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新浪宣布代理世界顶级网络游戏《天堂II》

http://www.sina.com.cn 2003年11月28日 18:56 新浪科技

  全球领先的中文媒体与网络服务公司新浪日前正式宣布,成功获得了《天堂II》在国内的代理权和营运权,将在国内正式代理《天堂II》。这标志着《天堂II》作为代表全球目前最高游戏开发水平的世界顶级网游作品,即将与国内数千万游戏用户亲切见面了!

  有“网游划时代里程碑代表作”之美誉的大型3D网络游戏《天堂II》,由全球最大网络游戏公司NCsoft前后历时3年开发制作。《天堂II》除游戏名称与《天堂》有承接外,是
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一款完全区别并独立于《天堂》的网络游戏大作。《天堂II》采用全3D的最新技术、在技术系统、游戏画面、任务系统、大规模攻城战斗系统、游戏角色职业的多变性上以及驯养系统等众多方面,均大幅度超越现有网络游戏的水准。《天堂II》自2003年7月在韩国一经推出,立刻引起极大的市场轰动,进行商业运作后依旧保持市场排名第一的优异成绩,同时在线人数超过十万。《天堂II》以“精致唯美的画面”、“完善严谨的游戏系统”和“稳定出众的技术水准”,再次向全球网游界证明了NCsoft在游戏开发领域绝对领先的业界霸主地位,目前,该游戏在美国、日本、台湾等国家和地区尚未进行公开测试就受到业界的极大关注。

  NCsoft公司表示,NCsoft与新浪都充分看好国内网络游戏的巨大发展潜力和《天堂II》在国内的市场前景,愿意通过双方的共同努力,为中国的游戏玩家全力奉献高质量的游戏作品,携手新浪为中国游戏市场的发展作出贡献。

  新浪表示在今后的营运中,双方将整合雄厚的资金实力、强大的品牌和用户优势,以及强劲的市场行销能力和技术实力,全力打造《天堂II》在国内游戏市场的辉煌未来,在为广大中国玩家提供更优秀的在线游戏精品的同时,为推进中国网络游戏产业的更好发展尽力。

  新浪日前已开始了《天堂II》在国内市场的前期准备工作,预计在2004年第一季度向国内玩家正式推出;新浪同时还将继续营运《天堂》,预计将在今年圣诞节前后推出《天堂》第十三个新版本《光与影》,2004年还将陆续推出二至三款《天堂》的新资料片。

  此间业界分析人士认为,随着跨世纪大作《天堂II》的推出,我国的网络游戏市场的产品格局将得到更进一步的改变和提升,全3D网游《天堂II》在国内的推出将带来新一轮的网络游戏产业以及相关行业发展热潮。而新浪与NCsoft的成功合作,也为中韩两国高新技术企业间的合作做出了有益的探索和尝试,并将对整个IT及网络相关产业产生深远影响。

  附件:《天堂II》游戏介绍

  《天堂II》是全球著名研发厂商"NCSOFT"开发出的全新自制线上游戏,研发过程历时三年。游戏的故事背景设定在前作『天堂』的150年前,因此原有的天堂玩家将对部分游戏中的场景、登场怪物将非常熟悉感觉。整个世界以建立两块大陆上的三个领地为主轴来进行游戏,而三个领地之间的权力斗争以及合纵联盟将完全交由玩家来主导。至于《天堂II》的游戏特色则包括:

  完美的3D图形:

  《天堂II》最大的特色在于几近完美、高度逼真的全三D游戏世界。游戏制作人JAMES BAE表示,他们选定以Unreal 引擎制作这款游戏,就是希望呈现给玩家更贴近真实世界的游戏经验。因此《天堂II》的呈现方式,举凡游戏场景、怪物、角色,以及大规模攻城画面,都将给玩家焕然一新的惊奇体验。玩家们可以在骑马的时候看见远方水平线逐渐出现的地形地物、弓箭手可以从城墙上俯视突袭远方而来的敌人;由于玩家可以骑乘飞龙,因此可在攻城时鸟瞰各地战况随时进行兵力的调整,加上可使用许多专为大规模攻城战开发的地对空或空对地武器,攻城战的战略也较二D表现的旧作更多变灵活。

  无接缝的游戏场景:

  组成《天堂II》广大世界的各种环境与背景,都是透过单一的加载程序呈现在玩家面前。玩家在广大的地图中游走,不再需要等待地图转换加载的时间。这样无接缝的游戏世界,将提供玩家更顺畅的游戏体验。

  简单易上手的游戏界面,多样的游戏结构:

  《天堂II》承袭天堂的设计精神,拥有简单而直觉化的使用者接口,任何玩家都可以轻易地上手。游戏的初学者只要使用鼠标,就可以享受打怪的乐趣以及施展魔法的炫丽视觉效果,到达一定等级后的玩家则可以参与较复杂、难度较高的政治、经济活动与大规模公会战争。

  多种族,多职业,灵活的角色设定:

  《天堂II》共提供人类,精灵,黑暗精灵,半兽人,矮人等五个种族,每一个种族有自己独特的能力、属性修正与擅长职业,玩家在二十级以前只需决定自己将成为施法系或是战士系的角色,二十级以后角色可进行转职, 进一步发展出骑士、武士、巫师或牧师等等更专精的职业,以便拥有更独特的技能与进阶能力。

  环环相扣的政治、经济、权力结构:

  《天堂II》的政治系统采用中古世纪的权力结构,君主、城主、血盟盟主、血盟成员等由上而下层层管理的系统形成了政治伦理的金字塔。游戏中的城主可藉由税收的支配权巩固自己的领土,甚至利用《天堂II》特有的权力分配系统,视领地内的政治情势,选择成为民主共治或是专制的社会体系。对外,城主可选择中立或依附某位君主,若定时向君主进贡便可在特殊情况下获得该君主所代表国力的支持,以便对其它地区或国家发动大规模的战役,或在自己被攻击时接受保护。换言之,《天堂II》的玩家们将可以体验各式各样的政治与经济系统,面临忠诚与背叛的抉择;透过血盟的合纵连横,玩家可以推派领主进行攻城,拥有多数城堡之主,即成为一国之君。

  强大的社群运作功能,跨越虚拟游戏与现实世界的界线:

  为强化血盟等社群机制,《天堂II》在游戏中特别制作了可连至官网讨论区以及血盟网站的功能。透过如此简便而易操作的方法,血盟可在游戏中直接上讨论区颁布行政命令、或宣战、或进行搜寻资料等各式各样的动作,以建立更为实时而紧密的社群凝结力。

  驯养系统:

  天堂II中驯养系统不仅仅可以驯养狗和狼,还可以驯养龙。通过该系统可以驯养天堂II世界里的任何怪物。幼龙便是养龙系统的开始,幼龙成长为龙马、龙马又成长为飞龙。龙马与飞龙是可以直接乘坐的,而且龙马具有超强攻击力。乘骑飞龙可以环游天堂II,即是特殊的交通手段,又是火焰攻击的道具。


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