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芬兰的诺基亚公司日前发表了一个被称之为(NokiaMobileEntertainmentService)的开发项目,该项目旨在促进手机在线游戏的开发。 在5月11日—13日召开的旨在针对游戏开发者的展览会“ElectronicEntertainmentExpo(E3)2000”上,使用手机游戏为例进行了在线国际象棋(onlinechess)等表演。进行在线游戏的手机配置了支持WAP(Wirelessapplicationprotocol)的浏览器,并可和因特网相连接,手机为支持WAP浏览器的[Nokia7100]。 诺基亚的该项目旨在支援在游戏专用服务器上运行的游戏软件的开发。游戏服务器具有多用户之间对话管理功能和收费功能,为了使该服务器得到普及,诺基亚公司还制定、公开了API(applicationprogramminginterface),并且向游戏开发人员提供软件开发工具和样本的源代码,据悉,面向游戏开发人员的软件开发工具将从2000年9月份起免费发放。 诺基亚公司的最终目的是通过在线运营游戏服务器,从终端用户那儿征收游戏使用费,并将其中的一部分反馈给游戏开发人员。 关于诺基亚公司亲自运营游戏服务器的理由,诺基亚解释道:“由于服务器的功能变更和追加过于频繁,由一家公司来经营通用平台较为合适,况且诺基亚公司知道怎样去开发服务器”,但是,即便不是诺基亚公司,该类服务器的开发、运用也是完全可能的。实际上参加E3演展的英国DigitalBridges公司也具有类似的想法,并且面向手机的游戏服务已经开发完毕。(NikkeiElectronics) 相关报道: 请您点击此处就本文发表您的高见
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