| 03年美国在线消费总额15.6亿 同比上扬19% | |||||||||
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| http://www.sina.com.cn 2004年05月11日 14:41 ZDNet China | |||||||||
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ZDNet China 5月11日 综合消息:美国在线出版协会(Online PublishersAssociation)和comScore Network在星期一指出,美国消费者的在线消费总额从2002年到2003年,增长了19%,达到15亿6000万美元的规模。 在线消费的增长,主要是来自排名第一和第二的个人∕婚友联谊(personals/dating)和商业∕投资(business/investment)两大类。其中个人∕婚友联谊类,从2002年的3
排名第三大的娱乐∕生活类,则从2亿2750万美元,下滑到2亿1400万美元。此项调查的赞助者,则怀疑娱乐∕生活类出现下滑的原因,和目前的信息收集方式有关,因为在这项调查当中,并没有包含iTune在线音乐商店这种非浏览器式的网络应用。 在线出版协会的会长MichaelZimbalist表示,“应用程序的付费内容,在去年出现大幅增长,同时也将成为未来的主要趋势。” Zimbalist指出,在线出版协会正在试用新的信息收集方式,以便反应这个趋势的增长。其中增长最快的部分还是个人服务的部分,增长两倍达到9110万美元,排名第二的则是运动类,将近增长两倍,达到3820万美元。 订阅式服务占了2003年在线消费的89%,月费式服务的消费也超过年费式服务,成为主要的营收模式。平均的年费式消费,从2001年的49.69美元,下滑到2003年的48.65美元。同时期的月费式服务,则从8.46美元增长到11.02 美元。 包括游戏、卡片、一般新闻等单次购买的消费,则占了2003年消费总额的11%.年平均单次消费,从2001年的17.89美元,增长到21.67美元。 |













