,那样的进化速度也将发生在游戏软件上。而这就是CELL处理器扩展的第一种形式。PlayStation 3能够连接键盘,拥有所有所需的界面。PS3能播放媒体文件,还能在网络中播放。PlayStation 3拥有如此全面的功能,而他们都是开放原代码的。在我们装备了Linux系统后,那将是一个完全的开放原代码社区,程序员将能随心所欲的开发。



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