IDC:在线游戏市值达5.3亿美元 | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年05月21日 10:43 计算机世界网 | ||
计算机世界网消息 IDC昨天发表“亚太地区在线游戏”研究报告,显示去年亚太地区在线游戏市场规模已达5.3亿美元,台湾在亚太区在线游戏市场占有率为26%,仅次于韩国。 IDC此次针对韩国、台湾、中国、香港、马来西亚、新加坡与澳洲等七个国家进行调查。显示韩国拥有亚太地区最大的在线游戏市场,拿下54%市占率,而台湾的市占率为26%。 IDC台湾区总经理曹志坚表示,台湾过去因有软体盗版问题,使得许多传统的单机版游戏业者,纷纷转向推出在线游戏,去年台湾在线游戏的成长率达83%。 IDC分析,在线游戏通过计次付费的商业模式,为服务供应商创造大量的利润。甚至有业者表示,要在北亚市场建造以在线游戏为背景的主题乐园。 调查中指出,韩国在线游戏市场是全球最成熟的市场之一,而在北亚市场主要的营收,并非来自美国的游戏,而是韩文或中文的万人连线角色扮演游戏。 由于在线游戏有如此大的吸引力,IDC的调查也显示,包括新力及微软,在其游戏主机都将推出在线游戏。手机业者也开始推出游戏手机,如诺基亚已推出N-Gage移动电话,可以下载游戏或在线玩游戏,将开拓在线游戏市场的新领域。
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