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热门在线游戏玩家每年可获利500万美元

http://www.sina.com.cn 2002年01月28日 14:28 赛迪网

  【赛迪网讯】虽然在线游戏的商业模式仍在逐步形成之中,但是,有一种十分流行的在线游戏却已经创造出了一种强大的自由市场经济。

  美国加利福尼亚州州立大学经济学副教授爱德华·卡斯特洛诺瓦最近围绕一个名叫《无尽的任务》的热门在线游戏的经济活动进行了一次深入的研究。研究发现,游戏玩家能够控制该游戏中获得了技巧和个人物品的人物,然后,游戏玩家可以用他控制的这个游戏人物
与其他游戏玩家交换游戏中的其他人物,或者拿到eBay网站上拍卖,换取真正的钱。

  卡斯特洛诺瓦研究了数千例与《无尽的任务》游戏有关的项目和游戏中的货币在网站上拍卖的结果,他的结论是,平均每个游戏玩家每个小时可赚3.42美元,每年这个游戏可产生的收入总数可达500万美元。

  如果把《无尽的任务》这个游戏中的虚拟国度Norrath当成一个国家的话,其人均国民总产值可能是2,266美元,在地球上排名第77位,介于俄罗斯和保加利亚之间。游戏中的货币白金币简称“PP”,大约是每个PP换一个便士,这样就使该游戏中货币比真正的日本货币日元和西班牙货币比赛塔还值钱。

  卡斯特洛诺瓦副教授说,这是一个充满活力的自由市场经济,参与其中的是富有的和勤奋工作的人。你在这个游戏中所看到的是经济靠其自己发展。如果你能聚集起一些人,他们能制作自己的产品并创造机会交换这些产品,你就会知道经济系统是如何形成的了。(赛迪网闲云)(责任编辑:江之鲫)

  

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