金磊:微软“十年之约”与XBOX反盗版 | |
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http://www.sina.com.cn 2003年12月16日 10:55 ChinaByte | |
文/金磊 “中国人不花钱买软件,喜欢偷(steal),但只要他们想偷,我们希望他们偷我们的。因为他们会上瘾,我们将研究在未来十年如何向他们收钱。” ——比尔·盖茨1998年接受《财富》杂志采访时如是说 2003年,北京。距离微软10年的收钱期限刚刚过去一半的时间。 微软又要开始反盗版了。其实这也难怪,微软自己在前不久就表示过,盗版软件的利润率是贩卖毒品的九倍,作为软件产业的龙头老大,受到盗版的损害自然也是最大的。要说不着急,确实是说不过去,毕竟庞大的微软帝国大厦实在是不能够毁在盗版这个小蛀虫的手上。 微软的反盗版虽然在法律上没有太大异议,却在另一方面激起了部分中国人对于微软的反感。微软看到了,聪明的盖茨也明白,再这样打击下去也不是个办法,所以这次微软一反常态,不是要告哪个企业,也不是针对哪个个人,而是重新在技术上做文章,据消息人士称,微软可能正在考虑在其下一代游戏机中采用一种专用的光盘格式,以便使在这种游戏机上进行盗版更加困难。 在技术上反盗版,对于微软来说也不是一天两天的事了,微软不断加长、不断复杂产品序列号,每次用户安装微软的软件,只要是正版用户,总是要翻箱倒柜找出贴有那一小串数字的说明书,否则,没戏。盗版用户就不一样了,序列号直接在盗版光盘中,方便用户再次安装,有的甚至直接就连输入序列号都由盗版软件代劳了。后来,微软弄来了激活技术,不上网激活休想使用,Office 2000是第一个,WindowsXP是影响最广泛的一个。结果盗版依然泛滥,反而给微软另外增添了一系列烦恼,比如捍卫隐私,比如限制用户硬件改变所带来的声讨。只是,微软帝国依然我行我素,毕竟,仅就中国大陆市场来看,打击盗版占了80%的收入是一个不小的诱惑。而且,相对于政策上的打击盗版,技术上反击盗版更能为大陆市场的用户所接受。 仅就中国市场而言,对于XBOX来说,打击盗版是否能为微软带来更多的利益?最重要的是,是否能为XBOX进军中国市场铺平道路?聪明的微软看来是打击盗版打得太顺手,打得有点忘乎所以,以为不再进行政策上的盗版打击,用户就能谅解微软,XBOX既能顺利进入大陆市场,又能排除盗版的干扰。 很可惜,聪明的盖茨恐怕这次又要马失前蹄了。XBOX不是Windows,尤其是对于大陆市场来说,XBOX还只是一个陌生的游戏机。微软似乎忘记了当初Windows是怎么进入大陆市场的,如果不是盗版的功劳,恐怕微软现在也不能那么得意。 对XBOX进军大陆市场来说,威胁最大的是谁?无疑是刚刚正式登陆中国大陆的SONY PS2。微软的XBOX要想在大陆称霸,首先要面对的就是PS2这个强劲的对手。可是,微软仿佛搞错了敌人,微软不懂中国的市场。 XBOX如果真正从技术上解决了盗版,就算是没有彻底将盗版拒之门外,只是延缓盗版的速度都会在一定程度上给XBOX进入大陆市场带来阻碍。原因就在于大陆市场对于正版软件的接受程度还十分低下。聪明的SONY已经明白了这个道理,于是并没有真正想在中国大举销售带有反盗版芯片的行货PS2,可是微软却要逆其道而行之。XBOX不同于Windows,卖出一套是一套,没有人购买XBOX的游戏,或者XBOX的游戏大家都买不起,微软一样难以实现高利润,甚至卖不动XBOX,更别说在大陆市场挑战SONY了。 另外一条来自马来西亚的消息或许能够让不断提升反盗版技术的微软大跌眼镜:预计2005年上市的微软“长角牛”已经在市面上发现了盗版。尽管不是正式版,但是这对于一直提升反盗版技术的微软来说不啻一个响亮的耳光。 微软反盗版,从法律上来说,不会有太大的异议,但是,从市场策略上来说,微软实在是不够高明,或许盖茨还真应该好好回忆一下当初自己说的那句话,10年以后再到中国来收钱吧,现在不过才过去了5年。心急吃不上热豆腐哦! |