我国在线游戏市场潜力大 国外厂商跃跃欲试 | |||||||||
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http://www.sina.com.cn 2004年05月16日 10:34 赛迪网 | |||||||||
【赛迪网讯】5月16日消息称,全球游戏界人士在本届E3大展上一致认为,对于在线游戏而言,我国是一个巨大的潜在市场。但国外游戏商要想顺利进军该市场,必须要适应我国的相关政策、文化及各种商业要素。 此前,由于多种因素的限制,我国错过了游戏市场的第一次繁荣期,从而导致我国目前的游戏业发展相对比较缓慢。但全球游戏界人士日前在本届E3游戏大展上表示,随着我
据调研机构PA的调查数字显示,目前我国的互联网用户已经突破6830万,成为继美国之后的全球第二大互联网市场。其中经常玩游戏的用户有1400万。 但是,国外企业要想成功进军我国市场还要面临一系列的挑战。例如,我国政府在游戏市场上的法律法规,以及我国特有的文化特征等。同时,国外游戏商还要清楚,其针对我国市场而开发的游戏内容必须要具备“本土气息”,即符合我国游戏玩家的口味。 去年,索尼公司《EverQuest》游戏在我国遭遇冷落就是最好的例子。对此,索尼公司表示,《EverQuest》最大失误在于其界面与北美市场上的游戏界面完全相同,并没有针对于我国市场而进行相应调整。 但尽管如此,国外游戏厂商对我国这个巨大的市场仍跃跃欲试。在本次E3大展上,多家国外游戏厂商表示将来有可能涉足我国游戏市场。 责任编辑:阿ben 作者:友亚 (来源:赛迪网) |