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国产动画片7成无法播出 动漫游戏产业泡沫多


http://www.sina.com.cn 2005年01月08日 07:25 北京晨报

  社科院报告指出,动漫游戏产业“泡沫”多

  晨报讯(记者 代小琳)日前,中国社科院发布《2004-2005年中国文化产业形势分析与展望》。这份报告指出,我国目前文化产业发展出现“泡沫化”现象,且多发于动漫游戏产业,有70%的国产动画片无法在电视台播出。

  2004年被称为中国动漫游戏产业年。2004年4月,广电总局鼓励省级电视台开办的少儿频道增加动画片,尤其是国产动画片的播出量。截至2004年10月,除了有十几个儿童电视频道已经开播或者准备开播外,据统计,全国还有数十个类似的“基地”或“园区”已经启动或正在准备之中。

  各种民间力量介入动漫游戏产业制作的积极性空前高涨。但是,由于民营的内容制作机构和国营的播出机构在体制上地位不同,播出机构未真正实现“制播分离”,有序、公正、公平的市场定价机制尚未形成,致使70%的国产动画片在各地方电视台无法播出,已播出的动画片往往也被不合理地压低价格,甚至被迫免费播出。


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