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网络游戏市场的挑战--市场推广

http://www.sina.com.cn 2004年03月23日 13:37 ChinaByte

  ChinaByte 3月20日,超过100个城市的近200名连邦《天之炼狱》全国地面推广员齐聚京城,接受连邦软件总部的《天之炼狱》专项推广团队业务培训,这是自本月13日连邦在全国成功同步举办《天之炼狱》新手包首发仪式后,连邦全国连邦网络游戏专项推广团队--国内游戏历史上首次出现的网络游戏市场推广团队,组建以来又一次大动作。从而引起了国内游戏网络游戏界,乃至软件业界的极大关注。

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  网络游戏,在解决了产业政策支持、消费思维正常化、自有开发技术等发展这个产业的若干前提条件之后,将面临一个如何使产品更加市场化的挑战。即推广与营销。

  收费制网络游戏进入大陆游戏市场已经有近4个年头了。经过这些年的发展和残酷的市场竞争,中国的网络游戏市场正在呈现出强大的发展趋势。据有关调查报告,中国现有网络游戏玩家群接近七千万人,网络游戏产业年产值约10亿元人民币,2003年增长率超过200%,预计2004产值将超过20亿元。

  但随着国内外的厂商竞争日趋激烈,随着市场的逐渐成熟与饱和,中国网络游戏产业领域正在表现出产品类型越来越多,同质化严重,游戏代理、运营成本加剧,产业门槛越来越高的问题。一个新的网络游戏产品运营商如无力进行高投入的推广,或进行有效的渠道整体运做,就很难在市场上立足和生存,而这正是目前中国网络游戏产品市场上成功者寥寥无几的原因之一。因此,如何使出色的国产网络游戏产品最终成为消费者的选择,已经不是一个传统的IT产品营销方式能实现的结果。在一个数字化IT产品销售时代,网络游戏,乃至软件产品的营销方式将受到销售组织形式、销售技术平台、宣传推广模式的联合考验,并将最终决定这个产品在市场上的表现。

  也就是说,谁拥有了规模化、网络化的传统与数字结合的销售终端;谁拥有了先进的点卡销售技术平台;谁拥有了投入巨大且反应迅速的专项推广团队,谁的产品就将成为市场上的胜利者。

  作为全国最大的、最具实力的软件销售连锁组织和数字化IT营销平台,北京连邦在国内IT渠道商中首先意识到了这个问题,并依托自己庞大成熟的已有网络,成功组建了拥有上述三个资源的完整的网络游戏推广组织体系。

  为加大连邦的网络游戏推广能力,连邦在去年就组建了以连邦全国各分公司、各投资店、各地连邦为基础的覆盖全国县级以上城市的全国连邦网络游戏专项推广网络,负责实施连邦总部指定的网络游戏推活动广。而实施团队就是全国连邦网络游戏专项推广团队。推广团队由各分公司、各投资店、各地连邦负责人牵头,针对连邦总代的游戏大作在所辖加盟店和网吧资源布置各种推广活动如海报宣传、媒体宣传、建主题网吧、举办游戏大赛等,进行地面推广。全国连邦网络游戏专项推广网络和专项推广团队在去年连邦代理剑侠情缘网络版》的项目中曾初显身手,并取得了不俗的战绩。

  此次连邦为了更好地参与运营《天之炼狱》,特别是做好地面推广,特建立了规模空前的全国《天之炼狱》专项推广团队。从3月13日全国《天之炼狱》新手包首发仪式开始,专项推广团队就开始了配合默契的全国同步行动。当天,在连邦软件北京总部以及下属4大连邦区域分公司和两家连邦地区直投店的组织下和推广团队的操作下,连邦十省百市千店同时举办《天之炼狱》新首包全国首发活动。在活动现场,推广团队成员举行了包括首发热卖、现场抽奖,趣味小游戏等丰富多彩、各式各样的活动,全方位推广宣传《天之炼狱》。《天之炼狱》连邦全国首发活动也是中国游戏史上规模最大,步调最一致的游戏首发活动。

  通过对全国连邦网络游戏专项推广网络和全国连邦网络游戏专项推广团队的营建和运做,连邦一举成为国内最具实力的网络游戏产品市场推广服务提供商。


  
  
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