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世嘉公司决定收购Sammy以重振日本游戏产业

http://www.sina.com.cn 2004年05月22日 11:14 赛迪网

  5月22日消息称,目前日本的游戏软件业正处在历史的转折关头。日本的软件厂商纷纷开始重新制定其市场策略,以迎接来自全球其他游戏市场的严峻挑战。

  作为该战略的一部分,日本游戏软件开发商世嘉和ammy公司日前宣布,双方将合并其游戏业务部门,组建一家独立的控股公司,以此来提升其市场竞争力。

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  一周前,世嘉和ammy公司都参加了全球最大的游戏盛会E3大展。在展会现场,世嘉的展台躲藏在一个不被人们注意的角落里,而美国最大的游戏开发商电子工艺(EA)的展台却炫耀在会场的正中央。

  Sammy公司总裁HajimeSatomi反复表示,双方的合作将有利于重新振兴日本的游戏软件市场。目前,世嘉的品牌还是相当响亮的。

  据美国娱乐软件联盟(ESA)的调查结果显示,作为全球最大的游戏市场,美国去年的游戏市场规模达到了70亿美元,相当于日本市场的2.6倍。尽管如此,但日本软件企业只有任天堂公司的游戏销量跻身于美国市场前10名。而美国企业无疑占据了上锋。

  据调查数据显示,在过去的6年内,日本的游戏软件市场持续呈下降趋势。因此,日本游戏软开发商别无选择,只能积极开拓国际市场。而要进军国际市场,合作是提升日本企业竞争力的最有效途径。

  世嘉公司表示,通过将世嘉的游戏软件与Sammy公司的游戏机相结合,双方首先将进军新兴市场,并最终重返美国市场。世嘉公司总裁HisaoOguchi作后表示,相信日本游戏产业能够在未来几年内重新振作起来。

  作者:友亚


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